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岗位职责
一、动作设计与实现 (70% 核心工作)
1、负责游戏中角色(主角、敌人、Boss等)的非生物动画制作,包括但不限于走跑跳、攻击、技能、受击、死亡等全
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岗位职责:
1、根据项目需求进行动作游戏特效(2D游戏)的设计及后期制作工作;
2、游戏界面动作特效制作;
3、游戏内角色+场景动作特效制作;
4、部分游戏广告
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Roblox 是一个面向青少年的开放世界的游戏引擎。作为该平台国内头部的开发者,我们为全世界的青少年提供好玩的游戏体验。目前我们的游戏已经积累了千万次的访问,期
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职位描述
工作内容
1、负责游戏主美的设计工作,根据项目需求的主题和内容,输出3D模型、动效、原画和UI等美术资源。
2、深入理解游戏的核心玩法、故事背景和目标
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游戏:《众王之末》
虚幻5特效师(VFX Artist)
职位定位
负责《众王之末》战斗与场景中各类特效的设计与实现,包括枪械射击、怪物技能、化形变身、处决表现
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岗位职责:(中级/高级特效,资深特效,特效专家)
1、负责u3d或UE4(两种都招)项目的主角技能、场景,过场,CG,设计特效制作等……
2、能根据特效原画,实
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任职要求:
1、U3D特效的制作设计(中高级、u3d特效组长)
2、UE4特效的制作设计-局内特效(中级)
3、U3D特效中高级成都基地外派(1年及以上项目经验
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工作职责:
1.根据游戏策划的要求,制作游戏中角色、道具等动画资产;
2.参与游戏美术资源的制作反馈;
3.与其他美术设计师、模型,特效模块紧密合作,跟进
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工作内容:
过场特效制作,使用houdini制作离线特效
能力要求:
1.熟练使用Houdini,nuke等软件,进行制作演出中需要的特效包括但不限于烟雾,火焰
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岗位职责:
1、负责游戏中Q版角色、怪物的spine待机、攻击、技能、死亡、受击等动作制作,或角色立绘动态spine的输出,两者兼优者甚佳;
2、能独立对切片进
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只面向26届!!
2D、3D动作都可以,需要有作品,3D动作愿意学spine也可!!
岗位描述:
岗位职责
1、负责游戏中的spine战斗动画和
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岗位职责:
1.负责游戏项目内人物、BOSS、怪物的3D动作制作;
2.配合动作和特效,对模型进行调整。
任职要求
1、熟悉运动规律;
2、有角色换装的经验;
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岗位职责:
1、动作设计和制作:为游戏角色、物体和环境设计和制作高质量的3D动作,包括但不限于角色pose、互动、演绎、战斗等动作,确保动作的流畅性和表现力,符
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3D动作师内部项目风格参考:类AC、燕云、还有其它项目风格:古风写实、2次元、枪械类的、卡通等多个风格~
内部3D动作师空缺岗位参考以下:
岗位1:高级3D动
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岗位职责:
1、主导核心角色/怪物动画设计,独立完成复杂战斗连招、技能动画及剧情表演动画制作
2、优化骨骼绑定方案,解决引擎中动画融合、物理碰撞等关键技术问题
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可接受实习生,能力业界第一梯队的大佬们带队,喜欢超人小光的同学们可以多多投递简历啦!!!
带团队的老大都是十年多经验的大佬,参与过众多知名项目,2D动作大佬莉莉
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岗位职责
1、参与在研游戏项目的动作制作工作
2、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作
3、负责制作宣传视频里的打斗、展示,以及相机动画的设计
4、负责
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1.动画或美术相关专业,有2D手游工作经验。
2.有扎实的动画表现功底,有优秀的色彩感觉,能根据美术风格来制定动画内容,
3,熟练掌握主流编辑器进行动画制作,动
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岗位职责
1.制作游戏的角色相关的动画,包括基础移动,局外展示,技能等。
2.配合其他模块对游戏体验,角色感受,美术品质等进行调优。
岗位要求
1.8年以上游
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岗位职责:
1.负责游戏中角色、场景、UI等相关特效的设计与制作,输出高质量3D特效资源;
2.熟练使用Unity引擎进行特效渲染、动画与Shader调试,确保
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岗位描述:
1.根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效;
2.负责游戏中UI需求要表现的特效;
3.负责把控游戏中的特效。
任职要求:
1.从事游戏
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岗位要求
【核心要求】
1:专科以上学历,数字媒体/动画/计算机相关专业优先
2:2年以上游戏特效设计经验,完整参与过至少1款UE4/UE5项目开发
3:精
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初中高均在招聘~
岗位职责:
1、负责制作角色战斗技能,场景,ui特效;
2、根据动作和特效设计图,能够制作出符合角色特点的特效。
岗位要求:
1、1年以上特效
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3D场景/角色
岗位职责:
1、根据项目要求制作大型次世代场景/角色;
2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;
3、能够领会概念设计师的意图
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3D特效师(中、高级)
内部3D特效师空缺岗位参考以下:
岗位1:高级U3D特效师职位*2(15-20K)
岗位2:中、中高级U3D特效师*5(8-15K)
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岗位职责
1、根据项目要求,设计并制作游戏内各种特效表现,具备手绘能力;
2、与团队各部门合作,制定工作计划按时按质完成计划任务并跟进最终表现效果;
3、具备
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岗位职责:
1.根据项目需求,制作符合要求且高质量的特效;
2.完成各项特效设计,进行游戏人物的技能、法术、场景、道具等各种特效制作;
岗位要求:
1.一年以上
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1、负责游戏特效设计与制作,要求会手绘或者熟悉shader;
2、根据部门提出的需求进行角色技能、场景、道具等各种特效制作;
3、与项目组人员深入沟通,准确实现
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主要负责游戏内角色、场景、UI等特效的设计制作。
能根据美术风格、需求文档、原画、动作,设计制作游戏所需特效。
对色彩、节奏与整体画面有较强把控力。
认真
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【岗位职责】
1、接受公司提供的为期4-6个月的免费培训;
2、通过各阶段课程完结后的测试,进入下一个培训阶段;
3、所有培训课程完结并通过最终测试后,正式办理