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岗位职责:
1.按照主管要求提升ue模块制作能力;
2.按工作要求在ue内完成镜头组装工作;
3.后续可往ue灯光或特效方向发展。
任职资格:
1.热爱动画行
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熟悉UE开发,蓝图
代码习惯工作习惯良好,积极主动
作为Unreal Engine工程师,您将负责开发和实现高质量的3D内容和交互体验。您将使用Unreal E
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工作职责:
1.学习与了解,深入了解和研究UE5引擎的各种功能和特性,包括不限于渲染技术、物理模拟、动画系统等
2.协助开发工作,协助资深开发人员完成相关工作,
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26年毕业实习生,需保证6个月实习时间。工作地点为德清。
岗位职责
协助导演及预演团队,通过UE引擎与动作捕捉技术,将剧本内容转化为可视化预演镜头,为影视/动
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工作职责:
1.学习与了解,深入了解和研究UE5引擎的各种功能和特性,包括不限于渲染技术、物理模拟、动画系统等
2.协助开发工作,协助资深开发人员完成相关工作,
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一、岗位职责
1.用户研究与需求分析
进行竞品分析,挖掘用户需求;分析用户行为数据(如热力图、转化率),优化产品体验。
2.交互设计(UX)
o设计用户流程图(
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岗位职责:
1. 使用UE5 参与数字沙盘 ui与程序部分
2. 配合团队完成项目任务
3. 学习并应用新技术以提升工作效率
任职要求:
1. 具备良好的团
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岗位职责:
1、负责公司VR相关的应用开发工作;
2、根据产品部门策划,完成与行业结合的虚拟现实软件产品开发;
3、具备独立解决问题的能力,具有较强的沟通能
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一、岗位职责:
1、使用 UE 引擎进行项目的搭建和开发;
2、编写和优化所需的各类工具、编辑器、 Shader 等;
3、负责 UE 引擎的功能扩展整合以及引
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教育背景:1.美术及动漫相关专业,大专以上学历。
2.要求当年应届生以上。
任职要求:1.熟悉和了解PBR流程
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岗位职责
1.使用UE4搭建场景、灯光等;
2.调各个类型的材质,与场景相结合;
任职要求
1.圈内人;不闷;
2.具有良好的审美能力;
3.吃苦耐劳、学习精
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一、专业背景
学历要求:本科及以上学历在校学生,2025 - 2026年毕业为佳。
专业要求:计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术、游戏设计与开发等相关
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1、负责UE5引擎地形编辑、材质制作、灯光、特效等;
2、负责在UE5引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准
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岗位职责:
1. 根据游戏项目投放需求,根据脚本文案内容使用UE进行设计,合成、特效等制作。
2.需要有卡漫风格类游戏或视频制经验或作品。
3.日常收集提炼各渠
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岗位职责:
1、根据项目需求,辅助项目团队成员实现相关功能,
2、参与客户端蓝图开发;
3、参与客户端C++模块开发。
4。辅助复现与定位BUG
任职要求:
1
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岗位职责:
1. 协助参与UE客户端核心功能开发,基于需求实现数字人加载渲染、表情动作驱动、场景搭建、界面或工具等模块的编码与调试工作。
2. 配合美术团队完成
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岗位职责:
1、由团队资深导师带领,从0-1参与以AI驱动的大型开放世界MMO+射击游戏项目;
2、基于UE5引擎,进行游戏内各模块、功能的设计与逻辑开发;
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任职要求:
1、UE开发工程师,要会c++和ue蓝图基础
2、掌握编程语言,具备扎实的编辑基础;
3、具备较强的学习能力和解决问题能力,能快速适应公司的技术环
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岗位职责:
1. 参与Ue地编相关工作,为游戏或虚拟现实项目提供技术支持
2. 在专业导师的指导下,学习并掌握地编技术,提升项目质量
3. 与团队合作,确保技术
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Unity/UE工程师:
公司介绍:
一家借助数字化工具(图片、视频、互动程序)来实施课堂教学的教育公司
工作职责:
1. 根据课堂教学的需求,利用Unity或
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岗位职责:
1. 协助参与UE客户端核心功能开发,基于需求实现数字人加载渲染、表情动作驱动、场景搭建、界面或工具等模块的编码与调试工作。
2. 配合美术团队完成
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岗位职责:
1. 负责具身智能仿真系统的开发与维护
2. 使用UE引擎进行智能仿真相关项目的构建和优化
3. 与团队合作,确保项目按时交付并符合质量标准
任职
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岗位职责(实习&正式员工均招聘):
1. 根据原画等设定,进行UE4引擎中场景的搭建,地形植被,灯光,以及Sequence的制作。
2. 负责UE4场景所需的场
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岗位职责:
1、协助开发项目组整理文档
2、熟悉UE
3、对虚拟现实感兴趣
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
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岗位要求:
1、本科及以上学历(统招全日制),人机交互、视觉设计等相关专业;
2、认真细致、善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;
3、具备优秀的
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岗位职责:
1.整理室内家居模型素材,在3Dmax对模型素材处理,简单模型或材质修改编辑调整;
2.模型素材导入UE5,懂得PRB材质基础原理,对模型材质调整;
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岗位职责:
1、与系统策划进行沟通,负责完成各个系统的UE设计;
2、负责界面简单拼接和程序/美术沟通,保证最终成品与设计一致;
3、负责界面细节调优,和美术/
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[工作内容]
1、负责游戏宣传视频制作,通过ue4制作具有一定观赏性的短视频;
2、根据需求在UE4中地形、布景、材质、灯光、镜头
的设计和制作,对镜头构图,环
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职位描述
1、负责搭建大场景工程、调优材质、光效、后处理等,制作影视级渲染画面;
2、开发自动化工具,批量组合场景、模型、动画、相机等;
3、熟悉美术资产规范,
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1、负责与策划、美术协同工作,设计实现客户端功能玩法模块以及工具链
2、负责跟进解决开发过程中遇到的各种问题
3、优化系统性能,确保游戏在不同平台(PC、移动设