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职位描述
1、主要负责参与产品的交互设计,包括需求分析,方案设计,相关GUI和动效的需求规划说明;
2、负责参与制定项目的UI设计流程,输出UI规范;
3、负责
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(此为社招岗位,需要1年以上全职相关工作经验)
项目介绍:
自研招聘,3D RPG游戏
岗位职责:
1、负责核心对话数据的精修、改写与优化。深入理解对话场景
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工作职责
1.负责游戏内战斗相关模块,包括枪械武器/战术装备/载具的设计与制作,包括手感、表现与数值等;
2.负责战斗核心体验的建立与优化,包括角色、镜头和交互
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通用信息
①公司 — 点壳工坊(TapodGames)· 杭州滨江
②关于我们 — Unity 中轻度手游研发,与 Voodoo、SuperSonic 等海外发
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职位描述
1. 负责多模态助手Agent系统的后端核心模块(感知、识别、表达、记忆上下文)的研发与迭代,配合AI硬件产品节奏,高质量交付需求功能;
2. 负责
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语音交互:
1、负责语音tokenizer,ASR,TTS、端到端对话等算法及新技术方案的研发,推进语音新技术的突破;
2、负责可控语音生成、语音对话、情感理解
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岗位职责:
1. 整体规划手游产品,设计相应的游戏系统,把控产品的核心玩法,数值节奏;
2.全面设定游戏主体架构,逻辑体系,各大功能点,编写游戏策划文档和设计需
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岗位职责:
1、负责公司游戏项目内的主要系统的策划案撰写及需求提出,程序跟进到实现
2、配合主策搭建游戏内的系统的框架,提出自己的见解,优化游戏体验
招聘需
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岗位职责:
1、核心负责公司产品、解决方案及市场活动的全链路营销推广策划,结合目标市场策略,牵头撰写完整、可落地的营销推广全案,统筹方案落地执行,确保贴合业务目
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岗位职责
1.根据公司短剧类项目情况,制定整体宣传方案,完成包括物料创意与制作、媒体传播规划与执行等宣传相关工作。
2.负责短剧项目从策略到落地的整体宣发管理
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岗位职责:
1、根据公司研发的FPS/RPG/模拟经营等3D游戏项目需求,设计具有高度可玩性的Gameplay/Gameloop,输出规范清晰可执行的设计文档
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岗位职责:
1. 负责为客户提供小红书KFS全案营销策划,能够独立成案,包括但不限于:市场洞察、竞品分析、内容策略、FS投流策略等内容的撰写;
2. 从前期br
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1、根据游戏整体的设计框架,负责大世界整体的区域、路线、POI的规划设计;
2、根据大世界的规划,负责大世界的地图设计与制作;
3、根据游戏的世界观设定和区域规
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职位描述
1. 为「丁香生活研究」策划健康生活选购相关内容,探索新的健康消费品类;
2. 策划形式:包括但不限于文章、小实验、信息图、漫画、数据新闻、视频、线上
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造梦师实景游戏专注于密室逃脱+鬼屋行业12年,服务于海内外超百余座城市的商业合作者与游戏消费者,拥有多项EGA获奖及业内高口碑作品,目前正处于品牌连锁化高速扩张
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岗位职责:
1、人物的服装模型贴图制作
2、道具模型贴图制作
3、UNITY引擎输出,调材质
4、梳理外包反馈
任职要求:
1、三年以上工作经验,美术相关专业
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ps:6天带薪年假
5天带薪病假
移动游戏研发经验
工作内容
1.负责移动游戏客户端的功能开发;
2.与策划、美术沟通协作,打磨客户端的游戏
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一、岗位核心职责
1.负责手游产品的全周期运营,制定运营计划、活动策略及版本迭代方案,对用户留存、付费率等核心指标负责。
2.监控日常运营数据(如用户行为、付费
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【3D动作】
岗位描述:
1、负责游戏项目动作的设计和制作
2、能够良好的进行需求沟通和协作
3、进行unity引擎相关的动作资产验证和优化
4、能够适应当前的
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岗位职责:
1.负责传奇类游戏的基础框架与核心玩法设计及优化,包括不限于战斗、经济、社交等系统;
2.设计并优化游戏数值体系,如角色属性、装备、技能平衡等,确保
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岗位职责:
1.负责游戏系统的规划设计
2.负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作
3.负责系统数据结构设计及基础表格制作
4.负责与程序沟通并推进系统
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1.至少两年以上系统策划经验,有成功上线项目(卡牌类或MMO类)经验优先;
2.对游戏系统有一定的包装能力;
3.熟悉游戏玩法设计或UI交互设计;
4.至少深入
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岗位职责:
1. 负责核心玩法、系统、数值与关卡的整体设计框架搭建,确保游戏机制符合欧美市场休闲玩家的体验偏好。
2. 主导游戏系统的规划与迭代(如资源生产、挂
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游戏岗位职责:
1.负责游戏系统的规划设计
2.负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作
3.负责系统数据结构设计及基础表格制作
4.负责与程序沟通并推进
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初中级系统策划(10-15k)
岗位职责:
1。根据游戏开发计划,能够独立负责玩法功能模块,对游戏玩法进行分析,细化,完成策划文档编写;
2。对游戏系统进行分析
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岗位职责
1. 根据制作人或主策给出的设计目标,独立完成系统流程、玩法规则、交互逻辑及相关配置设计,确保方案符合项目整体框架与用户定位。
2. 参与新系统的讨
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岗位描述
1.协助制作人完善产品框架和细节设定,确保产品的竞争优势
2.全面把控移动端产品的系统规则、界面交互设计,并全程负责后续的开发制作等
3.负责竞品以及
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一、岗位职责
1. 规划世界地区中的兴趣点、探索内容和隐藏要素,提升玩家探索乐趣。
2. 设计开放世界中的互动玩法系统,如动态事件,随机遭遇,环境互动等。
3.
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新项目寻求策划大拿,base福州~~
岗位职责:
1. 根据游戏开发计划,能够独立负责大型玩法功能模块,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写;
2. 对游
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【注:工作地点在武汉】【注:工作地点在武汉】
职位描述:
1. 根据游戏开发计划,能够独立负责大型玩法功能模块,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写;
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