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岗位职责:
1.与核心团队成员紧密配合,在项目初期快速开发游戏原型,验证玩法;
2.与策划和产品成员紧密配合,积极推进项目开发进度,保质保量完成各迭代计划和目标
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1,欧美休闲游戏研发公司。社保公积金按实际工资缴纳。
2,三年以上游戏开发经验。
3,本科以上学历。
具体详聊。
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岗位职责:
有3年以上unity开发经验,有上线产品者优先。
熟悉unity3D引擎以及常用的动画插件。
熟悉C#和lua语言。
有良好的编程习惯,熟悉常用的算
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"岗位职责:
1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏业务玩法。
2.开发中注重性能和开发效率。
3.解决游戏线下和线上的问题。
任职需求:
0.计算机相
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岗位职责:
1、能够根据游戏负责人/制作人确定的游戏方向,完成项目前期调研及项目的开展;
2、 独立完成项目的开发工作,并做好相应的测试工作;
3、负责对游戏架
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岗位职责:
1.能根据需求完成UI界面的开发和迭代
2.负责ui拼接和效果还原, 保证设计品质与实现品质一致性
岗位要求:
1.熟悉c#和lua
2.熟悉UI
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岗位职责:
1、研发所需的各类工具,编辑器等内容的开发以及调整优化。
2、负责Unity引擎编译,资源打包等优化;
岗位要求:
1、大学本科及以上学历,1-3年
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工作内容:
1、负责中小型项目客户端架构设计与核心功能开发,编写相关文档;
2、负责客户端性能优化与架构改进,处理事故问题与技术难点攻关;
3、协作项目组制定技
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岗位职责:
游戏客户端开发:负责游戏客户端的整体开发工作,包括但不限于角色模型、战斗系统、场景、UI、动画、粒子特效等的实现,确保游戏各个模块稳定、流畅地运行。
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【岗位职责】
1、负责实现游戏中各项玩法系统功能与逻辑需求;
2、协助游戏底层搭建,及各模块前后端的开发、联调、性能优化等;
3、保证代码品质,处理线上事故,解
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任职要求:
1.精通Unity3D引擎,两年以上Unity3D经验;
2.具有C#与C++编程开发基础,至少独立完整开发过一款交互类产品项目;
3.良好的计算机
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职位要求
有中大型游戏项目的上线经验,有上线项目渠道包维护经验
5年以上unity3d游戏开发经验,熟悉ugui,熟悉Lua,熟悉常用的设计模式。熟悉Andro
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岗位职责:研发公司诚聘
能独立完成游戏前端开发
1. 使用Unity3D引擎开发移动端游戏
2. 与主策和主美配合,整合已有程序框架,
3. 根据需求负责游戏
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岗位要求:
1、大专及以上,2年以上unity游戏相关开发经验;
2、有良好的面向对象及设计模式思维;
3、掌握常用数据结构和设计模式,熟悉异步程序编程;
4、
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岗位职责:
1.使用Unity引擎进行游戏功能的开发、优化与调试,确保游戏性能稳定、运行流畅;
2.与美术、策划等团队紧密合作,根据需求实现游戏玩法、界面交互及
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职位描述:
1.根据项目风格,实现游戏中角色技能和界面特效设计与制作;
2.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
3.协助完成资源入库、输
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岗位职责:
1. 根据需求完成游戏所需图形功能;
2. 根据策划要求,与美术协作,完成相关的游戏功能开发;
3. 负责游戏客户端的设计和开发、维护升级。
任职
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岗位职责:
1. 基于主程的技术框架和任务分配,使用C#和Lua脚本,负责U3D游戏各功能模块的开发与维护
2. 实现策划游戏设计需求,确保交付成果的质量和实际
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【Unity3D 第一人称游戏开发工程师】
必备经验:至少拥有1款已上线产品的完整开发经历。
技术能力:熟练掌握UNITY引擎的使用
专业技能:擅长使用U
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职位职责:
1、负责unity功能开发
2、负责项目工具开发
职位要求:
1、本科以上学历,3年以上Unity开发经验;
2、有多人联网成功上线经验的优先;
3
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岗位职责:
1.负责UI工程的制作;
2.使用界面编辑器进行高还原度拼接;
3.对界面最终实现的结构功能逻辑有明确认知;
4.与策划、美术协调数据与资源相关的需
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工作内容:
1、主要负责公司交互内容项目需求分析设计与互动类程序开发工作;
2、熟练使用Unity3D编辑器和各种插件,项目打包PC端或者Web端
3、实景三维
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岗位职责:
1、主导游戏前端架构设计,框架实现,模块封装,性能优化;
2、对产品功能了解,对岗位职责有清晰认识,能主导完成专业性强的核心业务;
3、主导技术预研
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1.进行U3D游戏的设计、开发
2.至少熟悉UGUI/NGUI/FairyGUI其中一种UI系统;
3.熟悉Unity Shader,有3D引擎维护经验和3D引
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职位描述: 1、根据策划提供的需求文档,讨论设计实现方案,高效推进各业务系统开发工作; 2、熟悉UGUI的底层实现,熟练掌握UI管理相关的实现方案和技术细节,保
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岗位职责
1、负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
2、Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
3、根据需求完成功能实现,拓展相关功能。
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1、3年以上unity3D游戏开发经验
2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强
3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/O
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工作职责:
1、使用Unity3D引擎进行进行3D休闲游戏开发;,与项目组策划、美术等同事深入沟通,准确实现开发需求
2、在图形学方面有兴趣的同学,有机会参与开
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1.mmorpg手游开发经验
2.客户端上线,对接等所有事宜
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要求:LUA 有游戏开发经验者优先,实战游戏开发经验要二年以上。全栈工程师