• 岗位职责: 1、主要负责SLG游戏内的场景原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各类风格建筑结构,场景概念; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4
  • 岗位职责: 1.参与游戏场景(包含角色)概念构建与创意设计,与主美、制作人深入沟通游戏世界观; 2.对传统美术有完整的知识体系,有成熟扎实的技法和设计思维,能
  • 岗位职责: 1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1.5年及以上游
  • 岗位职责: 1.根据剧本文案,快速准确的构思设计手稿; 2.完成场景等设计、宣传图绘制等; 3.梳理原画规范实施以及维护,建立元素素材库 ; 任职要求: 1.动
  • 厦门 3-5年 学历不限
    【工作内容】 1.游戏Pv项目的美术工作。 2. 小组的日常管理。 【岗位职责】 1、2年以上工作经验,深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,具备多风格制作能力
  • 职位描述: 1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、、山石植被、武器、怪物功能物件设计及拆分、场景特效等; 2、结合IP设定
  • 职位描述 1、能独立负责符合项目风格调性和产品需求的场景设计工作,熟练掌握AI工具及3D辅助工具,熟知游戏美术设计到落地的全流程,对地编工作有足够的了解,做可落
  • 写实/欧卡风格哦 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的角色、写实风格优先!!场景原画、 图标等; 2、精通PS等主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主
  • 岗位职责: 1、主要负责休闲游戏中的场景,物件,图标的设计绘制; 2、擅长欧美q版场景的设计,具有快速出设定的能力,用色干净,完成度高; 3、能熟练的理解并把握
  • 场景原画

    50-300元/天
    邯郸 经验不限 学历不限
    任职要求: 要求有美术基础,熟练操作相关软件 按描述制作出场景图 要求稳定踏实,技术放第二,人品放第一! 要求兼职,不限制工作地点!一单一结算! 职业接网活的勿
  • 岗位职责: 1.负责绘制设计游戏角色和场景设计;(主要是角色刻画和设计) 2.风格主要为二次元卡通q版; 3.配合UI完成其他设计工作。 岗位要求: 1、大专及
  • 岗位职责: 1、配合团队进行概念设计,负责相关美术资源的细化与落地执行; 2、负责不同主题风格的设计,针对游戏内不同功能提供符合要求的场景资源; 3、协助设立场
  • 工作描述: 1、配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;  2、具备使用引擎编辑器编辑白模的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 
  • 福利介绍: 双休,岗位津贴,带薪年假,生日礼物,岗位分红,绩效奖,五险, 职位详情: 游戏单个组件设计细化,宣传图绘制, 要求: 1:热爱游戏,基本功扎实,熟练
  • 岗位职责: 1.设计创意场景原画,确保其符合项目主题和风格。 2.与项目团队紧密合作,保证原画设计与游戏剧情和视觉风格的一致性。 3.优化工作流程,提高原画创作
  • 岗位职责: 1.参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目场景角色风格,制定风格标准; 2.快速适应项目角色,场景原画方面的工作,持续输出高品质的设计; 3.按时
  • 岗位职责: 1、负责项目整体的场景相关内容设计,制定场景模块的设计流程,输出设计规范,保障产出效率与质量; 2、参与美术风格的探索与制定,具备快速草图能力,能在
  • 岗位职责: 1、主要负责游戏中的场景,物件,图标的设计绘 制; 2、擅长国风类场景的设计,具有快速出设定的能力, 用色干净,完成度高; 3、能熟练的理解并把握需
  • 任职要求: 1.具有古风写实的绘制经验,对结构剪影认知深刻 2.有良好的手绘能力可以通过线稿去解决实际场景结构剪影的问题 3.能够独立完成单体、道具的细化 4.
  • 职位描述: 1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.绘制场景物件和背景图的细化工作; 3.负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根
  • 岗位职责: 1、负责项目中古风写实风格场景概念设计及各类场景道具的设定; 2、负责独立完成单体,道具的细化; 3、负责线稿推演和场景剪影的设计与优化。 任职要
  • 文旅场景设计 影视场景搭建 艺术景观设计 有创意有美感 岗位职责: 1.根据项目需求进行场景设计,包含但不限于手绘草图、3D模型制作等; 2.与项目团队紧
  • 主要职责: 1. 核心视觉产出: 负责绘制游戏的高质量宣传插画、角色海报、活动主题图、Loading图等。 2. 叙事与氛围塑造: 深刻理解游戏角色背景和世界观
  • 场景原画设计师 岗位职责: 1、有较高的写实风格场景设计能力; 2、良好的沟通协调能力,可以主动解决制作上的问题; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D
  • 职位描述: 1、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等; 2、参与游戏宣传插图的设计与绘制。 职位要求: 1、5年以上相关工作经验;
  • 工作内容: 1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。 2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。 任职要求 : 1. 熟悉may
  • 岗位职责: 1、根据要求针对moba类游戏(风格品质对标王者荣耀、无尽对决)的5V5峡谷地图包括地表、野区、主城等的设计与绘制; 2、负责moba类游戏的英雄皮
  • 岗位职责: 1. 根据游戏世界观与实际需求,完成游戏中2D场景美术相关工作,如插图背景、场景概念设计、关卡场景设计等 2. 主动积极与策划进行沟通,结合游戏
  • 场景原画 工作职责: 1.对传统美术有完整的知识体系,有扎实的技法和设计思路,能胜任欧卡风格完成建筑相关的物体绘制 2.独立完成场景原画设计,建筑设计,准确的把
  • 工作职责: 1.对传统美术有完整的知识体系,有扎实的技法和设计思路,能胜任欧卡风格完成建筑相关的物体绘制 2.独立完成场景原画设计,建筑设计,准确的把握场景的整

原力字节科技SLG高级场景原画招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【原力字节科技SLG高级场景原画】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找原力字节科技SLG高级场景原画相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!