• 名匠网络,是专注于专业的3D艺术设计与AI技术研发,为全球游戏产业提供从概念到成品的全方位解决方案的。我们为很多头部游戏企业提供游戏生产和美术生产服务,同时也做
  • 【项目介绍】 二合,欧美卡通风格,女性向,APP/小程序(同类型多款,详细可详聊) 【岗位职责】 1、负责游戏内关卡场景的视觉设计,包括但不限于: 2、设计符合
  • 上班时间:9:30~18:30(午休1.5小时),周末双休,节假日正常休假,6~30k薪资可谈,六险一金,带薪年假,项目奖金,节日福利,体检福利,生日福利 实
  • 职位描述: 1、资深游戏场景设计师。 【紧急招聘:有网易阴阳师、世界之外、蛋仔派对、第五人格、梦幻西游等项目经验的择优】 深入了解游戏,并且热
  • 岗位职责: 1、根据叙事策划提供的背景包装与描述结合项目游戏风格进行后续建筑与环境的设计工作; 2、根据反馈修改设计图,并跟进动画特效和真机的效果等; 3
  • 岗位职责: 1.根据项目需求独立完成角色原画设计(如:乙女、写实、卡通、直播类项目等); 2.擅长精2立绘,能做AI修图,能做战斗小人设计; 3.制作符合风格的
  • 成都 1-3年 本科
    岗位职责: 1.2D角色原画设计:立绘和细化,确保作品高质量完成。 2.二次元、欧卡、国风、美宣设计,PV。 3.场景设计。 4.根据项目需求,确保按时交付高质
  • 职位描述: 岗位职责: 1、根据需求落实原画设计和细化工作,包括人设、怪物、机械、道具等; 2、绘制图标、宣传图、loading图等; 3、二次元,欧美卡通,写
  • 岗位要求: 1、对游戏行业感兴趣,会熟练使用绘画软件。 2、有美术基础会板者、相关专业学优先 3、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想急力丰富,敢于创新,有
  • 游戏原画师

    15-20K·13薪
    成都武侯区新会展中心 经验不限 学历不限
    岗位职责 1. 负责游戏项目的 2D 原画设计与绘制,根据策划案和项目风格要求,产出高质量角色、场景、道具等原画内容。 2. 对造型、结构、光影、色彩、材质
  • 岗位职责: 1. 独立完成游戏中部分资产的设计工作,为后续环节提供清晰准确的视觉参考。 2. 与上下游密切沟通协作,依据反馈意见对原画设计或场景图进行修改完善。
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画; 2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。 3、和客户商议制作作品的
  • 初中级、高级角色原画师 岗位职责: 1、负责二次元角色原画设计、立绘绘制; 2、角色皮肤、PV等原画,自研项目:物华弥新。 任职要求: 1、1年以上游戏原画
  • 岗位职责 1、负责海外欧美卡通项目的原画设计,包括角色、场景、道具等视觉元素的创作与优化; 2、参与游戏美术风格设计与美术资源管理,确保整体视觉风格统一性; 3
  • 职位描述: 1.参与过古风写实项目研发流程,并逐渐掌握项目美术风格。 2.负责游戏内角色原画相关设计,主角、NPC、反派、精英怪、时装皮肤、套装
  • 岗位职责: 1.概念与规范制定:负责游戏内载具(含机甲、载具,怪物,套装等)的核心概念设计,确立视觉风格、造型语言及设计规范,确保整体美术方向统一。 2.全流程
  • 技能要求: PS,角色原画,AI,场景原画,欧美风,欧卡、国风 岗位职责: 1.负责Slot 游戏整体美术概念设计,包括游戏主题、世界观、视觉风格制定。 2.
  • 岗位职责: 1.根据游戏设定文档完成游戏角色、游戏场景的原画设计工作; 2. 参与游戏原画概念设计, 包括角色、npc、部分道具图标等设计和绘制; 3.能认真理
  • 岗位职责: 1、按照美术设计要求,完成原画创意设定; 2、具有扎实的美术功底和较好的角色设计和色彩表达能力; 3、能根据游戏风格和背景,独立进行游戏角色、道具、
  • 岗位职责: 1.完成游戏设计部分的角色原画设计工作; 2.参与游戏原画设计,包括人物、怪物、宠物等的原画设计和绘制。 岗位要求: 1.有较强的手绘能力,对物体的
  • 岗位职责 1.根据项目需求,参与游戏原画设计,包括人物和场景等相关设计; 2.对人物和动态有良好的把握,对动画制作有一定了解; 任职要求 1、设计相关专业,有成
  • 本职位是为我公司培养后备力量而设立的带薪实习岗(岗前培训),根据个人实习情况,随时可转正,无最短时间限制;作为国内专业型的老牌游戏美术团队,一切制作基于十分规范
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏原画; 2、精通主流绘图软件,对质量有较高要求,能主动学习提高能力; 3.有扎实的美术功底,在游戏原画和审
  • 岗位职责: 1、根据需求,负责游戏中各种道具、角色的设计与制作; 2、与项目组讨论,设计游戏中的图标,ui和各种主题元素; 3、与团队配合,参与设计体验,对客户
  • 我们不同于传统游戏美术外包公司,夏尔专注于游戏定制研发,合研路线,项目风格多元,西南最大规模的千人游戏企业,固定双休13薪,入职后直接进入研发项目组做保密项目或
  • 【岗位职责】 1、根据游戏风格完成以下几种原画设计工作(擅长其中一种) (1)角色、道具、武器原画 (2)场景原画 (3)特效原画设计稿 2、按时按
  • 岗位职责: 1、协助制定游戏整体美术风格,并制定角色、建筑等美术风格。绘制设计稿并输出角色原画设计模版和规范; 2、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的角色设定
  • 主要制作技能特效概念设计,写实风格和二次元q版本的特效原画都可以~ 接受写实场景原画、角色原画转行~ 感兴趣者可私我~{优秀者薪资可以协商}~ 岗位职责: 1、
  • 岗位职责: 1、根据休闲类产品需要设定产品原画的设定和细化; 2、绘制角色、图标和背景素材。 任职要求: 1、统招本科及以上学历,设计相关专业优先; 2、喜爱
  • 岗位职责: 1、负责游戏内所有原画资产的刻画与制作,以及人物立绘和三视图的绘制 2、与团队进行良好的沟通,准确把握项目需求风格 3、确保能够按时独立或配合完成所

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