• 游戏原画岗位要求: 1,学历要求,美术类或相关专业专科及以上学历,艺术专业院校背景者优先。 2,手绘能力具备出色的手绘能力,能够准确表达设计构思,具备敏锐的色彩
  • 游戏原画师

    11-22K·13薪
    岗位职责: 1、负责游戏角色、场景、道具的概念设计及原画创作(含立绘、卡牌、宣传图等); 2、根据项目需求,完成从草图、线稿到上色的全流程设计,确保美术风格统一
  • 岗位职责(场景原画方向) 1. 主要负责游戏场景、地图、建筑、图标、插画等,输出符合项目风格的美术资源 2. 深度参与,与主美、策划协作完成原画工作 任职要求
  • 工作职责: 主要负责游戏内的美术原画设计工作; (1)参与游戏开发前的题材选择、美术风格等相关工作 (2)与游戏开发前后端密切沟通合作,负责开发期间的美术原画设
  • 岗位职责: 1.负责角色人设、立绘、皮肤、KV、Q版等美术作品的设计、绘制; 2.能够独立或协住进行和谐、立绘换皮、辅助Q版角色设计,武器装备,怪物设计、Q版
  • 职位描述 1、负责与产品相关的角色或场景的原画设计工作; 2、能根据现有项目独立进行原画创作,保持风格的统一性和一贯性; 3、掌握二次元、国风或其他风格设定,善
  • 岗位职责: 1、负责项目的角色绘制和设计; 2、负责细化三视图需求; 3、能够基于项目世界观,进行符合项目的风格把控,在草图基础上进行深入细化。 任职要求:
  • 3D乙女 ue项目 团队介绍: 1、前腾讯网易核心项目团队,甲方自主研发 2、创意侧全女团队,多位资深央美、国美、MIT、罗德岛设计师,技术侧常青藤+C9成员
  • 1.主要负责游戏动画中角色动作特写原画以及类似立绘插画的设计,涵盖概念图,效果图。需要对画面透视,人体结构有良好的理解能力。 2.负麦风格特效的绘制工作,确保特
  • 工作内容: 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定和绘制; 2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 任职要求: 1、拥有
  • 【角色原画】 工作经验:3年以上,若为炉石、魔兽资深玩家可放宽 细化美宣向,塑造能力强 能力描述: 1.炉石和魔兽世界资深玩家最优(非必须),对美式卡通风格了解
  • 岗位职责: 1.根据项目需求绘制角色,场景的设定、概念图、立绘等设计工作; 2.与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求. 任职资格: 1.美术
  • 岗位职责: 1. 负责海报 /kv/ 美宣 / 日常创意草图的绘制,负责三维角色渲染模型相关修图工作。 2. 与项目组共同制定项目排期,有效执行,以确保项目按
  • 杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.配合主美制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范; 2.根据文案和项目世界观进行设计、三视图绘制,技能设计并制定标准; 3.按时
  • 游戏场景原画

    20-40K·15薪
    杭州 3-5年 本科
    工作职责 1、参与项目场景原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2、依据主美及策划的需求,按时独立完成游戏场景及相关细节的概念设定。 任职要求 1
  • 岗位职责: 1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中; 2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成;
  • 岗位职责: 1.概念与规范制定:负责游戏内载具(含机甲、载具等)的核心概念设计,确立视觉风格、造型语言及设计规范,确保整体美术方向统一。 2.全流程设计产出:完
  • 能力要求: 草图细化与拆分 1-准确还原草图设计意图,独立完成结构拆分与三视图输出 2-能对草图模糊区域给出合理补全,而非随意发挥或留空 优化能
  • *请投递时准备好游戏设计作品集 工作内容: 1、负责公司FPS、ARPG等多品类游戏中枪械、冷兵器、生物、道具等资产的原创概念设计; 2、协同3D制作全流程,
  • 外派网易 (角色原画) 1.3年以上经验,手绘能力较强,深入塑造能力要强 2.擅长写实/美式卡通风格,具备角色设计能力 3.能够独立完成角色概念细化,三视图及部
  • 岗位职责 1、 独立完成游戏角色的原画概念设计、细化设定及三视图绘制,确保设计符合项目风格与叙事需求。 2、 配合3D美术团队,提供设计支持并跟进模型还原效果,
  • 工作职责 1.负责对项目内的2D美术资源进行绘制及风格把控,包括但不限于UI、角色、道具、场景等; 2.参与游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制
  • 此项目风格为女性向日系清新风 岗位职责 : 1,负责场景原画设计; 2,负责独立场景物件升级设计; 3,负责UI支持原画图标; 4,负责指导实习生拆分细化场景。
  • 岗位职责: 1. 负责游戏场景原画的整体风格设计与视觉构思,确保符合项目美术方向; 2. 根据项目需求完成高质量的场景概念设计,包括地形、建筑、环境氛围
  • 工作职责: 1、根据已定游戏风格,进行游戏立绘的设计制作; 2、立绘完成后,根据立绘进行战斗小人的绘画设计制作 3、需要切图给负责动作设计的同事进行骨骼动画制作
  • 项目风格:Q版卡通 角色原画: 能力要求: 1、1-2年游戏美术相关经验,有AI辅助创作经验,有大型游戏项目AI应用经验的加分 2、美术、设计相关专业优先,具备
  • 【职位描述】 1.负责项目主角、怪物、外观等需求的设计,完成从概念设计、拆分、细化、跟进后续制作、配合完善落地效果。 2.根据需求内容以传统流程绘制,配合AI辅
  • 工作职责: 1.根据项目美术风格,完成包括角色、武器道具类的设计和绘制以及场景氛围、组件的设计和绘制; 2.根据发布内容需求,完成宣传产品级的人物场景插图的绘制
  • 游戏场景原画

    4-8K·13薪
    杭州 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.负责2D场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2、负责2D场景气氛图制作,能独
  • 任职要求: 1、美院相关专业毕业优先,需要对自己的作品有要求。 2、擅长Q版卡通、半写实二次元、现代科幻风格;有女性向服装设计和三视图绘制经验者优先。 3、有较

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