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1、负责角色资产引擎内落地各项事宜;
2、统筹各类引擎角色开发工具,资源输出流程,并整理文档培训新人;
3、熟悉unity操作,具备较强的逻辑思维,配合TA完善
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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职位描述
1、擅长复杂布料、写实PBR风格模型制作及引擎表现相关工作;
2、有大型MMO、换装类游戏研发经验优
3、熟练掌握插片毛发制作工艺、有较好的造型剪影
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要求:
1。熟练应用MD或style 3D,能够独立制作时装,熟悉时装全流程【到粗贴】。
2。基本功扎实,熟悉女性向审美关注点,有类似项目制作经验。
3。有沟通
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岗位会涉及到出差(北京总部和杭州分部出差)
岗位职责:
1.主导项目服装、角色资源制作、优化、及UE引擎合入等相关工作;
2.对服装和角色的3d实现的表现品质,
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职位描述
1.擅长写实的次时代3D制作及引擎相关工作,有头发制作经验优先。
2. 熟练使用MD或Style 3D,对于AI有一定了解,并能使用AI对原画进行
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岗位职责——
1、负责某大型横版IP游戏及其衍生产品的角色战斗设计与调优,包括但不限于玩法中战斗相关的设计、表现设计和具体制作等;
2、参与角色整体战斗节奏
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工作内容:
负责游戏内角色(宠物)模型资源设计及制作
* 配合玩法需求完成角色原型设计及效果验证
* 负责宠物相关角色及自定义内容制作
* 与原画团队协作,优化
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岗位职责:
1、具负责项目中角色的模型制作,确保造型准确且富有艺术张力;
2、具备较强造型能力擅长ZB雕刻细化;
3、有较好的材质表现能力。
任职要求:
1、
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岗位描述:
1. 根据项目风格和原画设计,制作高品质的3D角色模型
2. 需要和上下游环节密切沟通合作,关注角色在游戏引擎中的实际落地效果
3. 参
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岗位定位
负责高质量游戏角色模型的制作与优化,主导美术风格落地,参与技术攻关,并协助团队提升整体制作效率。可承担关键角色资产制作,或带领小组完成复杂任务。
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职位描述
1、负责次时代游戏3D角色的制作;
2、制作规范和技术标准的制定,品质的提升;
3、后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结;
4、外包规范的制定,
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岗位职责
负责游戏内3D角色动画制作,包括人形角色、怪物、生物及非标准骨架角色。
制作近战战斗相关动作,包括移动、待机、攻击、格挡、受击、击退、倒地、死亡、冲锋
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1.根据原画制作角色的脸部及头发或者身体及服装部分,能够充分的还原二次元立绘表达的风格化和角色性格表现;
2.根据兼修的反馈意见运用自己对二次元风格化审美的理解
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工作职责
1、根据原画设计创建角色及怪物模型,跟进游戏中最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
2、参与制定游戏角色美术风格,输出制作模版和规范标准;
3、能较
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职位描述
1、设计游戏角色美宣概念,细化完善产出;
2、依据项目的需求,按时独立完成游戏角色原画;
3、整理角色外包需求,审核外包提交的角色设计稿;
职位要求
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岗位定位
作为公司创意输出部门的关键设计岗,负责重要项目的创意主导。
职能范围
1.创意主导:以创意思维为驱动,从解读项目需求-提出解题思路-创意表达呈现,对
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工作地址:杭州、深圳
一、岗位背景
深圳来铂科技是一家主营家具类目的跨境电商公司,主要销售渠道为Amazon、Wayfair、Walmart、Ho
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岗位职责:
1. 负责游戏中角色相关的动作设计与制作,包括跑跳等基础位移、战斗技能、武器操作、过场剧情演绎等;
2. 准确理解分镜脚本和策划需求,通过肢
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一、岗位职责
负责游戏角色、怪物、NPC、宠物、BOSS等全流程动作制作,包括:待机、行走、奔跑、攻击、受击、技能、连招、死亡、表情、待机循环等。
根据原画、设
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【主要职责】
1、设计并制作高质量的3D角色动画,包括行走、奔跑、跳跃、攻击等动作;
2、使用手K手动关键帧动画技术来制作游戏动画;
3、参与游戏动画审查过程,
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要求:三年以上工作经验,熟悉3DMAX、MAYA制作软件,有实际得UE引擎项目制作经验。
拥有较高得游戏动作理解,拥有较强得角色动作设计能力。
熟练得掌握人形,
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职位说明:
1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。
2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。
3.配合主美制定游戏动作风格,输出
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任职要求:
1.良好的游戏角色绘画功底,手绘项目有一定的经验。
2.热爱游戏行业,追求高品质游戏项目,热衷技术学习和提升。
3.良好的沟通能力和团队合作意识,服
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工作内容:
负责3C动作设计、落地、及外包跟进(含滑板、攀爬、游泳、关卡3C玩法等3C手段)
1.推进:配合策划和程序,推进和完善基础3C的相关功能及表现
2.
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1.热爱游戏,追求高品质项目,热衷技术学习和提升,有古风写实项目经
2.熟练掌握插片头发制作,熟练掌握max/maya,头发插片插件等,有良好审美
3.有至少2
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岗位职责
1、按照项目风格要求进行角色概念设计;
2、根据美术风格,进行个别元素以至整个世界观的视觉设定;
3、按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质
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工作时间:做五休二!大厂外派岗!包吃住!
公司福利:加班车补,年底奖金!
工作职责:
根据项目游戏美术风格和设定,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质
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官网:www.banyedigital.com
职位描述:
1、 根据原画,负责场景模型的制作;UV分解、贴图绘制;
2、 协助提供游戏宣传图需要的一些素材。
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包吃住!
必须有游戏行业经验!
古风,写实,3d角色和服装!
岗位职责:
1. 负责游戏项目中古风3D角色模型的制作与优化
2. 根据原画设定完成角色高