-
站酷: 至幻蘑菇。
双休
2025公司扩大规模。
组长优先,组长优先,组长优先(能带队做项目)
美术岗:只需要做静帧图
动画岗:负责动画key帧
-
工作内容:
1、负责包括但不限于手机主题锁屏动态效果,宣发物料等业务平台中图片、文字、视频动效制作,保证视觉呈现效果;
2、掌握热门游戏、网页中ui动效流行趋势
-
1、负责各类业务的动效、MG动画、IP动效制作及各类视频制作
2、负责各类营销类创意动效产出,参与各类项目的设计需求对接,推进设计项目的落地,
3、快速理解项目
-
岗位职责:
会AE
主要是做短视频素材包装
让产品更加可视化
具备优秀的团队合作意识和沟通能力,配合其他设计师完成镜头创作• 根据分镜完成产品动画、材质
-
岗位职责
一、渲染素材工作(静态)
产品角度图、id图、场景图,产品特写图、料体图等
二、产品动画与动态设计支持
(如、KV动态、详情页动效、TVC内CGI动
-
岗位职责:
1)具备优秀的审美能力,提供创意动态设计;
2) 根据设计内容及开发环境选择合理的动效落地方案,根据后续的动效落地产出对应的动效规范/文件,跟进开发
-
职位描述:
动画特效设计,有导师指导。及对接客户,统筹项目等工作。
职责描述:
1、 负责对接客户需求,及时反馈给相对应动画师,并统筹项目,跟进项目进度
-
本岗位可全程线上面试,欢迎异地看机会的投递~
岗位职责:
1.负责动态漫画的动画制作部分
2.在漫画师的作品基础上,进行图层拆分并进行人物及环境的动态设计
-
【甲方公司,项目都是自己的!团队氛围嘎嘎好~双休加班少!!欢迎靓仔靓女加入~】
【工作职责】
1.负责少儿编程在线录播课程视频编辑、制作及合成;
2.参与团队分
-
工作地点:大连
腾娱-腾讯IEG全资子公司
项目:SLG
-
希望您有游戏研发工作经验
希望您有动作类型游戏动效设计经验
希望您热爱游戏行业,需要有3年以上游戏动效相关设计经验;
-
岗位职责:
1. 负责2D手游的角色动画和相关特效制作;
2. 负责设定游戏角色的动态视觉风格;
3. 负责游戏的技能设计,把控动作打击感;
4. 对于动画相关
-
制作动态壁纸/动态表情包
AE/Live2D/Spine熟练任意一种
主要负责B站收藏集及相关IP动效制作
参与收藏集制作 主播女孩重度依赖、千恋万花、初音未
-
Spine 动效师 法定假期+双休 五险一金
职位详情:
1.熟练使用Spine软件制作动画,包括角色动作、技能特效、UI动效等。
2.根据原画或策划需求,拆分
-
职位描述
1、根据游戏的视觉风格,归纳动效需求,设计及制作游戏中各类动效,输出动效设计模版与规范;
2、结合项目需求,开发与持续迭代提效工具,高效完成动效的设计
-
岗位职责:
1.负责休闲游戏内各类需求动效,UI界面及胜利结算动效的实现;
2.实现游戏内的关卡展示特效,角色动画特效相关包括2D和3D特效的;
3.
-
岗位职责:
1. 实时交互视觉特效制作及交互程序开发;
2. 可以根据项目需要完成特效制作;
3. 能够与艺术总监&导演沟通,并实现需求效果。
任职资格:
1)
-
岗位职责:
1.负责游戏内3D动效的设计与制作,包括局内战斗和日常动画效果;
2.与团队紧密合作,确保动效的质量和效果符合项目要求;
3.不断优化工作流程,提升
-
负责游戏界面动效设计与落地;
熟练掌握运动规律;
熟练使用AE、unity等相关软件;
有影视动画后期动效合成AE经验,条件可放宽;
-
岗位职责:
1、熟练使用Cinema 4D(简称C4D)软件进行三维建模,能够独立完成复杂场景、物体及角色的建模工作;
2、掌握C4D的渲染技术,包括物理渲染和
-
【岗位职责】
1、根据游戏交互和视觉风格,应用Unity引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
2、善于跨部门沟通协作,能与策划、程序、美术等岗位进行深度合
-
希望你精通 AE、PR 等剪辑和包装类软件件,熟悉 C4D、PS、AI 等设计类软件。
无论是视觉设计还是动效设计,都希望你有良好的美术基础和视觉审美能力、动画
-
岗位职责:
1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
3、根据项目需求
-
我们是一家自媒体工作室,主做科技数码和新能源汽车类内容。“小而美”的工作室位置绝佳,可俯瞰整条海岸线,也可赏落日与星辰。作为初创团队,工作室人员不多,氛围幽默轻
-
岗位职责:
1,Cocos/Unity引擎独立完成游戏内角色技能特效,如技能光效、人物打击、场景交互特效等。
2,负责提升游戏内的特效设计与视觉表现,根据玩法类
-
岗位要求:
1:根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动效相关的资源;
2:根据项目需求,使用Unity制作UI动效资
-
1,1、2年以上游戏研发经验,有界面UI动效工作经历,熟悉Unity引擎
2、参与游戏界面UI特效制作,根据视觉设计需要,输出Ul动效;
3、熟悉镜头语言和动态
-
1、热爱游戏,至少3年以上游戏UI动效经验,擅长写实风格;
2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力;
3、具备协作精神,有主动意识,责任
-
1.熟练掌握UNITY(粒子系统、UGUI)、PS、MAX,
2.沟通能力较强,有耐心,抗压力强,加班意愿度高
3、制作界面动效并输出资源。
-
岗位职责:
1.分析产品需求,拆解美术任务;
2.完成人物、动物、机械、道具的动画制作;
3.掌握U3D引擎粒子、Shader、timeline,根据需求制作能