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  • 广州天河区车陂 经验不限 学历不限
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  • 2D场景

    15-30K·14薪
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  • 外派岗位:场景地编 外派制作内容及作品要求:配合业务需求进行场景模型制作,熟练速度快,有耐心善于沟通。需要外派同学有审美能力对模型造型能力,特别是大的结构比例要
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  • 岗位职责: 1.能够迅速理解剧本、分镜和设定的要求,独立完成二维动画场景设定及样稿绘制。 任职要求: 1.有良好的美术功底,能够准确理解、熟练绘制动画场景的透视
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  • 1.根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的建模建模、绘制纹理材质、贴图。 2.熟悉次世代场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力; 3.熟练运用
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  • 3d场景

    11-15K·15薪
    深圳南山区科技园 1-3年 学历不限
    工作职责 1.负责游戏内3D建筑,道具,装饰物等物件的制作,熟悉次世代PBR流程制作方式。 2.还原原画设计,独立完成全流程的模型制作,且具备一定的设计能力。
  • 职责: 1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作; 2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。 任职资格: 1. 游
  • 岗位职责: 1.根据项目要求制作高品质的3D物件; 2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作 3.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分
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  • 角色场景道具的模型贴图制作
  • 岗位职责 1.根据策划案以及原画设定,控制场景在游戏内的视觉表现; 2.在性能预算内制作前沿品质的场景模型; 3.根据概念,搭建合理的白模,协助地编做场景搭建.
  • 1、有一定的空间概念,具有独到的专业见解和审美能力,懂得场景搭建技巧,场景布局审美能力强。 2、熟练运用各类三维建模软件,精通MAYA、Zbrush、Su
  • 职位描述 岗位职责:1.根据项目要求,使用Maya软件完成三维动画中场景的模型.贴图和材质工作。2.与各制作环节对接协作任职资格:1.有一定的美术功底,有较强的
  • 1.游戏场景物件道具制作 2.根据原画需求独立完成场景中模、高模、(ZB雕刻)法线烘培、底模、UV贴图等制作。 3.熟练掌握传统低模和PBR制作流程 4.熟悉u
  • 1,擅长场景概念设计,写实cg场景原画设计,细化,拆分,材质指定。风格参考PUBG场景,,英雄联盟CG场景. 2,熟练使用AI工具,MJ ,S

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