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职位描述:
1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行
2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序
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工作职责
1、负责海外休闲类游戏产品的落地研发实现;
2、与设计、开发、运营等相关人员协调,跟进产品迭代,优化产品体验
3、关注产品体验的细节,跟进用户反馈,追
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岗位职责:
1. 参与游戏产品的创意构思与玩法设计,协助完成系统框架搭建;
2. 配合团队推进设计方案落地,跟进开发进度并提出优化建议;
3. 参与
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【岗位职责】
1. 协助设计游戏玩法、关卡及数值体系
2. 撰写策划文档并跟进开发实现
3. 配合美术/程序完成原型搭建
4. 参与用户调研及版本迭代
【任职
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岗位描述: 游戏策划 实习生
1.规划游戏的核心框架,核心玩法,各系统功能.
2.协调策划、技术、美术等部门之间的开发工作,驱动目标达成.
3.持续研究深耕
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招应届生或有经验的(薪资根据个人经验及能力定)
岗位职责
1、独立负责游戏内中型系统(如:公会、养成、社交、经济系统等)的策划案撰写、逻辑梳理和原型设计
2、能
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鹅厂80后老兵创立的新公司
招95后新鲜血液游戏策划
1 2年以上从业经验,有小型项目从立项到上线运营到迭代的策划经验,或有中大型项目的模块独立策划并上线迭代的
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大家的时间都有限,请详细看完介绍在找我聊。
1、只考虑27届的同学,需要自己能努力上进,有自驱力,态度好学,能主动学习。想往更高深方面发展。(27届的需要能学习
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游戏公司,朝九晚六大小休,福利堆满活动多(五险一金+体检旅游+节假/生日礼),奖金拿到手软(项目奖金+年终奖)!
岗位职责:
1. 负责休闲小游戏的策划和设计
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需要到京线下面试哦~
岗位职责:
1. 负责塔防、卡牌类游戏的设计工作;
2. 负责产品需求文档编写;
3. 负责协调技术完成游戏开发,负责游戏项目的跟进;
4
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初级游戏策划:
岗位要求:
1.热爱游戏,游戏经验丰富,至少对五款以上主流的游戏有深刻理解。
2.善于沟通,善于表达观念,能把沟通内容形成易于理解的文档。
3.
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岗位职责:
1、按制作人需求,完成指派的各项设计、配置等工作
2、维护UI资源,按设计需求 在Unity中拼合界面及调优,并持续跟进
3、负责资源验收及合规性,
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岗位职责:
1、对游戏进行竞品分析,设计游戏玩法、项目跟进与迭代;
2、负责游戏内容的需求文档撰写及相关需求原型资源的准备和协调;
3、负责游戏内容制作、测试、
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【岗位职责】
1、负责游戏产品的系统设计,并能撰写策划案;
2、与程序、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;
3、负责游戏的系统设计,根据项目需
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职位描述
1、负责游戏系统设计或美术需求设计
2、负责游戏各核心系统设计,能清晰阐明设计思路、功能定位及设计相关的判断依据,并独立撰写策划开发文档
3、负责与程
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一、岗位职责
负责海外休闲游戏的策划工作,包括但不限于
1. 核心系统设计与迭代
2. 输出规范策划案、功能规则、交互逻辑与配置表,跟进程序、美术、测试落地验收
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岗位职责:
1. 负责iaa休闲游戏的玩法、系统、关卡、数值设计;
2. 明确iaa产品设计目的,拆解产品功能,撰写清晰明确的产品需求文档;
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岗位职责:
(一)系统策划方面
1.协助主策划进行游戏系统的规划与设计
(1)根据游戏的整体框架和玩法,参与设计各类游戏系统,如角色成长系统、装
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岗位职责:
1. 参与出海休闲益智游戏的设计与迭代;
2. 体验和研究国内外优秀游戏产品, 分析玩法设计、用户体验及商业化策略;
3. 挖掘用户需求,分析产品数
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【岗位职责】
1、负责休闲游戏系统玩法、活动内容及相关功能设计,结合用户体验与数据反馈持续优化游戏内容;
2、负责游戏功能、玩法及活动相关策划案输出,包括需求设
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岗位职责
市场与竞品分析:跟踪超休闲/益智类游戏市场趋势,拆解竞品玩法与商业化设计,输出分析报告。
玩法与关卡设计:完成玩法构思、核心循环打磨、关卡规则设计与配
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岗位职责:
1、参与游戏玩法讨论、地图编辑、关卡配置、数值填表、资源管理等执行工作;
2、参与游戏的文化包装、功能设计、交互设计等并落实成文档;
3、按规范编
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职位要求
1.大专及以上学历,1-3年及以上手游策划研发经验,有完整项目从立项到上线的项目经验者优先;
2.具备较强的逻辑思维能力和创新能力,能够从宏观角度把
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我们需要你:
1、休闲游戏的关卡设计更新和创意设计工作;
2、推动协调开发、美术等同事保证项目进度;
3、对行业优秀产品进行总结分析,提升产品竞争力。
我们希
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岗位职责:
1. 负责游戏系统策划与设计,确保内容的创新性与可玩性
2. 参与游戏系统设计及规则制定,推动项目整体进度
3. 根据玩家反馈和市场趋势
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我们正在寻找热爱SLG品类、愿意长期投入SLG赛道发展的新人策划。希望你对SLG游戏有真实且持续的玩家经历,对这一品类的核心乐趣、成长节奏、联盟生态和赛季玩法有
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岗位职责
1. 负责游戏限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计
2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量
任职条件
1. 热爱游
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岗位职责
负责 Roblox 游戏的玩法、数值、付费系统设计,包括核心循环、成长线、Gamepass / 道具、活动玩法的落地
用数据(DAU、留存、付费率)驱
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岗位职责:
1. 根据手机游戏市场及目标用户群需求,制作游戏优化提案;
2. 负责游戏系统的设计,包括但不限于核心战斗、技能设计、卡牌组合、平衡等,负责游戏各系
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职位描述
1.根据项目需求,独立完成或在主策指导下部分独立完成项目拆解、需求规划和分配;
2.负责与技术人员的沟通对接,把控产出品质;
3.研究学习行业产品,提