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主要负责公司所有设备的3D类型的制作并整理、建模 、渲染、效果图 以及生产场景动画呈现等工作
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舞台舞美设计 美陈设计 展位设计
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玩具开发设计
积木拼搭
能够熟练操作3d max .ai. ps.等软件
设计专业毕业生优先
有责任心上进心团队合作精神
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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具有较强的美术功底和审美能力,能熟练运用3Dmax Maya Zbrush Ps bodypaint SP等软件制作游戏场景中的物件,组件和道具。
熟悉PBR制
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岗位职责:
1、结合项目需求,利用当下前沿AI工具相应的美术资产生成与优化(角色/场景/图标/2D特效/视频特效等)
2、训练项目指定美术风格lora模型,调整
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岗位职责:
1.美术/设计行业相关经验,具备优秀的审美,对画风、画面节奏、色彩、创意等方向有较好的把握;
2.能熟练使用Stable Diffusion、Mi
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任职要求
专业背景:
美术相关专业本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,主导过至少1款完整上线的2D手机游戏项目美术工作;
能力要求:
原画能力:具
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岗位职责:
1、AI工具创作,熟练使用MidJourney、StableDiffusion、Comfyui等主流AI绘图工具,完成角色设计、场景渲染、分镜绘制等
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【请先仔细阅读我司介绍】
确定能解决通勤问题
拒绝躺平青年,懂ps/ai/cdr......只是工具,重要的是你心中那根操控全局的线,有地产广告经验最佳。
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周末双休、年终奖、正式编制
岗位职责:
1.主要负责主题游乐园各种类型项目的影视内容设计工作,完成影片场景概念图、角色效果图;
2.影视场景设计、角色设计、项
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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1.制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
2.针对模型做场景细化处理,能控制好超大场景的渲染,擅长室灯光的运用;
3.懂得动画原理,熟练掌握动画模
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1.有3d模型制作经验或场景原画设计经历;能够独立完成场景模型修改制作整理;
2.负责公司产品的3d地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
3.负责u3d项目
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岗位职责
1、负责3D游戏角色部门的日常管理工作;2、负责3D游戏角色项目的美术品质把控;3、参与品质要求较高的项目制作或试做。4、团队内部成员技能的培养和提升
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婚庆公司设计师,平面设计熟练操作,可独立完成设计出图,手绘,敏锐审美,自媒体运营基础
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岗位职责:
1、负责游戏中载具及商业化载具的2D设计与美术落地。
2、与策划和3D及动画进行沟通协作,确保载具设计落地的可行性
3、负责对接反馈项目的载具外包工
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【岗位职责】
独立负责中小型游戏的2D美术素材制作
参与公司游戏项目的美术需求分析和视觉设计方案制定
为公司游戏项目创建高质量的2D素材,确保风格统一
配合开发
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"岗位职责:
1、根据公司IP的商品企划、创意,完成不同主题潮玩商品2D设计工作(包括创意草图绘制、2D图稿绘制、平面排版等),高效配合产品经理完成玩具、毛绒、
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岗位职责
1、使用3ds Max、Maya、Blender、MagicaVoxel等软件制作高质量角色美术资产,并在Unity等引擎中实现最佳表现;
2、主导或
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岗位职责:
● 为 Unity 互动体验及游戏设计 3D 场景、角色与动画(侧重数字运动类);
● 与程序员紧密配合,完成游戏或互动项目的整体视觉设计;
● 与
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工作职责:
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。
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岗位职责
1、负责Unity 3D/2D游戏项目中的角色、场景以及界面等特效设计制作,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
2、配合美术原画和策划制
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双休
【工作内容】
1、主要负责公司3D手绘模型贴图方面的工作(本岗位主要看重美术功底,从事3D绘画工作,不用建模,公司可提供有效的培训指导和个人提升空间!不是
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*此岗位驻场深圳腾讯项目
岗位职责:
1、 根据美术需求完成所有动作设计,包含角色、场景、道具等骨骼蒙皮绑定;
2、 负责与特效程序完成动作最终输出。
最低
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主要职责:
1. 负责3D内容创作,视频,图像生成方向AIGC算法方向在元境场景中的架构设计,实现和持续效果优化;
2. 通过对AIGC模型(3D生成)的研究优
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1、负责新车型3D线束或者2D线束图设计
2、负责线束供应商管理工作
3、线束设计变更管理
4、装车阶段问题跟踪与解决
要求:
1、3年以上线束供应商或者主机
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职位要求:
1.博士及以上学历,计算机科学与技术、电子信息工程、自动化、精密仪器等相关专业,具备 8 年以上 2D/3D 检测及型规量测相关研发经验;
2.精通
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2D岗位职责:
1、根据项目需求负责游戏中2D特效制作;
2、有游戏三渲二特效经验
3、跟进特效在游戏里的实现;
岗位要求:
1、美术相关院校专业,1年以上工
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;