-
岗位职责:
1. 和制作人直接合作,一起负责项目的进度制定和管理;
2. 和团队一起拆解制作需求,制定任务并跟进完成情况;
3. 组织并参与各种需求讨论和评
-
【Base】厦门
【岗位职责】
1、负责实现游戏中各项玩法系统功能与逻辑需求;
2、协助游戏底层搭建,及各模块前后端的开发、联调、性能优化等;
3、保证代码品
-
【岗位职责】
1、根据游戏制作需求,可独立设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果;
2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套
-
岗位职责:
1. 负责服务端核心代码编写、文档编撰、性能调优;
2. 负责游戏项目的逻辑设计、开发及维护工作;
3. 优化后端服务架构,保证快速迭代及持续交付。
-
工作职责:
1、负责游戏客户端模块的设计和开发
2、负责客户端性能、表现、逻辑优化
3、负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等
工作要求:
1、至少3年以上游
-
岗位职责:
1. 开发系统、活动和玩法;
2. 接入和维护相关SDK;
3. 客户端工具开发;
4. UI系统性能调优;
5. 构建
-
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 负责游戏客户端核心模块的设计与实现;
3. 负责游戏客户端性能优化。
-
1.负责开发3C品类产品(游戏类产品周边配件、车载生活类,保护类等等),包括产品的定位,规划,竞品分析、设计提案和项目执行等相关工作;
2.拓展产品线,并制定
-
岗位职责:
1. 基于unity开发偏休闲类游戏以及微信小游戏。功能,场景,系统等;
2. 使用UGUI进行UI界面搭建和手机屏幕适配;
3. 使用DoTwee
-
一、职位描述
我们正在寻找一位经验丰富的 Unity 开发工程师,负责开发一款高自由度、沙盒类儿童互动游戏。该游戏将支持 多场景探索、交互式角色、物品收集和创造
-
岗位要求:
1、5年以上游戏服务器开发经验,能独立承担服务的设计和开发工作,具备系统进度把控能力。
2、熟练掌握C++或golang开发语言。
3、计算机基础
-
岗位职责:
1. 负责语音社交事业部独立产品线(社交/语聊房/游戏交友)的核心模块业务的开发与维护;
2. 根据产品需求,独立完成需求分析和拆解,设计技术方
-
岗位职责:
1、使用unity3d引擎完成客户端(IOS/android)的开发
2、负责与服务器端完成逻辑功能的调试
3、优化操作性,提升用户使用体验
4、与
-
工作职责:
1、负责U3D手机游戏开发,能独立负责游戏基础框架或模块的设计、开发、交付;
2、负责U3D手机游戏项目中关键时刻技术问题或疑难杂症的分析与解决;
-
1.负责大型分布式游戏服务器Online架构设计、开发、性能优化;2.高效地完成底层系统和后台逻辑模块的设计、编码、测试和发布工作;3.与客户端开发以及策划设计
-
职位详情:
CSS C++ 游戏引擎 HTML 游戏前端 计算机软件工程相关专业
前端开发经验 typescript 游戏开发经验 移动端
H5 小游戏 小程
-
一、岗位职责:
1、负责产品服务端模块的设计和开发;
2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发;
3、负责服务端引擎的维护和后续开发;
4、同策划及客户端
-
岗位职责:
1. 使用C++/LUA/GO语言,在微服框架体系下的业务功能逻辑开发;
2. 维护公司项目现有的服务器框架,并持续对服务器框架进行合理的优化;
3
-
职位描述:
1、负责抖音小游戏开放平台的业务需求开发,为小游戏开发者提供平台解决方案;
2、负责抖音小游戏开放平台的架构设计与优化,推进新技术/组件在业务中的落
-
职位描述:
1. 负责游戏服务器端设计和开发工作
2. 负责服务器端逻辑功能的编写
3. 负责服务器端的架构设计与搭建与性能优化
4. 负责服务器相关工具的开发
-
工作职责:
1、进行海外游戏市场调研并制定项目立项方案;
2、从零开始规划全面的产品策划方案;
3、高效推进产品需求的落实与实施;
4、设计和完善游戏商业化模块
-
主策
职责
1、负责海外游戏项目基本规则、数值策划,收集分析市场同类产品
2、负责撰写产品各个版本的功能策划文档
3、负责协调技术相关人员,把控项目整体进度,积
-
岗位职责:
1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核;
2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推
-
岗位职责:
1.根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定;
3.负责与技术人员沟通需求,落实游戏设
-
岗位职责:
1.熟练掌握PBR制作流程,擅长写实美型角色的服装、毛发、脸部制作。
2.在引擎中根据游戏环境调试模型资源的美术效果。
3.根据排期能按时完成任务。
-
1、能够根据策划方案,设计游戏ui界面,包括布局、功能、按钮、图标、特效等。
2、能够主动分析竞品并提炼出自己的UI特色及美术风格。
3、能够与技术团队配合,熟
-
岗位职责:
1、拓展b.duck小黄鸭IP与游戏的联动,寻找IP游戏定制的研发,国内游戏的引入;
2、负责与游戏研发商、渠道相关合作伙伴的开拓与维护,并与合作伙
-
岗位职责:
1.游戏战斗模块的数值模型搭建与数值细化,包括角色和技能系统的数值设计等;
2.游戏外围系统实现的数值支持;
3.跟进版本开发,结合产品定位,针对
-
岗位职责:
1、制定游戏的核心玩法,系统框架,数值架构,美术风格等设定;
2、负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
3、全面参与
-
1.根据策划和美术需求完成所有动作设计,包含角色、场景、道具等骨骼蒙皮绑定。
2.能设计制作出流畅的角色表现;有良好的动作设计概念。
任职要求:
1.动画相关