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我们正在开发一款基于 Unity 的 VR 遥操作系统,旨在通过虚拟现实技术实现对机器人系统的远程控制。该系统包括 VR 头盔控制、机器人本体的实时位置同步、视
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岗位职责
1、负责基于 Unreal Engine 5 的客户端核心功能开发,主要使用 C++(可配合蓝图实现快速迭代)。
2、负责项目架构设计与模块拆分:角色
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本公司外包公司,找长期协作arvr开发者,最好已经是步入正轨的个人自由职业开发者,工作室或者小型团队型公司,需要老司机级别,技术熟练,交付能力强,沟通能力强,做
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一、职位职责:1、基于Unity3D、UE4等引擎,根据项目需求文档、提出项目解决方案、设计合理的程序架构。2、参与产品需求分析、负责交互界面、产品服务器及客户
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岗位职责:
1、独立进行Unity3D项目开发,配合公司项目团队,完成项目工作。
2、负责基于Unity3D引擎开发AR/VR/MR等产品。
3、基于HTC-V
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一、岗位职责:
1.VR设备集成与交互设计:精通UE与VR头显设备的结合使用,设计并实现流畅、自然的VR交互体验。能够解决VR环境下特有的技术难题,如延迟、眩晕
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职位亮点
手术交互 | 医疗3D | VR/AR | Mimics | Blender | SolidWorks | 高自由度创新项目
公司简介
我们是一家
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岗位职责:
基于 Unity 引擎完成 HTC Vive 平台的功能开发与性能优化(SteamVR/OpenXR)
参与VR交互系统设计与实现(手柄/手势交互
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一、工作职责
1、基于 Unity 引擎,完成游戏客户端的功能开发与日常维护工作;
2、与策划人员对接沟通,明确需求细节,负责游戏各功能模块的设计与落地实现;
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岗位职责:
1、负责VR/AR仿真平台的前端开发,实现交互界面、用户工作流、操作面板等核心 UI 功能。
2、使用 Unity(UGUI)或 Unreal(UM
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1. 负责VR交互内容的程序架构设计与开发;
2. 基于Unity3D等引擎的虚拟现实创新项目开发;
3. 其他项目中涉及到的新技术的研发支持;
4. 把
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一、岗位职责:
1、 使用Unity引擎基于AndroidOS开发XR影游应用及虚拟数字人
2、 包括渲染架构、物理、角色动画设计、动作合成、工具开发、云渲染
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需要独当一面有丰富项目经验的工程师。
岗位职责:
1、实现基于Pico、quest的VR遥操作系统的架构设计、核心算法开发与功能实现。
2、开发高精度、低延迟
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1. 负责XR头戴的 Runtime及VR/MR相关的软件质量保障工作
2. 负责该方向的质量保障框架制定、质量效能建设,提高团队交付效率和质量
3. 对关键V
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1.参与VR app开发;
2.熟悉meta occulus,pico,Vivo 等VR设备至少一种常见VR的应用开发流程;
3.非常熟悉unity开发引擎;
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一、岗位职责
1. 教授 Unreal Engine 4/5 美术方向课程,包括场景地编、灯光氛围、材质表现、关卡美术、动画合成、MetaHuman/数字人流
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可独立开发,配合VR眼镜,可实现机械零件的装配,此岗位可兼职,急聘
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工作内容:
1.完成Unity3D/UE项目的技术研发及功能实现,并负责编写逻辑开发及相关文档的编写。
2.可以负责对Android、IOS或其他VR设备的内容
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工作内容
1、完成基于虚拟引擎客户端功能模块的程序开发、调试和测试工作;
2、完成和其它硬件设备或软件的数据通讯及联调;
3、完成公司/部门安排的其他相关
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具有的VR大空间制作经验,一个以上案例
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风电行业、电力行业安全实训系统开发
1.负责能源行业VR产品的技术选型、架构设计及核心功能开发,确保高质量交付和丝滑的用户体验。
2.独立完成VR应用的开发和优
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岗位描述:
1、使用unreal4引擎或者u3d进行客户端模块开发,客户端框架的搭建和后续功能的开发。
2、撰写虚幻4引擎或者unity引擎技术研究文档,并
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根据公司要求开发虚拟仿真产品,熟练C++
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岗位职责:
负责遥操中心平台的前端开发,包括Web端操控界面、VR沉浸式操控界面的设计与实现。
集成音视频实时通讯模块(WebRTC/RTMP),实现机器人摄像
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岗位职责:
1. 负责VR产品的技术选型与开发方案设计;
2. 使用Unreal Engine进行VR应用的核心功能开发与逻辑实现;
3. 与策划、
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岗位职责:
1.负责或参与产品开发,制定技术方案并跟踪执行,保证项目开发的高效进行;
2.负责或参与VR项目客户端核心模块开发,核心架构的搭建以及技术攻关;
3
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岗位职责:
1、负责AR/VR应用的开发与优化,确保技术实现符合项目需求;
2、参与AR/VR技术的创新研究,探索新技术在项目中的应用;
3、与UI/UX设计师
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你将会:
•使用 Unity(C#) 开发游戏核心功能
•实现并维护游戏系统(战斗、角色、交互、AI、道具等)
•与策划 / 设计协作,将玩法想法落地为可玩的内
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岗位职责:
1、负责与产品经理沟通确定开发需求,协调策划、美术之间的工作;
2、负责编写软件开发必要的工具、插件;
3、负责VR等软件的开发,实现相关需求,产品
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1、负责职教及高教实训VR(PICO)仿真软件开发;
2、熟练使用Unity 3D,开发和实现场影中的各项交互功能;
3、熟练unity 3D网络编程,了解常用