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任职要求1:
适配风格:欧美卡通
人力等级:高级
1. 3年左右游戏特效经验
2. 熟练使用unity
3. 做过卡牌 SLG的优先
任职要求2:
适配风格:
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职位描述:
1)进行角色毛发、布料、饰品、肌肉等物理模拟解算,适配动漫番剧、动画电影等不同级别和风格的项目需求;
2)针对镜头级特效需求(如战斗场景布料撕裂、毛
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本司二次元游戏项目居多,长期招募各类特效兼职,至少要有1-3年的特效工作经验。
招募类型:各类游戏2D手绘/后期特效师(兼职)
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1.擅长魔幻风格
2.有timeline过场动画制作经验优先
3.有两年工作经验
4.兼职工作地址:北京西二旗
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视觉特效师
岗位职责:
解决真实物理模拟问题,例如植物,流体,火,烟,破碎等物质的写实模仿,以及魔法类光效素材的创作,完成画面中要求的CG特效元素,需要达到一定
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职位描述:
1. 配合导演,创意,美术,视效总监和制片沟通特效的制作方案。
2. 完成项目需求特效 (包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体
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对特效师的要求(薪资:10000+)
1、能熟练的使用houdini、Ue等软件制作特效
2、能主动串戏、整理戏份逻辑和需求
3、能理解并能做出客户需求的特效内
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岗位职责:
1.能准确理解总监或导演的制作意图;
2.完成 CG 特效元素,与其他部门紧密合作,保证 CG 特效元素与其他部门完美契合
3.解决真实物理模拟制作
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岗位职责:
1、根据项目需求,完成舞台视觉特效制作;
2、可以解决真实物理模拟,完成项目需要的CG特效元素。
任职资格:
1、熟练掌握C4D、Blender、t
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职位描述:
1.按照电影故事,以及总监的要求,完成动画电影镜头的特效制作;
2.制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成
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岗位职责:
1、负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于影视项目镜头的制作。
2、和其他部门协作达成需要的结果。
3、完成镜头中特效
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任职要求:
1、对水,火,烟,爆炸等流体模拟有深入研究;
2、对破碎,柔体有研究;
3、有语言能力者优先;
4、沟通能力强。
中级特效师薪资12k-16k,三年
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岗位职责和任职要求:
三年工作经验,能力突出者可破格录取
具有审美与分析能力,协助团队提升画面质量
具有独立的思考与学
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1.特效师按照特效主管要求,完成电影镜头的特效制作。
2.制作相应的特效合成,与灯光部门协作保证特效层的准确无误。
3.有2年以上实拍电影特效制作的经验,或产品
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1.完成CG特效元素,与合成部门和灯光部门亲密合作;
解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
2.完成CG特效元素的渲染
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岗位职责:
1.负责影视特效的制作与设计
2.根据项目需求,创造性地实现特效效果
3.与团队紧密合作,确保特效质量和进度
任职要求:
1.具备出色的特效制作技
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岗位职责:
1、解决镜头中的物理模拟问题,包括但不限于织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的仿真解算,并根据艺术化需要进行调整;
2、 完成CG元素的渲染与预合
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工作职责
制作镜头中的环境类特效:水,火,烟尘,破碎 ...
根据美术图或者相关制作信息,找到合理的特效参考
概括制作任务,制作特效 rig 提升效率
任职要求
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主要职责:
1.使用Houdini软件开发和制作高质量的视觉特效,包括但不限于粒子效果、流体模拟、破碎和破坏效果等;
2.与导演和团队成员紧密合作,理解项目需求
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岗位职责:
1、根据产品的视觉风格,能设计、制作动作和特效相关资源;
2、基于UNITY引擎,制作3D/2D游戏特效。
3、熟练使用Spine工具,制作2D游戏
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1、 根据导演或视效总监的要求,完成CG动画中镜头的特效制作。
2、 基于分镜、概念美术、动画、灯光渲染等上游环节的要求,制作三维CG中的场景特效,如烟、火、流
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特效两年以上工作经验
unity特效
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1.独立完成特效元素,保证特效元素与其他部门契合
2.独立完成破碎,烟,火,水流体,岩浆,爆炸,柔体,拟形特效等场景特效,对于灵活多变的特效任务能提出恰当的解决
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岗位职责:
1. 精通Adobe After Effects,精通AE以及各方面插件应用和特效合成;完成地产项目广告片,影视片,前后期特效创意和剪辑
2.具有一
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岗位职责:
1.负责游戏中的角色、场景以及UI界面等特效设计制作;
2.与策划/程序/UI/原画等成员配合,跟进最终表现效果与性能优化;
3.与团队合作,能准
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岗位职责:
1.严格遵守公司制定三维动画制作标准流程;
2.根据导演或总监的要求完成项目中流体/火焰/烟雾/爆炸/刚体等特效镜头的制作,能够与导演进行建设性的沟
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岗位说明
岗位职责:
1.角色特效是基于表演对角色进行性格塑造的重要部分。对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,并按照视效总监要求,进行镜头中相关动
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岗位职责:
1.负责三维特效的模拟和渲染,熟悉Houdini和Arnold。(烟火,粒子,破碎,毛发),(会maya或3DMAX特效和群集制作优先考虑);
2完
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岗位职责:
1.完成CG特效元素,与合成组和渲染组紧密合作,保证CG特效元素与其他部门电脑创作的影像完美契合;
2.解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火
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1-1年以上UE4使用经验,熟悉视频制作者优先
2-喜欢了解新鲜技术
3-熟练掌握UE4以及其他三维软件
4-具有良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行