-
岗位职责:
1.负责制作海外休闲游戏广告的视频3D美术素材。
2.与设计师合作,规定的时间和预算内完成3D游戏广告内容的制作。
3.能在小组内独立完成美术工作,
-
岗位职责:
1. 基于Unity等引擎开发Playable试玩广告,负责广告交互逻辑与游戏功能模块的实现;
2. 跟进投放数据,根据优化师反馈,不断迭代广告
-
岗位职责:
1. 使用cocos creator或unity开发游戏。
任职要求:
1. 熟悉H5或小程序开发。
2. 需要一定的图形学基础,了解Cocos着
-
岗位职责:
1. 制定所负责游戏项目的市场广告投放计划,并完成广告投放指标;
2. 熟悉海外广告渠道,精通Facebook/Google/Unity/App
-
我们是一家游戏公司,总部在北京,郑州是分公司,游戏产品稳定(下载量超千万),员工自由度高,福利待遇好,有房补餐补交通补各种补贴,带薪年假,早10晚7不打卡,正常
-
工作职责:
1、负责公司游戏项目的视频内容规划及产出,同时拥有引擎视频(UE或UNITY)制作经验与AE视频制作经验;
2、与市场团队紧密配合,完善创意脚本及制
-
岗位详情
C#unity3D unity3D开发经验
负责使用unity/C#完成游戏开发
SDK 接入(广告,统计等)
基于现有项目框架开发,无需从0设计架构
-
项目背景:
项目已完成Demo阶段验证,即将进入正式研发。团队为公司首个AI Native研发团队,全流程深度使用AI工具提升效率,追求小团队高产出。
岗位职
-
岗位职责
1.主导休闲类游戏核心玩法架构设计与业务逻辑开发,统筹项目技术落地。
2.深度负责全项目性能优化、内存管控、机型适配,保障 iOS、Android
-
以小游戏开发经验为主,兼职也可
工作职责:
1.使用 Unity3D 引擎,包含 App 端小游戏开发、UI 交互设计与功能实现;
2.根据产品需求,完成项
-
Unity 游戏开发工程师-海外休闲游戏
薪资范围:面议
经验要求:1-3 年及以上
岗位类型:全职
公司介绍
我们是一家专注于海外休闲游戏研发与发行 的公
-
岗位职责
负责海外休闲游戏客户端开发与功能实现(Unity)
参与核心玩法、系统架构设计与版本迭代
与策划、美术协作推进项目开发与上线
负责客户端性能优
-
备注: 1、中山东区伊甸园(现招聘岗位办公地址)
2、中山市石岐简直文化创意园
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作
-
Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
-
岗位描述:
1.与美术协作制定游戏画面相关的规范与流程;
2.负责渲染流程和相关算法优化;
3.负责游戏画面和游戏渲染效率优化;
4.负责游戏客户端相关逻辑开发
-
岗位职责:
1、负责游戏项目的整体技术方案设计、技术选型和架构搭建;
2、负责Unity 3D引擎的性能优化、资源管理、内存优化等方面的工作;
3、负责游戏核心
-
岗位职责:
1.解决基于unity、ue的车机3D项目的复杂和深层次的性能问题,对项目进行系统性的性能优化;
2.根据设计要求,针对各方面特效进行引擎内的落地,
-
岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
-
岗位职责
1. 维护和迭代基于Unity的可视化项目
2. 对接硬件团队,基于已有的项目结构提供产品的定制化扩展
3. 配合产品/算法团队完成可视化效果的
-
岗位职责:
负责高校虚拟仿真实验平台与数字孪生系统Unity 端开发,实现设备 1:1 三维镜像、虚实联动、实时数据映射。
开发智能组态交互、三维可视化、设备拆
-
薪资11-20k 双休 双休 双休!!!
任职要求
必备条件
• 8年及以上 Unity 客户端开发经验,拥有成熟商业化游戏项目研发经验,至少完整参与过一款
-
岗位职责:
1.负责使用Unity3D引擎,开发游戏或虚拟仿真项目;
2.快速理解游戏UI交互逻辑的设计编写相关功能模块的代码。
任职资格:
1.至少2年以上U
-
岗位职责:
负责 Unity 项目中的战斗特效制作,包括武器挥砍、命中、受击、死亡、怪物技能、Boss 技能、尘土、火焰、毒雾等效果。
重点把控特效的演出节
-
岗位职责:诚信!认真踏实,有实时创新意识,团队协作
任职资格:本公司为专业品牌整合设计,不局限设计专业方向,面向业务包含平面设计、景观设计、建筑设计、工业设计等
-
公司产品方向:
医学模拟教育领域,非游戏行业;
岗位职责:
1. 基于Unity引擎进行VR、AR、MR、PC端、移动端及webGL开发;
2. 负责3D项
-
岗位职责:
1. 负责 Unity 客户端功能开发,包括游戏逻辑、UI、动画、资源加载、特效、网络通信等模块。
2. 参与 Unity 项目性能优化,包括内存、
-
负责游戏中各类特效的设计与制作,包括但不限于:
角色技能特效(攻击、受击、Buff/Debuff、变身等)
场景与环境特效(天气、光影、火焰、水流、魔法阵等
-
岗位职责:
1.基于 Unity 引擎完成游戏客户端核心功能开发、模块设计与维护;
2.负责客户端与服务端接口联调,保障数据交互稳定,解决技术问题;
3.参与游
-
关于我们
Cozyla 是一家创新型智能家居公司,专注于欧美市场。我们通过技术创新和易用设计,帮助用户轻松管理和享受日常生活。
工作地点: 北京 清河站附近
-
职位名称:资深/高级特效艺术家(UE5 & Unity)
项目对标: 3A游戏标准(写实/高品质二次元/重度写实)
职位概览
对视觉艺术有高审美,且在 UE