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岗位职责:
负责局内游戏玩法模式的开发和维护,编辑器玩法工具开发
完成对应模块优化任务,包括 cpu、流量、内存相关优化
与程序、策划团队密切合作,推进任务高效
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职位描述:
作为游戏客户端开发工程师,负责棋牌休闲游戏的客户端业务开发,运营活动开发等工作。在工作中独立或作为子模块开发人员负责相应系统业务需求,玩法和商业化活
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岗位职责:
1、负责手游客户端系统模块的开发和设计;
2、 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。
岗位要求:
1、本科以上学
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本岗位使用C#和Clojure进行游戏开发,新技术的学习和实践提供导师带教及项目资源。
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS、Android、P
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岗位职责:1. 负责游戏客户端局外系统的开发、局内玩法开发
2. 使用脚本语言进行业务逻辑开发
3. 负责常规问题的定位与修复
岗位要求(硬性):1. 大专以上
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【岗位职责】
1、负责出海游戏的LQA本地化、分区域商业化系统、活动、MMO系统、玩法模块的设计开发;
2、负责游戏中的LQA、商业化工具链扩展与开发,优化
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主要职责:
1. 使用白鹭引擎开发维护小游戏项目;
2. 根据策划需求完成小游戏系统内容的开发;
3. 持续优化小游戏的界面、性能和游戏逻辑。
任职要求:
1
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岗位职责:根据策划需求以及交互设计,进行程序设计和开发,使用ts或者js脚本,进行系统开发与服务器进行协议联调,根据服务器的数据实现客户端功能以及展示。
岗位要
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游戏客户端开发工程师(腾娱互动子公司,三角洲行动效能工具方向)
岗位职责:
负责开发自定义工具和插件,提升团队工作效率
负责进行Unreal编辑器扩展工作,优化
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1、负责游戏功能的落地,包括框架设计、开发编码和各类协作;
2、持续优化性能、需求表现和稳定性;
3、游戏外部配置项的开发和维护。
任职资格:
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岗位职责:
1、负责unity游戏系统功能开发和核心玩法开发
2、负责协助策划、美术制定完善的实现方案
3、负责相应模块的性能、质量、以及稳定性
4、实现3D模
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加入我们,一起创造你想玩的游戏!
荒物匠坊(Junkyard)是一家充满热情的创业游戏公司,我们专注于开放世界生存制作题材的游戏开发。
在这里,你不仅仅是一个开
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岗位职责:1. 能够根据游戏策划案,进行相应UI界面开发,协议联调,完成相应功能;
2. 能够根据测试和项目反馈的相应BUG,定位问题,解决问题;
3. 能根据
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岗位职责
1、负责UI系统、玩法的开发、优化
2、负责相关系统、玩法的性能热点定位和优化
岗位要求
1、初级要求熟练使用UE4、掌握UMG常用控件的使用,熟练使
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岗位职责
1、负责客户端游戏核心功能逻辑开发设计;
2、参与游戏特性的关键技术选型及攻坚,把控代码品质,参与制定项目规范;
3、主持游戏的性能分析、优化、解决技
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√ 岗位base深圳南山区
√ 可接受U3D开发背景且有意向切换Cocos Creator的同学
【岗位职责】
1、负责日常游戏迭代开发及线上日常问题解决;
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岗位职责
1.负责战斗模块的开发和性能优化,以及相关美术制作标准的制定;
2.负责相关工具链的设计和开发,持续优化工作流;
3.负责多种玩法系统与相关组件的开发
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ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业)。
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引
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岗位职责:
根据策划需求以及交互设计,进行程序设计和开发,使用ts或者js脚本,进行系统开发与服务器进行协议联调,根据服务器的数据实现客户端功能以及展示。
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UE3,UE4,UE5开发都有需求,有感兴趣的欢迎滴滴!
岗位职责:
根据策划需求以及交互设计,进行程序设计和开发,使用ts或者js脚本,进行系统开发与服务器
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岗位职责:
1、使用cocos creator引擎开发客户端需求;
2、负责微信、抖音和OV米等渠道的广告等SDK接入工作;
4、负责小程序、安卓和ios的打
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【职能】:
1. 中型游戏产品客户端核心玩法开发,AI玩法的功能开发。
2. AIGC / AI Coding 游戏玩法管线和工具的开发。
3. 系统功能、数
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UE5客户端开发 - Gameplay方向
岗位职责:
1.负责UE5独立游戏的Gameplay设计和实现
2.按照项目计划,理解策划方案设计并能做好落地
3
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岗位职责: 1.负责UE4引擎下游戏Gameplay,UI,工具等功能开发;
2.持续优化性能、需求表现和兼容性;
3.与游戏服务器,运营,平台等功能模块做开发
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工作职责
1、负责手游业务客户端功能的设计,开发和维护,确保产品需求的高效高质量交付;
2、负责线上问题及时有效解决,确保线上服务的质量;
3、负责客户端的性能
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职位内容:
1.主要负责客户端玩法系统功能开发与维护;
2.负责核心战斗开发和维护,包括pve和pvp帧同步战斗;
3.参与客户端性能优化工作;
4.负责编辑器
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【岗位职责】
1、使用C++、Lua开发AI室内自动设计手机游戏客户端;
2、负责游戏框架的设计与开发,确保游戏结构的稳定性和可扩展性;
3、使用C++、脚本和
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岗位名称:
1,UE4客户端开发工程师2hc,25-50k13-16(资深另谈)
2,UE4引擎开发工程师1hc(需要具备引擎底层改造经验)30-60k13-1
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岗位职责
1、使用cocoscreator引擎开发游戏;
2、负责游戏玩法开发、核心战斗、性能调优等相关工作;
3、参与游戏玩法设计和讨论,技术可行性分析;
4
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岗位职责
1.使用UE5引擎,进行玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代;
2.参与基础系统的开发及迭代,包括GAS、Gameplay、UI、网络等;