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新增招AICG岗位:
1、熟悉至少三种以上的AI工具
2、具备策划、制作等于一体的综合性人才
3、思路清晰,能整理出完整制作流程并落地实施的AI工作流
4、坐班
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动效//特效//UE/U3D都有岗位,欢迎投递~~
暂时没有26届同学的HC哈~
岗位要求:
1.熟悉unity引擎,3Dmax,ps等相关的制作软件;
2.特
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岗位职责:
1.负责公司小游戏买量视频的制作,包括脚本创意、特效、音效、剪辑、后期合成等;
2.根据素材投放数据分析素材优缺点,调整素材方向,优化素材;
3.关
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- 精通UE5中的Niagara粒子系统,熟练掌握Houdini中的SOP、POP、DOP模块及VEX语言,具备效率软件如Embergen的使用经验。
- 熟悉
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熟练C4D或3DMax,审美观,动作设计,较色,AE,3D流系特效,熟悉水粒子特效优先。
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岗位职责:
1. 使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效等;
2. 特效要求节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感;
3. 精通UE4制作流
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岗位职责:
1.负责各类CG、宣传片中的特效制作;
2.懂得UE+MAYA流程;
3.能够独立负责公司项目中动态视觉的设计制作;
4.能够对内外部要求及反馈做出
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实习特效设计师
学习能力强,有责任心
1.负责三维特效制作(包括自然特效:爆炸,烟,火,水等;魔幻类型:光效,虚拟特技等;
其它:粒子群集动画,毛发布料解算,刚
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早九晚六,周末双休,午休2小时,加班有1-3倍工资
福利:年终奖,双月额外奖金,入职即缴纳六险一金,食堂班车,打车报销等
岗位职责:
1.根据设计稿与序列帧
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0 可以不打招呼直发作品的( ̀⌄ ́)
1 为自己的设计思路和成果点赞,并能说出所以然;
2 为自己的设计品质负责到底,并能迭代前进;
3 在休闲游戏动画特效
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岗位职责
根据游戏风格与玩法,设计并制作角色技能、普攻、受击、大招、 Buff/Debuff、 UI 动效、场景特效等游戏内视觉效果。
配合策划、程序、动画,确
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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工作职责
1.负责体感游戏机中体感游戏的2D/3D特效制作;
2.根据策划案实现项目中UI、技能、场景等各种特效元素的动态表现和制作;
3.具备良好的沟通表达与
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【岗位职责】
1. 负责海外棋牌游戏的UI动效及玩法相关动效制作,提升整体视觉表现效果。
2. 与策划、美术配合,根据需求完成动效设计与输出,对最终效果负责
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1、3D建模、熟悉3dmax蒙皮、骨骼绑定和动画制作
2、能高效制作角色的动作或者调整动作
3、熟悉Unity粒子特效的制作和调整
招聘职位 :3D建模师、3
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1、电影、番剧等影视特效制作
2、粒子光效、烟火破碎、奇幻效果
任职要求:
1、3年以上影视特效相关工作经验,有番剧或电影行业工作经验者优先考虑;
2、熟练运
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:负责游戏里角色的战斗表现,场景特效,U特效制作与团队高效协作
岗位要求:
具有2年以上游戏特效从业经
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要求:1,熟练掌握AE等特效软件,有过一年以上2D特效项目经验:2,具有良好的个人审美和创意,熟练掌握相关流体等效果的运动规律:3,具有良好的沟通和理解能力:4
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Houdini特效师
职位描述:
1. 精通影视特效元素,动力学模拟、粒子特效、流体特效、组合式特效以及其他特殊效果,与合成组紧密合作。
2. 负责项
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此岗位为外派岗位
岗位职责:
1.根据游戏风格设计制作角色的技能特效;
2.根据游戏风格设计制作一些场景特效,提升游戏视觉氛围感效果;
3.合理的分析任务,提前
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岗位要求:
各类宣传片、广告片等项目的动画、特效、合成等后期制作
包括AE包装、二维动画、视觉设计、MG动画等,熟练操作PS、AE、E3D、C4D等软件
美术相
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一、招聘岗位
Unity特效/UI设计师
二、岗位职责
- 负责Unity项目内各类特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景氛围特效、UI交互特效等,严格遵
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岗位职责:
1.负责相关影片项目的特效元素(包括云、烟、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)及其他特殊效果的制作,渲
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岗位描述:
1、负责CG动画的三维特效制作,如场景、 烟火爆炸、破碎、流体特效等,以及粒子、群集、刚体、柔体等特效模块;
2、熟练使用三维动画软件内的渲染器,进
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岗位职责:
1. 运用AI技术进行写真特效制作,提升作品视觉表现力
2. 根据客户需求调整特效风格,确保作品符合预期效果
3. 参与特效方案设计,优化制作流程
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岗位职责:
1. 负责公司旗下游戏项目中各类视觉特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、UI交互、场景环境、武器攻击等全类型特效。
2. 使用引擎特效编辑器(如
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岗位职责:
1、负责游戏中的各类特效设计,包括角色技能、环境互动、UI动效等;
2、优化现有特效表现,提升玩家的视觉体验与游戏沉浸感;
3、与美术、程序团队紧密
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岗位职责:
1. 负责游戏内各类视觉特效的设计与制作,包括技能特效、场景特效等动态效果;
2. 根据项目美术风格,完成特效的创意构思、制作与优化;
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岗位职责:
1. 负责游戏特效的创意设计与实现,确保视觉表现与项目需求一致
2. 指导并带领团队完成特效制作任务,提升整体制作水平
3. 与美术、程
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岗位职责:
1.负责游戏内 技能、场景、战斗、界面UI等特效的创意设计与制作;
2.根据项目风格与玩法要求,完成2D与3D特效内容的开发及表现打磨;
3.在 U