-
岗位职责
1、根据导演的分镜脚本设计,完成相对应动画全流程制作
2、熟悉运动规律,能制作出流畅的角色动画以及节奏流畅的镜头
3、精通maya动作,有过成熟的项目
-
【动画师岗位招聘】
【上班时间】
•工作时间:09:30-12:00,13:30-18:30
•周末双休,节假日正常休息
【薪资区间】
•初级动画师:4-6k
-
岗位职责: 热爱游戏 对游戏动作有浓厚的兴趣
1、2年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏动画制作有浓厚的兴趣。
2、使用3Dmax或MAYA制作动画,有高模
-
岗位职责:
1、负责 3D 角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色
-
岗位职责:
1、主要负责制作三国,山海经类2D游戏中角色动作,技能特效等;
2、与项目组深入沟通配合,按时完成项目开发需求;
3、根据策划具体参数需求独立完成动
-
工作内容
1、根据游戏活动的主题诉求及内容,负责设计相应的3D游戏动作;
2、根据公司要求的品质形象,把控游戏推广过程中的视觉表现;
3、管理游戏设计、物料供方
-
外派岗位 多个项目可沟通 欢迎各位老师来投
岗位职责:
1.设计和制作游戏动作,确保动作符合游戏主题和风格;
2.优化游戏动作,提升游戏体验;
3.与团队成员紧
-
岗位职责:
1.负责游戏max动作或Maya动画的设计与制作
2.参与游戏角色的动作设计,确保动画的流畅与逼真
3.与团队合作,完成游戏动画的制作和优化
任职
-
影视动作经验,动捕经验优先考虑
任职要求:
1. 精通Maya 3dmax,两年以上工作经验,
2. 具备良好的审美能力,对动作捕捉、角色表演有深刻理解;
3.
-
spine动画制作,不熟悉软件可以在公司里学,由公司技术大佬一对一带,需要实习生具备一定的动画基础,熟悉动画规律,实习期间有保底薪资,转正后薪资待遇优厚。3d动
-
熟练使用max 或maya 制作游戏动作
-
岗位职责:
1.设计游戏动作,确保动作的流畅性和真实性。
2.与团队成员紧密合作,确保动作设计符合游戏世界观。
3.优化动作设计流程,提高工作效率。
任职要求
-
招maya/max动作
级别:中高级
待遇:底薪+提成制,均有保底保障。
其他福利:五险一金+项目提成+带人奖金+其他
岗位职责:主要在本地外包对接网易腾讯字
-
1:会使3dmax
2:数媒,动画专业科班出身者优先
3:月薪4k-8k+提成+五险
4:试用期内按工作量计算提成
-
根据项目需求负责游戏动作的制作和项目品质管控。
-
岗位项职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动画的制作
2、熟悉掌握3Dmax骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重
3、把握角色动作的节奏
-
1.能独立完成展示,技能,休闲。
2.能接受外派调动进行项目流程熟悉者优先。
3.会3DMax,同时会3DMax和Maya者优先。
-
职位描述
工作内容
负责游戏中3D角色的动画设计与制作,有优秀的设计能力;
任职要求
1; 有游戏动画相关工作经验,愿意在游戏行业深耕;
2; 熟悉动画设计
-
岗位职责:
1、负责游戏内各类角色、怪物模型的骨骼建立、绑骨和调节蒙皮权重。
2、负责角色、怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度层次、打击感。
3、
-
3D角色动作绑定和设计制作
-
负责游戏产品在各大社区平台运营所需要的视频设计和制作
根据项目需求,对角色、场景进行场景动画设计与制作;
精通AE 熟悉pr、ps、spine
-
"岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予
-
岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、有良好的动作设计概念及细节刻画能力,能独立设计制作出流畅复杂的角色动作(包括攻击,
-
职位描述
工作地点在合肥!!!
1. 动作制作: 负责角色的待机、移动、普通攻击、受击、技能释放、死亡等基础动作设计。
2. 为视角与玩法服务: 深刻理解
-
工作职责:
1:负责项目组中的游戏3D角色动画。
岗位要求:
1、2年以上相关游戏项目经验
2、热爱游戏,动漫。有扎实的美术功底和流畅的动作设计,熟练掌握3Dm
-
1、负责使用UE4设计并制作游戏广告短片;
2,根据脚本分镜等的要求,进行角色相关动作,和表情制作。
3,热爱动画及游戏,精通各种动画,表情,原理及镜头运用,有
-
【工作内容】
1、独立完成游戏广告动画制作;
2、参照项目要求和品质标准,设计动画中的具体动作、动画节奏、动作语言和画面细节等。
【任职要求】
1、专科以上学历
-
岗位职责:
1.负责游戏动作的设计与实现,确保游戏动作的流畅与逼真
2.与团队合作,参与游戏的整体规划,提升游戏体验
3.根据游戏需求,进行动作系统的优化与迭代
-
岗位职责:
1、根据开发需求,负责动画中立绘角色动态资源制作,用Spine制作角色动作;
2、有丰富的动作想象力与造型设计能力,动作表现能力强。
岗位要求:
-
工作职责:
1、负责项目组中的角色动画。
2、参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;
3、具备良好的语言表达能力及合作态度;
任职要求:
1、1-3