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游戏特效-洛克王国
岗位职责
1.主要负责角色技能特效制作根据玩法、剧情等要求,对特效进行设计
2.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容
专业
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【岗位职责】
1、负责游戏角色、场景、技能、UI界面等特效设计与制作,确保视觉效果符合项目美术风格及性能要求;
2、协同程序开发团队实现特效技术方案,优化特效表
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岗位职责:
1、参与游戏界面UI动效制作,根据视觉设计需要,输出UI动效;
2、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对界面动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系
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职位名称:UE游戏特效师、UE特效师
职位描述:
1. 负责游戏中各种特效的设计与制作,包括但不限于技能特效、场景特效、角色特效等。
2. 熟练掌握 U
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职位描述:
工作职责:
•负责游戏场景特效制作
•根据策划需求制作角色技能,状态等特效
•负责游戏界面特效方面制作
工作要求:
•扎实的美术功底,美术及相关
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本司二次元游戏项目居多,长期招募各类特效兼职,至少要有1-3年的特效工作经验。
招募类型:各类游戏2D手绘/后期特效师(兼职)
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化妆师:
工作内容:
1.拍摄前与客人沟通喜好,确定拍摄当天的妆面及服装风格;
2.独立完成整体的妆面、服装、配饰的整体形象;
3.拍摄过程中跟妆,及时整理客人
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工作内容:
1.拍摄前与客人沟通喜好,确定拍摄当天的妆面及服装风格;
2.独立完成整体的妆面、服装、配饰的整体形象;
3.拍摄过程中跟妆,及时整理客人妆面等;
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岗位职责
1. 协调策划,原画程序等上下游设计特效并落地。
2. 协助特效的概念设计去预研制作 Shader 以及Niagara自定义模块
3. 负责特效向的技
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岗位职责
1、有扎实的美术功底,动画制作功底,有丰富的想象力和创造力,能够适应各种风格
项目需求。
2、能熟练使用U3D/UE4/其他引擎(如大厂自研的弥赛亚或
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- 精通UE5中的Niagara粒子系统,熟练掌握Houdini中的SOP、POP、DOP模块及VEX语言,具备效率软件如Embergen的使用经验。
- 熟悉
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑
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【岗位职责】
1、设计与制作游戏内的战斗特效以及场景物件特效;
2、可独立完成游戏内界面特效;
3、能够很好的把控特效的节奏与运动规律,与策划及程序沟通寻求动画
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工作职责:
① 高效的完成特效的设计及制作,能输出设计标准、标杆、规范;
② 与其他美术模块、程序、TA紧密沟通合作;
③ 与团队其他组员保持良好的沟通,衔接好
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本岗位在同时招 灯光/合成师 希望尽快入职
工作内容:
本岗位需要熟练使用houdini/maya /UE /Nuke 任意制作软件操作;按照项目要求,在计划
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岗位职责:
1、熟练掌握unity/ue粒子系统,以及unity中timeline和animation等特效常用工具组件的使用。独立完成角色等各种特效资产制作,
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岗位职责:
1.负责各类CG、宣传片中的特效制作;
2.懂得UE+MAYA流程;
3.能够独立负责公司项目中动态视觉的设计制作;
4.能够对内外部要求及反馈做出
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主要职责
1.根据角色、怪物、BOSS、通用效果的设定以及动画来绘制特效的概念设计稿;
2.参与特效制作过程中的反馈和迭代跟进,保证落地效果质量;
3.绘制特效
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职位信息
岗位职责:
1.使用U3D引擎设计游戏中角色、场景,服装以及技能特效;
2.使用UE引擎设计制作游戏UI特效。
3.与项目组开发人员深入沟通,准确实现
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岗位职责:
1. 负责公司各类项目以及原创动画电影项目中的各类场景特效制作。
2. 精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作。
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负责公司各类游戏CG、院线动画电影等影项项目中的各类场景特效设计制作。
1、有2年以上影视、动画特效制作经验。
2、精通Houdini(或Maya)特效模块的使
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职责描述:
1.根据产品的视觉风格,负责游戏界面的动效设计制作,提升游戏表现;
2.熟悉2D特效软件,熟练掌握Unity,AE,PS,了解Spine等动效软件;
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能力要求:
1. 熟练Maya、Houdini等特效软件。掌握UE5特效模块,掌握Niagara系统。
2. 有成熟UE特效工作经验,UE影视动画制作经验。熟悉
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岗位职责:
1,使用unity3d,3d软件,图片处理软件等设计制作技能、场景、ui等特效
2,根据文案需求作出合理的设计以及研发时间安排
3,保持优化和完善特
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岗位职责:
1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等;
2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原
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工作职责:
1.解读项目需求,主导游戏特效最终表现效果优化,从视觉层面全方位提升游戏品质与玩家体验。
2.精准把控游戏整体特效节奏与风格,确保特效与游戏世界观
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岗位职责:
1.设计和制作3D特效,以提升视频游戏和电影动画的视觉效果。
2.与项目团队密切合作,确保特效需求得到满足和质量标准。
3.进行特效的测试和性能优化
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特效岗位职能:
1、熟练使用unity3D以及特效需要软件
2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等
3、有一定手绘能力,
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岗位职责:
1. 使用unity、laya3d、AE制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效等;
2. 特效要求节奏感强,配合角色动作使其更有张力和打击感;
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职位描述
1、配合项目需求设计游戏对应特效风格
2、负责游戏特效,场景特效,界面相关动效
3、具备较好的特效设计能力
岗位要求:
1、2年以上特效设计经验,有