• 岗位职责: 1.可以根据策划和美术需求制作出对应特效数据 任职资格: 1.至少1年游戏开发经验,熟练掌握UE5的粒子等特效制作 2.对2D序列帧特效的制作有一定
  • 技能要求: 3DMAX,UNITY 工作内容: 配合策划人员的需求,使用3DMAX,Maya,PS等软件制作Unity引擎使用的,各种技能、场景、人物特效。 技
  • 1.负责游戏内的战斗特效、场景特效、动画特效及UI界面动效等的设计及实现; 2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进; 3.共
  • 游戏特效

    20-40K·15薪
    深圳南山区科技园 经验不限 学历不限
    岗位职责 1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等; 2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3.配合多方进行独
  • 1、负责游戏角色,场景,UI的3D特效制作; 2、持续跟进完善特效表现效果; 3、配合程序完成效果和性能优化。 职位要求 1、5年以上3D游戏特效制作经验,有完
  • 1.负责游戏项目中的技能、场景、部分UI的特效制作; 2.深入理解动力学、并对节奏感、动画、色彩等具备良好掌握能力; 3.至少有一款游戏特效制作的项目经验。
  • 杭州 1-3年 学历不限
    1、负责端游游戏内特效方面的制作包括但不限于(版本特性玩法UI特效,主特性UI特效,游戏局内道具、场景特效制作设计,赛车与机甲特效制作和复刻) 2、沟通上下游策
  • 1.3年以上游戏3D特效岗位从业经验;2.具有良好的美术功底和特效设计能力,对色彩、结构、节去有优秀的理解; 3.熟练使 用Unity,熟知各项与特效制作相关的
  • 岗位职责: 高品质写实类特效资源制作 理解手游渲染瓶颈,在7-10层OD以下确保品质无折损 特效设计,能完成职业技能以及过场动画表演特效设计 能独立跟进CP合作
  • 【工作职责】 1. 使用unity3D等主流引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作;擅长动态贴图制作,以及shader效果 2. 熟练掌握3dsMAX或者MAYA
  • 【岗位职责】 1.负责游戏研发流程中的 UE特效设计与制作 2.根据需求设计出角色特效、场景特效、UI 特效、粒子特效制作等。 【任职要求】 1.有 UE4
  • 岗位职责: 1. 负责2D游戏中的各类特效设计与制作,包括角色技能、场景效果等; 2. 与策划、美术团队紧密合作,确保特效风格与游戏整体视觉一致; 3. 优化特
  • 岗位职责: 1.根据游戏的风格定位和策划需求,设计并制作各种 3D 游戏特效。这包括但不限于角色技能特效、场景特效(如天气效果、环境特效等)、UI 特效等。特效
  • 【职位描述】 1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3.负责3D特效编
  • 岗位职责: 1、根据策划需求及原画设计、制作角色人物,怪物等角色的3D或AE特效。 2、了解并能适应各种美术风格的动作特效制作规范。 3、具备良好的自律性,安排
  • 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效
  • 岗位职责: 1.针对需求方要求,根据不同项目风格设计制作对应角色、怪物、场景、展示等相关特效。 2.熟知交互设计流程,并从动效角度提出创新性的交互方式建议并推动
  • 职责要求: 1、负责制作校色战斗展示、场景、UI特效; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行设计制作富有创意节奏感打击感的技能效果; 3、
  • 南通 3-5年 学历不限
    工作内容 1、根据游戏活动的主题和内容,负责设计相应的特效效果; 2、确保特效的品质和形象符合公司要求; 3、管理特效设计和物料供应资源。 任职要求 1、具备
  • 1根据角色动作绘制特效 2学习掌握spine动画 3绘制序列针 4跟随团队研发探讨游戏制作表现形式 5可以拆图修图补图 6美术专业毕业 7有坚韧的性格绝不放弃者
  • 岗位职责: 1:根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏特效; 2:与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器特效资源资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保
  • 北京朝阳区亚运村 经验不限 学历不限
    职位描述: 1.负麦游戏中角色特效的设计制作 2.负麦游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工
  • 岗位职责: 1 依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2 设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
  • 岗位职责: 1、负责游戏的特效设计与制作; 2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。 任职要求: 1、美术专业出身,3年以上特效编辑工作经验;
  • 杭州萧山区西兴 3-5年 学历不限
    职位描述: 1、负责游戏中的角色技能特效,场骨特效与以动效的设计制 2、与美术团队紧露合作,确保特效风将与游戏整体美术风格 职位要求: 1、至少1年以上3D特
  • 岗位职责: 1、 负责游戏角色/战机/敌机及BOSS技能、特效等效果制作; 2、负责游戏场景及UI动画、光效特效等效果设计制作; 3、 根据美术需求,按时、按质
  • 1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在游戏特效制作领域里能够独当一面; 2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、技能特效、粒子特效、材质特效制作等
  • 职位描述 1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,
  • 职位描述 1、负责游戏角色,场景,UI的3D特效制作; 2、持续跟进完善特效表现效果; 3、配合程序完成效果和性能优化。 职位要求 1、5年以上3D游戏特效制作
  • 六险一金/双休 游戏类热招岗位:原画(角色、场景),模型(角色、场景、载具、资产管理),游戏动画/特效/动效设计(动作设计/动捕精修/unity特效/ue特效

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