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岗位职责:
1.使用虚幻引擎的蓝图实现简单交互逻辑(如开关门/拾取物品/UI弹窗)。
2.维护现有蓝图功能(修改参数/排查基础错误)。
3.配合制作简易场景原型
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岗位职责:
1、独立负责游戏系统的设计和优化,包括益智游戏关卡难度设计和外围系统的功能和交互的设计。
2、针对休闲益智类进行难度分析和拆解,配合数值做出调整优化
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• 调研最新移动端游戏等商业产品流行趋势
• 撰写市场需求文档和产品设计文档,完成剧情策划以及包含有游戏特性、游戏内容等相关产品文档以及细节
• 分析游戏
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工作内容
1、跟进进度反馈测试
2、参与游戏系统的规划与优化,提升玩家体验;
3、与团队紧密合作,确保游戏设计的顺利实施和质量达标。
任职要求
1、对游戏行业
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“策划”是游戏开发中最为重要的一环,也对综合能力的要求非常之高!
“策划一张嘴,程序美术跑断腿”,因此,策划要做出更为正确的选择和判断,以避免下游的工作付诸东
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岗位描述: 游戏策划 实习生
1.规划游戏的核心框架,核心玩法,各系统功能.
2.协调策划、技术、美术等部门之间的开发工作,驱动目标达成.
3.持续研究深耕
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工作内容
1、负责游戏概念设计到生产出版中间各阶段的工作事宜,确保游戏内容的创新性和趣味性;
2、与团队合作,参与游戏的整体规划,包括机制设计和规则制定;
3、
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岗位职责:
1、参与游戏项目的创意设计,提出创新性的玩法建议;
2、协助策划团队进行游戏剧情和关卡设计,确保游戏体验的连贯性和趣味性;
3、执行市场调研,收集玩
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岗位职责:
1.负责制定项目开发计划,搭建游戏主体架构,完善游戏产品的全局系统/数值模型;
2.制定、把控策划部门的项目进度,并合理安排、监督、策划的细节工作;
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数值、系统
有海外休闲项目经验
有成功项目经验加分
数值、系统策划都有需求
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岗位职责:
1.负责游戏内各系统的功能设计.界面及操作设计;
2.负责游戏关卡以及关卡地图制作,并根据设计需求,在游戏内实现;
3.负责编写相关的策划案、表格、
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关卡策划、执行策划都有招
薪资5-10k,具体视面试情况和能力而定
岗位职责:
1.负责休闲类小游戏项目策划;
2.根据项目需求及制作人规划撰写可执行的需求文
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职位详情
薪资待遇:底薪+提成;
上班时间:早10点-晚9点;
任职要求:
1.熟练堂握一种编程语言,如:JAVA.C++方面的语言:
2.熟练使用开发工具;
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游戏策划 - 数值/关卡向.
小团队, 目前有一款竖版塔防肉鸽游戏, 带有养成等体系在内, 当前程序开发进度 70%, 美术 50%, 预期上的平台为 Ta
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职位描述
1. 负责FPS/TPS类型游戏关卡设计、规划与落地工作
2. 结合剧情、探索、玩法、竞技等功能玩法需求,设计地图的表现及氛围设定
3. 使用UE引擎
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岗位职责:
1.负责游戏移动端设计和管理,包括玩法、规则设定及数值调整及平衡
2.了解用户激励策略,对数据敏感;
3.工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调;
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岗位职责:负责游戏相关的世界观文学创作,包括角色设计、剧情设计与台词故事等方面的专业工作,与内外部协作打磨并落地。
岗位要求(硬性):【有测试】
1、相关工作经
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【这个岗位是干什么的】
1、协同主策划制定游戏中各类系统模块的架构;
2、负责设计游戏系统模块的功能、规则、用户体验和ui。撰写详尽的策划文档并跟进开发流程;
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1、一年以上游戏策划经验,有上线的成功产品;
2、热爱游戏,关注游戏市场的发展动态,善于分析归纳游戏核心亮点和核心体验,能够准确把握设计重点;
3、擅长游戏
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游戏策划,具体的可以面谈!
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职位职责:
1.协助制作人进行游戏项目的整体规划和设计,参与制定项目的开发策略和方向。
2.深入参与游戏策划的各个环节,包括但不限于玩法设计、数值平衡等,为项目
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执行策划
岗位职责:
1.配合主策划制订的项目方向细化功能设计,并执行制作
2.负责配置工作,配合完成数据录入
3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现
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岗位职责:
1、根据制作人、主策的要求,完成交付的策划工作
2、输出完善的策划文档
3、对所负责的功能模块进行维护和优化
4、确保所负责的功能模块准确高质量的落
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1良好的沟通能力
2热爱游戏
3有良好的创意玩儿法构思
4关卡策划
5掌握unity
6可以打砸尝试开发各种学习领域
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工作内容:
1. 游戏Ui配置,编辑,整理
2. 游戏内容配置
3. 游戏策划案设计
任职要求
1. 本科设计相关专业以上学历,能力突出可放宽
2. 对各品类
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工作职责:
1.参与VR游戏策划工作;
2.协助产品经理编写策划文档;
3.参与游戏测试工作
岗位要求:
1.热爱游戏,熟悉各种主流游戏玩法;
2.玩过pico
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岗位职责:
1、负责游戏项目的前期策划,包括游戏规则、故事情节、角色设定等创意构思;
2、与美术、程序等部门紧密合作,确保游戏设计意图的准确实现;
3、根据市场
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岗位职责:
1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、负责游戏各系统UI界面设计;
4、
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岗位职责:
负责现有游戏模式的关卡内容制作(PVP地图, AI,各类事件等):
撰写设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
负
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1. 热爱工作,有3年以上网游经验,至少有一款游戏深入体验一年以上;
2. 具备较强的逻辑思维能力,熟悉或了解经济和战斗数值体系,系统功能与玩法设计或;
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