-
岗位职责:
1.使用UE5引擎,负责玩法系统与相关组件的功能开发,以支持游戏设计与送代;
2.深入基础模块的开发,包括Gameplay框架、动画、物理、UI、脚
-
岗位职责:
负责局内游戏玩法模式的开发和维护,编辑器玩法工具开发
完成对应模块优化任务,包括 cpu、流量、内存相关优化
与程序、策划团队密切合作,推进任务高效
-
岗位职责:
- 技术开发:熟练掌握C++及lua开发语言,负责UE玩法相关功能开发,具备扎实的UE游戏开发基础。
- 沟通协作:具备良好的团队协作精神,能够有效
-
【岗位职责】
1、负责出海游戏的LQA本地化、分区域商业化系统、活动、MMO系统、玩法模块的设计开发;
2、负责游戏中的LQA、商业化工具链扩展与开发,优化
-
工作职责:
1.负责 游戏功能核心玩法开发。
2.优化战斗场景性能,解决多模块交互逻辑问题
3.配合策划将玩法需求转化为技术方案,参与数值平衡评审
任职资格
-
岗位职责:1. 负责游戏客户端局外系统的开发、局内玩法开发
2. 使用脚本语言进行业务逻辑开发
3. 负责常规问题的定位与修复
岗位要求(硬性):1. 大专以上
-
加入我们,一起创造你想玩的游戏!
荒物匠坊(Junkyard)是一家充满热情的创业游戏公司,我们专注于开放世界生存制作题材的游戏开发。
在这里,你不仅仅是一个开
-
岗位职责:
1、负责unity游戏系统功能开发和核心玩法开发
2、负责协助策划、美术制定完善的实现方案
3、负责相应模块的性能、质量、以及稳定性
4、实现3D模
-
1、负责游戏功能的落地,包括框架设计、开发编码和各类协作;
2、持续优化性能、需求表现和稳定性;
3、游戏外部配置项的开发和维护。
任职资格:
-
游戏客户端开发工程师(腾娱互动子公司,三角洲行动业务开发方向)
岗位职责:
负责开发自定义工具和插件,提升团队工作效率
负责进行Unreal编辑器扩展工作,优化
-
职位描述
1、负责客户端产品的界面开发与拼接,实现高保真UI还原,确保视觉与交互效果的一致性;
2、深入理解UI/UE设计规范,与UE设计师紧密合作,优化用户体
-
岗位职责:
1. 参与基于Unity/UE引擎的手游、端游开发
2. 负责移动端、PC端的SDK接入和平台能力调试
3. 参与游戏玩法的开发
4. 参与客户端各
-
岗位职责
1、负责UI系统、玩法的开发、优化
2、负责相关系统、玩法的性能热点定位和优化
岗位要求
1、初级要求熟练使用UE4、掌握UMG常用控件的使用,熟练使
-
岗位职责:1. 能够根据游戏策划案,进行相应UI界面开发,协议联调,完成相应功能;
2. 能够根据测试和项目反馈的相应BUG,定位问题,解决问题;
3. 能根据
-
√ 岗位base深圳南山区
√ 可接受U3D开发背景且有意向切换Cocos Creator的同学
【岗位职责】
1、负责日常游戏迭代开发及线上日常问题解决;
-
岗位职责
1.负责战斗模块的开发和性能优化,以及相关美术制作标准的制定;
2.负责相关工具链的设计和开发,持续优化工作流;
3.负责多种玩法系统与相关组件的开发
-
岗位职责:
1、使用cocos creator引擎开发客户端需求;
2、负责微信、抖音和OV米等渠道的广告等SDK接入工作;
4、负责小程序、安卓和ios的打
-
UE3,UE4,UE5开发都有需求,有感兴趣的欢迎滴滴!
岗位职责:
根据策划需求以及交互设计,进行程序设计和开发,使用ts或者js脚本,进行系统开发与服务器
-
本岗位使用C#和Clojure进行游戏开发,新技术的学习和实践提供导师带教及项目资源。
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS、Android、P
-
【职能】:
1. 中型游戏产品客户端核心玩法开发,AI玩法的功能开发。
2. AIGC / AI Coding 游戏玩法管线和工具的开发。
3. 系统功能、数
-
工作职责
1、负责手游业务客户端功能的设计,开发和维护,确保产品需求的高效高质量交付;
2、负责线上问题及时有效解决,确保线上服务的质量;
3、负责客户端的性能
-
岗位职责:
1. 负责小游戏客户端的核心功能开发与优化,确保性能稳定与用户体验;
2. 与团队紧密合作,参与需求分析、技术方案设计,推动项目进展;
3. 持续探
-
【岗位职责】
1、根据项目功能需求,完成项目功能需求制作;
2、对线上项目版本进行维护以及升级;
3、及时解决线上问题,优化项目性能。
【任职要求】
1.
-
岗位职责:
1、负责 SLG 手游客户端的整体架构设计及核心功能开发(战斗、主城、地图、UI框架、资源管理等)。
2、与服务端、美术、策划协作推进功能落地,保证
-
【岗位职责】
1、使用C++、Lua开发AI室内自动设计手机游戏客户端;
2、负责游戏框架的设计与开发,确保游戏结构的稳定性和可扩展性;
3、使用C++、脚本和
-
岗位职责
1.使用UE5引擎,进行玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代;
2.参与基础系统的开发及迭代,包括GAS、Gameplay、UI、网络等;
-
岗位名称:
1,UE4客户端开发工程师2hc,25-50k13-16(资深另谈)
2,UE4引擎开发工程师1hc(需要具备引擎底层改造经验)30-60k13-1
-
岗位职责
1、使用cocoscreator引擎开发游戏;
2、负责游戏玩法开发、核心战斗、性能调优等相关工作;
3、参与游戏玩法设计和讨论,技术可行性分析;
4
-
职位内容:
1.主要负责客户端玩法系统功能开发与维护;
2.负责核心战斗开发和维护,包括pve和pvp帧同步战斗;
3.参与客户端性能优化工作;
4.负责编辑器
-
岗位职责
1. 负责海外社交平台(TikTok、Meta 系)H5/小游戏端的开发与性能优化,确保产品在不同设备与浏览器环境下流畅运行;
2. 根据设计需求,完