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职位描述:
1、参与项目的动效方案研究以及风格尝试;
2、设计并制作角色和怪物的spine动作,并优化效果 ;
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岗位职责:
1.充分理解目标,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决;
2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转
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【岗位职责】
1.负责战斗框架设计,如独立副本、大型PVE或PVP
2.负责战斗体系、流派设计、英雄设计、技能设计等
3.检验战场强度、战斗体系
【岗位要求】
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岗位职责
1.负责孵化新项目,游戏的整体设计包括游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能;
2.负责制定项目进度,推动项目进程,跟进产品质量,协调程序
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岗位职责:
1. 对接游戏研发团队,提供从团队搭建到人员发展及激励全方案支持
2. 通过目标拆解、组织洞察能及时发现问题及解决问题
3. 输出人力规划及落地节奏
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岗位职责:
1.根据项目需求绘制宣传配图。
2.设计以或细化游戏内的角色,道具以及场景。
3.配合UI绘制相关的配图。
4.使用AI工具缩短工作时间。
5.对接
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岗位职责:
1.负责merge类游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术
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RPG小游戏
岗位职责:
1. 负责游戏整体卡牌数值框架的设计和完善;
2. 撰写数值规划案并跟进需求实施和验收;
3. 与运营部门配合确定运营活动的资源投放
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1、擅长【欧美卡通】特效风格
2、熟练使用spine或者AE,能够独立制作2d特效,配合2d动作完成特效的制作拼装
3、制作UI界面特效、玩法交互特效等
4、特
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核心定位:
围绕公司长期战略,负责形成统一、前瞻且符合公司阶段的技术判断,统筹游戏研发技术、AI、数据与知识、工程基础设施及技术组织建设,持续提升公司技术竞争力
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岗位职责:
1. 负责游戏内的角色技能、道具、场景、和UI特效
2. 负责前期跟策划沟通,后期跟进开发的效果还原
3. 输出特效序列,有一定性能优化意识
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岗位职责:
1.充分理解目标,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决;
2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转
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RPG小游戏
岗位职责
1.负责战斗框架设计,如独立副本、大型PVE或PVP
2.负责战斗体系、流派设计、英雄设计、技能设计等
3.检验战场强度、战斗体系
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【岗位职责】
1、负责游戏内2D、3D场景、角色、UI交互动画
2、使用unity上传、编辑和修改动效文件,与开发联调确保效果还原
3、把控效果与性能平衡,搭建
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岗位职责:
1、负责游戏公司公司高级人才招聘,以制作人/主策,以及高级系统、战斗策划为主
2、每月输出匹配公司业务的人才Mapping,并从中吸收关键人才
3、
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岗位职责
1、负责国内微信小程序游戏(中重度)界面的整体视觉风格设定,对UI方向风格的定位以及质量把控
2、与策划合作对游戏的用户体验给出完整的交互方案
3、协
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岗位职责:
1. 负责游戏业务内容开发&维护;
2. 参与游戏需求分析,进行代码编写等工作;
3. 参与游戏效果表现的实现。
岗位需求:
1. 本科以上学历,
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【岗位职责】
1.负责中重度游戏系统板块的整体搭建,设计游戏核心玩法:
2.为功能性设计,用户体验类设计,交互类设计等相关基础建设结果负责;
3.能够发掘用户需
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岗位职责
1. 从0到1搭项目,九九给你立项权和资源调度权,不设天花板。
2. 选型、概念、立项阶段,战略组给市场数据和产品动态,美术预研组帮你验证题材和画风,
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职责:
1、从0-1做项目,九九给足够的空间及资源支持
2、选型阶段到概念阶段到立项阶段,有多部门协同支持,比如战略组市场全量及产品动态及提炼、美术预研组题材、
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岗位职责:
1. 负责游戏数值的设计和完善;
2. 撰写数值规划案并跟进需求实施和验收;
3. 与运营部门配合确定运营活动的资源投放和回收。
岗位要求:
1
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岗位职责:
1. 负责游戏内的角色、道具、场景、UI动画设计
2. 负责一些玩法表现的交互demo设计
3. 负责前期跟策划沟通,后期跟进开发的效果还原
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【岗位职责】
1.负责战斗框架设计,如独立副本、大型PVE或PVP
2.负责战斗体系、流派设计、英雄设计、技能设计等
3.检验战场强度、战斗体系
【岗位要求】
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RPG 小游戏
岗位职责:
1. 负责中重度游戏系统板块的整体搭建,设计游戏核心玩法;
2. 为功能性设计,用户体验类设计,交互类设计等相关基础建设结果负责;
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基本功:小游戏阅读量充足,既有广度也有深度
经验:RPG+游戏项目,以战斗设计/系统设计/玩法设计其中任一为擅长,并其它板块不能为短板,3年以上战斗/系统/系统
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岗位职责:
1.负责整体游戏经济数值框架搭建和战斗数值的设计完善;
2. 撰写数值规划案并跟进需求实施和验收;
岗位要求:
1. 有MMO,RPG,塔防类型游
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岗位职责:
1、独立完成玩法设计,协调部门之间的开发工作,推动玩法的实现与验证;
2、结合关卡、场景设计,构建不同环境的新玩法与趣味变化,提升对局多样性;
3、
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【岗位职责】
1.负责战斗框架设计,如独立副本、大型PVE或PVP
2.负责战斗体系、流派设计、英雄设计、技能设计等
3.检验战场强度、战斗体系
【岗位要求】
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RPG 小游戏
岗位职责
1.负责游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美
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岗位职责:
1. 负责中重度游戏系统板块的整体搭建,设计游戏核心玩法;
2. 为功能性设计,用户体验类设计,交互类设计等相关基础建设结果负责;
3. 能够发掘用