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岗位职责
1、良好的美术功底(最好美术院校毕业),热爱并了解游戏制作。
2、对次时代角色有一定的时间制作和研究,在组长主管指导下能独立完成初中级角色,怪物场景建
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岗位职责:
1、负责制作人物,动物,场景等模型,具备深厚美术功底;
2、对动画有一定了解,精通3D次时代角色制作;
3、独立完成建模,UV,贴图绘制等工作;
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每天7.5h,周末双休~~~
根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物,怪物,服饰,武器装备等模型的制作。
任职条件:
1.具备次时代游戏美术制作相关从业
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项目类型为3D休闲养成类手游
项目是在河北省石家庄哈!挂在北京是为了让北京的小伙伴也能看到我们啦!!希望·有志同道合的小伙伴加入我们!
主要任务是制
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【 角色模型师 】 3D手绘角色,3渲2角色 实习生/中/高级手绘角色
公司福利:五险+周末双休+办公环境好+弹性工作时间+法定节假日+节假日福利+定期
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三渲二,游戏特效设计师,
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游戏角色场景的模型贴图制作
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岗位职责:
1.熟知主流网络游戏次世代角色制作流程;
2.负责游戏中次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作,具备优秀的角色肌肉结构把握及贴图处理能力,及较强的
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1.根据游戏风格和要求,完成角色、道具等模型的制作;
2.具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化。
岗位要求:
1.要求擅长MD套装或者头发插片或者生物都
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工作内容: 1. 理解角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的
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岗位职责:游戏角色、装备服装、武器道具、怪物的模型制作、材质表现
岗位要求:
1、3-5年工作经验。
2、较好的美术功底,能按原画比例或者参考图例制作合理的三维
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1:会基本的电脑操作 会两款端游
2:工作时间下午一点到晚上12点
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职位描述
1.能够独立高质量完成次世代角色模型贴图制作(人物,怪物)
2.会使用sp制作pbr次世代流程
3.能够准确还原原画
4.能够适应风格化项目(例如:守
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有无经验均可,熟练掌握软件应用,有相关工作者优先录用
岗位职责:
1. 根据项目需求设计游戏角色,包括但不限于人物、动物、植物等;
2. 运用软件工具进行角色设
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次世代角色,会MD最好
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岗位职责:
1.负责游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定;
2.负责各种休闲游戏的风格的研究与突破;
3.善于与人沟通,
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主要负责游戏中的次世代人物、武器、怪兽等模型的制作
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pbr全流程 次世代游戏 3d 美术制作
5险一金,双休,法定国假,月基本工资+奖金+年终奖。体验。旅游。
有美术基础的优先,谢谢。
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任职资格条件:专科以上学历,美术相关专业优先考虑,熟练使用3dmax或者Maya,Zbrush是雕刻人物并烘焙Normal贴图等,有良好的美术基础,贴图能力较强
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负责游戏中次世代角色制作
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1.根据设计师设计图,制作相关的角色高膜
2.公司工作地点在.惠州惠阳区.半岛一号.
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根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
岗位要求:
1、3年以上工作经验,有项目经验者优先
2、游戏的造型和审美能力,能准确还原原画设计,能抓住原画的
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岗位职责:
1、负责游戏中3D角色建模与贴图制作,制作出高品质的3D角色资源;
2、负责完成角色、道具的模型、材质、渲染等全制作流程;
3、资源输出以及最终效
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岗位职责:
1.根据项目风格能独立完成游戏项目人物、怪物等角色原画设计;
2. 能较好的理解策划需求文档,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
3. 与主美
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岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目
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具有一定的美术功底,掌握unity或ue引擎;
能够独立完成军事类高模~低模制作,写实风格;
模型导入引擎,渲染、调试、优化;
配合主程,进行场景编辑优化工作。
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岗位职责:3D次时代角色模型师
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
角色:
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道
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1,高效认真负责的完成手绘低模
2,对角色造型审美有高度追求
3,勤恳诚实,富有团队精神
4,需要执行能力和抗压能力强的优先
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岗位职责:
1.精通游戏角色和场景高低模制作,熟知游戏模型布线规则,贴图绘制并理解动画制作;
2.具备扎实的美术功底及手绘能力;
3.对引擎有一定的了解,
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根据设计图制作模型贴图,有手绘功底,完成手绘贴图。