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1.设定游戏界面视觉创意风格;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范;
3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制,根据
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此岗位为外派岗位,请看清需求投递,谢谢!
风格类型:古风写实,扁平,卡通3D、战争题材等
岗位职责:
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,
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岗位职责
1.负责游戏界面拼接和输出工作
2.负责游戏界面部分设计工作,参与执行确保按品质最终实现
3.能与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案,提高产品品质
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岗位职责:
1.参与产品前期用户研究、设计流行趋势分析;
2.负责项目整体视觉风格设定,制定UI设计规范;
3.负责游戏中的整体UI风格的设计,以及根据UI风格
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招收优秀的GUI界面设计师、
本岗位:
游戏内活动宣传界面UI的设计、拆分和拼接,界面效果的优化等,还有日常节日资源(时装、武器、道具等)抠图做图标细化(在模型
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岗位职责:
1、负责游戏界面的设计和制作,包括游戏菜单、角色界面、道具界面、商城界面等;
2、负责游戏UI元素的设计和制作,包括按钮、图标、进度条、滑动条、文本
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1、设定游戏界面主视觉创意及界面美术风格;
2、根据已确定界面风格原型,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范;
3、完成界面相关LOGO.ICON等视觉
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岗位职责:
1、根据规范和模版对时装、武器、挂饰、发型等图标类资源进行编辑器截图及外包切图对接
2、根据给到的界面草版图独立进行界面细化
3、根据活动主视图风格
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岗位职责:
1.负责游戏界面设计制作及视觉规范整理归纳,能够高效产出符合项目美术风格的设计效果图并规范输出命名;
2.负责游戏视觉设计优化升级,持续思考项目视觉
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岗位职责:
1. 深入了解世界观与游戏特性,负责设计系统界面的视觉创意包装和风格设定,并能有效推动落地
2. 在确定的风格基础上能够落地各级界面的延展性设计,把
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一、岗位职责:
1.负责游戏内 GUI 部分礼包界面的设计/部分系统子界面设计;
2.其他系统界面切图/资源鏊理;
3.联动性强,与上下游配合,确保按时交付符合
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1.按照产品定位,设计并制定游戏风格,完成游戏内各个界面的美术设计。
2.把控界面动画、特效交互效果的实现。
3. 进行游戏LOGO、ICON的绘制。
4.熟悉
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面向25届及以后毕业同学
职位描述:
1. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2. 完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
3. 完
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职位描述:
1、基于设计发展趋势,提供游戏界面的视觉创意,概念设计,规范定制;
2、负责相关游戏项目的界面设计以及各级界面的延续性设计;
3、高效推动设计执行,
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招聘需求:
界面ui
1、逆水寒手游,更注重界面的能力,需要手绘能力
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根据游戏内规范绘制界面,能够很好的把握游戏风格跟进项目。沟通能力较好,能理解交互需求。
- 进行游戏LOGO、ICON的绘制。
- 美术、视觉传达、平面设计类相
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岗位描述
1. 深入了解世界观与游戏特性,负责设计系统界面的视觉创意包装和风格设定,并能有效推动落地
2. 在确定的风格基础上能够落地各级界面的延展性设计,
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1.负责游戏界面拼接和输出工作
2.负责游戏界面部分设计工作,参与执行确保按品质最终实现
3.能与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案,提高产品品质
4.杭州网
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岗位职责:
1.游戏界面视觉创意设计;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
4.完成界面
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岗位描述
1.负责游戏相关项目的产品UI设计工作,包括界面图标设计、风格把控、规范制定等
2.理解项目需求,能够给出有效的视觉解决方案
3.跟踪设计到落地效果,
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岗位职责:
1、按需求制作游戏界面,进行相关的游戏界面设计、游戏图标设计;
2、游戏已定界面的美术资源的输出;
3、设计与绘制游戏中的场景、人物、道具、图标、I
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岗位职责和要求:(外派岗位)
1.道具类图标、头像框、成就类图标(轻拟物);
2.界面细化,给到草版后可独立细化;
3.界面铺量,活动主视觉确定后可以根据风格延
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岗位职责:
1、按需求制作游戏界面,进行相关的界面设计、图标设计。
2、游戏已定界面的美术资源的输出。
3、设计与绘制游戏中的场景、人物、道具、图标、ICON、
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职位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;
2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理
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GUi职位招聘:
职位描述:
1.设定游戏界面视觉风格和创意
2.根据已确定的界面风格,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范,能独立进行相关环节的沟通并
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【岗位职责】
1、深入了解产品,根据产品特性及需求负责游戏界面的视觉创意概念包装和风格设定,并能有效推动落地;
2、按照已定界面风格的原形标准,能够落地各级界面
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岗位职责:1. 深入了解世界观与游戏特性,负责设计系统界面的视觉创意包装和风格设定,并能有效推动落地
2. 在确定的风格基础上能够落地各级界面的延展性设计,把控
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初级:3-4k,中级:5-8k,高级:10-15k
岗位职责:
1、道具类图标及资源设计:负责设计道具类图标、头像框、头像、成就类图标等(轻拟物风格)。
2、界
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岗位描述
1. 深入了解世界观与游戏特性,负责设计系统界面的视觉创意包装和风格设定,并能有效推动落地
2. 在确定的风格基础上能够落地各级界面的延展性设计,
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能力要求:
1、擅长写实风格,有军事风、科技风工作经验者优先考虑
2、有平面设计基础,可以根据策划/交互需求进行界面设计以及banner/拍脸等运营类需求
3、