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职位描述
工作内容
1、负责游戏角色的设计和开发,根据游戏主题和需求进行角色创作;古风写实场景风格,
2、确保游戏角色的品质和形象符合公司要求,
有很好的和理
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一、角色原画师
岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和
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主要工作职责:
根据原画设定好的艺术风格创建高质量的游戏3D场景,物件等。
任职要求:
1.艺术设计或相关专业毕业
2.可以独立制作次世代游戏角色,物体
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面向全国远程办公
高模:次世代游戏制作流程
低模:擅长手绘贴图
有一方面擅长即可。
寻找可以长期合作的兼职人员,利用业务时间,完成我司外发的设计任务。
价格合理
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1.负责游戏场景,角色的原画设计。
2.负责输出高品质场景设计,对不同的风格都能够有较好的设计思路。
3.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
4.可
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岗位职责:
1.根据项目风格能独立完成游戏项目人物、怪物等角色原画设计;
2. 能较好的理解策划需求文档,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
3. 与主美
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职位描述
1、擅长武侠/写实/硬表面的次时代3D制作及引擎相关工
作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、
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岗位职责:
1.主要负责游戏项目中角色、道具、UI素材等原画设计。
2.根据项目需求创作生动有趣的角色形象。
3.根据计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验
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岗位职责:
1. 创造性地完成游戏角色的概念设计和绘制工作,确保设计风格符合项目需求;
2. 对游戏角色进行细致的塑造,包括但不限于外观设计、性格设定;
3.
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次世代角色,会MD最好
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岗位职责
1.负责SLG业务线的角色立绘的美术产出,设计把控;
2.与世界观策划进行沟通,一起完善英雄设计储备;
3.能优秀的独立完成原画设计。
岗位要求:
欧
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手绘、3D游戏角色绑定,有建模基础。
任职要求:
1、深刻了解3D动画的制作要领,可熟练绑定骨骼和手调关键帧动画,能够表现自然流畅的动画效果;
2、对服饰和人体
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岗位职责
1、游戏相关行业3年以上相关工作经验;
2、有出色的画面渲染能力,视觉创意能力,对光影和材质的表现有深刻的理解和
练度
3、审美能力优秀,风格偏向Q版
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岗位职责
(日韩二次元或欧卡,美术系毕业优先考虑)
1、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象。
2、绘制附带有特效或者地台的,高品质立绘。
3、能够绘制三视图等
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岗位职责:
1.熟练掌握高效的原画制作流程,掌握原画制作进度,把控原画制作质量。
2.参与制定游戏角色风格,独立设计游戏中人物、武器、装备、载具、卡牌等。
3
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岗位职责:
1.负责动画、游戏中人物的设计和绘制。
2.有较强的理解及沟通能力,合作性强。
3.及时并按质按量的完成上级安排的其他工作任务。
任职资格:
1.能
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【岗位职责】擅长二次元风格
1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计,输出角色原画设计模版和规范;
2、参与审核外包提交的场景设计稿,提供外包指导;
3
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职位描述:
1、 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏美术;
2. 制作与游戏风格相符的角色、场景,界面等等相关工作;
任职条件
1、美术及设计相关专业,3年以
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岗位需求:
1、根据项目的美术要求,绘制高级角色的三视图和普通角色的皮肤设计。
2、熟练使用PS、sai等绘图工具,对设计草图能有一定的理解和二次设计;
3、有
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岗位职责:
根据原画提供的设定,制作高品质3d模型。
任职资格:
1、擅长二次元3d角色制作,有二次元npr脸和头发,以及二次元PBR服装制作经验(至少擅长一项
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工作职责:
参与并完成角色模型的时装、头发细化等细节设计工作;
熟悉角色模型制作全流程,包括但不限于材质贴图、刺绣、布料模拟等技术实现;
根据设计需求和项目进
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三年及以上工作经验
熟练使用3dsMax、Substance painter、Zbrush,最好能会使用unity
-熟悉PBR制作流程,对于风格化美术风格
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职责描述:
1. 负责游戏内各种角色原画设计;
2. 负责游戏角色宣传海报绘制,精修;
3. 参与设定美术风格、维护游戏美术的品质;
任职要求:
1.擅长Q版或
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模型1:
岗位职责:
1.根据项目要求按时产出高品质的作品;
2.主要负责角色模型-插片头发/毛发品类;
3.结合项目风格和技术,使角色表现更具有真实性,且同时
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岗位职责:
1、负表3D角色模型制作及引擎效果落地;
2、审核外包,提交的资源给予快速精准的反馈;
3、对接上下游,确保落实效果的推进与最终效果符合团队预期。
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1、美术、动画、游戏设计等专业应届毕业生优先;
2、拥有多年以上项目制作经验。专科以上学历;
3、有较强的建模塑型能力和较好的美术基础;
4、可以熟练使用May
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岗位职责:
1. 熟练掌握游戏角色模型的制作流程,包括但不限于低模、中模、高模的制作。
2. 使用专业软件如Mava或3Dmax、ZB、SP、MD、PS等进行角
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1.根据原画准确还原原画效果,并有一定的二次创新能力
2.熟悉次世代模型全流程,能够完全独立完成角色全流程制作
3.精通各种专业软件,如3DMAX,maya,z
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三维人员 制作角色 场景 物件 3dmax角色模型经验,制作包括(中,高模,低模,uv烘焙和贴图村质制作。) 龙之谷项目
三维人员 制作角色 场景 物件 3