-
岗位职责:
1、主要负责SLG游戏内的场景原画的设计;
2、具有丰富想象力,熟悉各类风格建筑结构,场景概念;
3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
4
-
岗位职责:
1.参与游戏场景(包含角色)概念构建与创意设计,与主美、制作人深入沟通游戏世界观;
2.对传统美术有完整的知识体系,有成熟扎实的技法和设计思维,能
-
岗位职责:
1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计;
2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。
任职要求:
1.5年及以上游
-
岗位职责:
1.根据剧本文案,快速准确的构思设计手稿;
2.完成场景等设计、宣传图绘制等;
3.梳理原画规范实施以及维护,建立元素素材库 ;
任职要求:
1.动
-
【工作内容】
1.游戏Pv项目的美术工作。
2. 小组的日常管理。
【岗位职责】
1、2年以上工作经验,深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,具备多风格制作能力
-
职位描述:
1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、、山石植被、武器、怪物功能物件设计及拆分、场景特效等;
2、结合IP设定
-
职位描述
1、能独立负责符合项目风格调性和产品需求的场景设计工作,熟练掌握AI工具及3D辅助工具,熟知游戏美术设计到落地的全流程,对地编工作有足够的了解,做可落
-
写实/欧卡风格哦
1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的角色、写实风格优先!!场景原画、 图标等;
2、精通PS等主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主
-
岗位职责:
1、主要负责休闲游戏中的场景,物件,图标的设计绘制;
2、擅长欧美q版场景的设计,具有快速出设定的能力,用色干净,完成度高;
3、能熟练的理解并把握
-
任职要求: 要求有美术基础,熟练操作相关软件
按描述制作出场景图
要求稳定踏实,技术放第二,人品放第一!
要求兼职,不限制工作地点!一单一结算!
职业接网活的勿
-
岗位职责:
1.负责绘制设计游戏角色和场景设计;(主要是角色刻画和设计)
2.风格主要为二次元卡通q版;
3.配合UI完成其他设计工作。
岗位要求:
1、大专及
-
岗位职责:
1、配合团队进行概念设计,负责相关美术资源的细化与落地执行;
2、负责不同主题风格的设计,针对游戏内不同功能提供符合要求的场景资源;
3、协助设立场
-
工作描述:
1、配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑白模的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
-
福利介绍:
双休,岗位津贴,带薪年假,生日礼物,岗位分红,绩效奖,五险,
职位详情:
游戏单个组件设计细化,宣传图绘制,
要求:
1:热爱游戏,基本功扎实,熟练
-
岗位职责:
1.设计创意场景原画,确保其符合项目主题和风格。
2.与项目团队紧密合作,保证原画设计与游戏剧情和视觉风格的一致性。
3.优化工作流程,提高原画创作
-
岗位职责:
1.参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目场景角色风格,制定风格标准;
2.快速适应项目角色,场景原画方面的工作,持续输出高品质的设计;
3.按时
-
岗位职责:
1、负责项目整体的场景相关内容设计,制定场景模块的设计流程,输出设计规范,保障产出效率与质量;
2、参与美术风格的探索与制定,具备快速草图能力,能在
-
岗位职责:
1、主要负责游戏中的场景,物件,图标的设计绘
制;
2、擅长国风类场景的设计,具有快速出设定的能力,
用色干净,完成度高;
3、能熟练的理解并把握需
-
任职要求:
1.具有古风写实的绘制经验,对结构剪影认知深刻
2.有良好的手绘能力可以通过线稿去解决实际场景结构剪影的问题
3.能够独立完成单体、道具的细化
4.
-
职位描述:
1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.绘制场景物件和背景图的细化工作;
3.负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根
-
岗位职责:
1、负责项目中古风写实风格场景概念设计及各类场景道具的设定;
2、负责独立完成单体,道具的细化;
3、负责线稿推演和场景剪影的设计与优化。
任职要
-
文旅场景设计
影视场景搭建
艺术景观设计
有创意有美感
岗位职责:
1.根据项目需求进行场景设计,包含但不限于手绘草图、3D模型制作等;
2.与项目团队紧
-
主要职责:
1. 核心视觉产出: 负责绘制游戏的高质量宣传插画、角色海报、活动主题图、Loading图等。
2. 叙事与氛围塑造: 深刻理解游戏角色背景和世界观
-
场景原画设计师
岗位职责:
1、有较高的写实风格场景设计能力;
2、良好的沟通协调能力,可以主动解决制作上的问题;
3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D
-
职位描述:
1、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等;
2、参与游戏宣传插图的设计与绘制。
职位要求:
1、5年以上相关工作经验;
-
工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
1. 熟悉may
-
岗位职责:
1、根据要求针对moba类游戏(风格品质对标王者荣耀、无尽对决)的5V5峡谷地图包括地表、野区、主城等的设计与绘制;
2、负责moba类游戏的英雄皮
-
岗位职责:
1. 根据游戏世界观与实际需求,完成游戏中2D场景美术相关工作,如插图背景、场景概念设计、关卡场景设计等
2. 主动积极与策划进行沟通,结合游戏
-
场景原画
工作职责:
1.对传统美术有完整的知识体系,有扎实的技法和设计思路,能胜任欧卡风格完成建筑相关的物体绘制
2.独立完成场景原画设计,建筑设计,准确的把
-
工作职责:
1.对传统美术有完整的知识体系,有扎实的技法和设计思路,能胜任欧卡风格完成建筑相关的物体绘制
2.独立完成场景原画设计,建筑设计,准确的把握场景的整