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岗位职责:
1、熟悉角色特特效流程和解决方案,对布料、毛发真实运动规律有深入理解和执行经验,具备良好动画感觉,对动画运动节奏模拟
准确。
2、对各种生物、人物的
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岗位职责:
1.负责塑造角色毛发造型,对衣物、挂饰、毛发等进行动力学设置,并按照视效总监的要求,进行镜头中相关动力学的解算;
2.有较好的视觉和艺术感觉,善于观
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招聘初/中级解算师、场景特效师
一、岗位职责
1.负责电影、CG 项目角色 / 生物毛发、服装布料动力学解算;
2.按美术与视效需求,独立制定解算方案、调试参数
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1.对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效环节做好沟通;
2.熟悉Maya nHair、Yeti、XGen等毛发系统(至少会其中两项);
3.熟悉
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岗位要求:
1.熟练掌握nCloth,QCloth,nhair,yeti,xgen等相关角色特效制作软件
2.一年以上的相关工作经验并提供作品。
3.具备良好的
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2027届角色特效实习生招聘|不限专业带薪实训,边学技术边赚钱
岗位:角色特效实习生(2027届应届生专属)
不限专业,零基础均可投递
不用美术、动
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岗位职责:
1.根据解算任务,合理安排解算工作。(急招,测试通过后可以尽快提供入职的优先安排)
2.负责CG项目根据视觉效果进行布料毛发的塑性以及布料毛发的解算
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岗位职责:
1、协助布料解算师完成基础制作与文件整理工作;
2、负责项目素材归档,版本管理,进度对接等辅助事务,
3、学习并跟进项目制作流程,逐步参与核心制
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1.对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效环节做好沟通;
2.熟悉Maya nHair、Yeti、XGen等毛发系统(至少会其中两项);
3.熟悉
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1.毛发:
(1)能熟练使用XGen、Yeti、Nhair制作不同类型的毛发
(2)能够按照项目需求解算不同种类的毛发的动态
2.布料:能熟练使用Ncloth、
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岗位职责:
1.负责为角色制作真实的毛发(Yeti/XGen)、布料(Marvelous Designer/nCloth)及肌肉动态解算;
2. 模拟角色的毛发
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岗位职责:
1. 涉及场景里面的角色布料解算和人物头发解算需求;
任职要求:
1.制作软件,如Maya、Houdini;
2. 对布料和毛发系统有一定的认知基
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甲方公司、五险一金全额缴纳、双休
岗位职责:
根据镜头需要及角色设定,模拟镜头内的角色衣物,挂饰,毛发等动力学效果。
任职资格:
1、大专及以上学历。
2、熟
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【工作职责】
1.解算标杆镜头的角色布料、毛发动力学效果
2.对角色特效镜头进行艺术审核
3.制作解算动力学资产设置
4.处理项目中遇到的疑难问题,提高项目效率
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岗位责任:
负责三维动画电影、CG、番剧等项目中角色毛发、布料挂饰的动力学模拟; 按时按质完成工作任务。
职位要求:
1、具备良好的动画感觉和艺术审美能力,了解
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岗位职责:
1. 负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟;
2. 负责项目中的毛发塑型任务;
3. 负责简单的服装打板制作及解算
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按个人能力定级定薪!!!
1.按照资产总监/视效总监要求,塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置;
2.按照视效总监要求,进行镜头中相关
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职位描述关键词:动画电影,动画剧集,UE5,Xgen,GS工具,Groom流程
岗位职责:
1. 主要负责动画剧集中角色模型的毛发设计与制作。
2. 结合项目风
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1、负责制作项目中角色毛发和布料Rigsol;
2、负责角色、场景、道具的解算镜头制作;
3、负责修正镜头穿插问题。
任职资格:
1、要求了解角色特效制作流程
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任职要求:
1、负责动画电影、CG镜头解算制作;
2、以团队协作模式搭建解算布料毛发资产;
3、具备三年以上CG角色特效布料毛发模拟工作经验;
4、熟练应用Ho
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岗位职责:
1.负责处理项目中角色特效环节的毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟
2.负责修复镜头中的穿帮及镜头发布
3.负责处理项目中的角色毛发塑型
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岗位职责:
1、负责角色特效的设计与实现,包括技能释放、状态变化、战斗反馈等视觉表现;
2、配合美术与后期团队,确保特效风格与整体游戏美术风格统一,满足
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1.有1-3年相关工作经验;有良好的动画感1.觉和审美能力,能独立完成毛发布料的模拟;
2.熟悉角色特效制作流程,熟练掌握maya的
ncloth.qualot
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工作职责
负责角色毛发塑形,毛发解算,布料解算中的一项或者多项工作
镜头中的一些布料,绳索,茅草等相关的特效解算工作
任职要求
动画 或 VFX 相关专业的学
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岗位职责: 1. 负责影视动画、游戏CG项目中角色头发、毛发、布料动力学解算制作,根据角色动画缓存完成解算调试与效果优化;
2. 搭建毛发/布料碰撞体系,调试重
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职位描述 (maya houdini xgen 角色特效 布料毛发)
岗位职责:
1.负责对衣料挂件皮肤头发毛发进行动力学设置,并根据视觉效果进行
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负责CG项目中角色动画布料的真实解算。
招聘要求:
+热爱影视动画行业
+ 具有良好的美术功底和动画感觉、对真实物体(布料、毛发)运动规律有深入研究。
能按
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岗位职责:
1、负责三渲二项目风格的毛发布料解算制作;
2、有手K飘带与头发的能力,能够根据导演需求优化调整头发造型与动态曲线过度等。
3、配合上下游制作解算相
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职位描述:
1. 负责项目中毛发、布料的解算与模拟;
2. 负责项目中的角色毛发塑型任务。
职位要求:
1. 具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动
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岗位职责:根据客户要求,使用Maya软件完成动画项目中角色Cloth、Hair的解算,修整Cloth、Hair的动态以及造型
任职要求:
1、熟练使用 MAY