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岗位职责:
1、根据原画创建次时代场景,物件模型和贴图;
2、保证所有物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;
3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目
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入职即购买六险一金(商业险)、早九晚六,午休两小时,周末双休、薪资5号发放,加班有加班费、团建和下午茶
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工作职责
1.根据原画设计独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制。
任职要求
1.4年以上工作经验
2.审美能力强。美术功底好,完成高质量场景资源并预备一定设计
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你的工作:
1. 负责游戏项目(手游/端游/主机游)3D场景全流程制作,依据美术概念图与设计规范,完成地形、建筑、道具等模型的高模雕刻、低模拓扑,确保结构精准且
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岗位职责:
1. 参与地图功能性设计,配合关卡策划功能向需求,高效的搭建白盒测试;
2. 参与地图关卡概念设计,配合场景概念设计完成的白盒模型,进一步细化完善并
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岗位职责:
1、负责制作游戏中的3D场景,装备,道具等模型,以及贴图绘制;
2、擅长单体建筑,次世代模型或手绘模型,熟练使用MAX或MAYA、SP、ZB等3D软
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岗位职责
1、负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根据游戏项目需求案进行合适概念设计和绘制; 2、将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源; 3、协
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外派岗位:场景地编
外派制作内容及作品要求:配合业务需求进行场景模型制作,熟练速度快,有耐心善于沟通。需要外派同学有审美能力对模型造型能力,特别是大的结构比例要
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、了解策划意图,依据场
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两个岗位,自行选择~
①3d场景模型
岗位职责:1. 根据原画设计制作风格化 PBR 场景模型;
2. 配合场景编辑,完成场景内的资产拆分,制作;
3. 具备基
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游戏中次世代物件、建筑及道具的模型、贴图、各种材质纹理制作
1.熟练使用相关软件,掌握pbr流程
2.最好拥有良好的审美
3.热爱游戏行业,有责任心,具备良好
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的3D物件;
2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作
任职要求:
1.3年以上相关制作经验
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岗位职责:
1. 负责游戏场景资产制作(MOBA项目),确保模型符合目标市场的审美标准和文化背景。 2. 对模型的性能进行持续监控,根据反馈进行适时的修改和优
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投递简历请附带作品,谢谢~
岗位职责
1、负责次时代场景的模型、烘焙、贴图、LOD以及最终引擎设置等工作;
2、能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下独
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【主要职责】
1. 负责游戏场景中各类植物的制作。
【任职要求】
1. 1年以上的游戏场景物件制作经验;
2. 熟悉speedtree的使用,能够独立制作高规格
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岗位职责:
1.能够迅速理解剧本、分镜和设定的要求,独立完成二维动画场景设定及样稿绘制。
任职要求:
1.有良好的美术功底,能够准确理解、熟练绘制动画场景的透视
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1.两年以上次世代模制作(建筑、道具、植被)
2.根据原画,负责制作3D场景模型及贴图制作,有优秀的3D模型制作能力。
3.熟悉MAX,MAYA,ZBrush,
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1.根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的建模建模、绘制纹理材质、贴图。
2.熟悉次世代场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力;
3.熟练运用
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岗位职责:
1.主要负责游戏内的场景、道具等原画设计,并跟进游戏场景最终呈现效果。
2.绘制项目场景方面的宣传图,ui插图。
3.为游戏的不断完善积极提出建设性
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工作内容
1、负责写实、超写实、古风等风格场景的建模工作,根据项目需求进行模型制作(山石、植被、建筑、木板类);
2、确保模型的写实性风格的准确表现;
3、与团
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工作职责
1.负责游戏内3D建筑,道具,装饰物等物件的制作,熟悉次世代PBR流程制作方式。
2.还原原画设计,独立完成全流程的模型制作,且具备一定的设计能力。
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职责:
1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
任职资格:
1. 游
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的3D物件;
2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作
3.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分
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1、依项目需求,对场景物件进行还原和再创作,使用引擎导入并配置场景中的3D模型参数;
2、适应多种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成场景建模及贴图绘制工
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角色场景道具的模型贴图制作
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岗位职责
1.根据策划案以及原画设定,控制场景在游戏内的视觉表现;
2.在性能预算内制作前沿品质的场景模型;
3.根据概念,搭建合理的白模,协助地编做场景搭建.
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1、有一定的空间概念,具有独到的专业见解和审美能力,懂得场景搭建技巧,场景布局审美能力强。
2、熟练运用各类三维建模软件,精通MAYA、Zbrush、Su
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职位描述
岗位职责:1.根据项目要求,使用Maya软件完成三维动画中场景的模型.贴图和材质工作。2.与各制作环节对接协作任职资格:1.有一定的美术功底,有较强的
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1.游戏场景物件道具制作
2.根据原画需求独立完成场景中模、高模、(ZB雕刻)法线烘培、底模、UV贴图等制作。
3.熟练掌握传统低模和PBR制作流程
4.熟悉u
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1,擅长场景概念设计,写实cg场景原画设计,细化,拆分,材质指定。风格参考PUBG场景,,英雄联盟CG场景.
2,熟练使用AI工具,MJ ,S