• 岗位要求:U3D特效师 岗位职责:要做PV特效、怪物、物件特效等等 引擎+软件:Untiy 游戏载体(例如pc端):手游 风格(对标风格或项目):二次元
  • 1.负责游戏内的战斗特效、场景特效、动画特效及UI界面动效等的设计及实现; 2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进; 3.共
  • 职位描述 1、配合项目需求设计游戏对应特效风格 2、负责游戏特效,场景特效,界面相关动效 3、具备较好的特效设计能力 岗位要求: 1、2年以上特效设计经验,有
  • 上海虹口区江湾 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.3年左右游戏特效工作经验,擅长写实/二次元风格; 2.熟练使用Unity、UE、AE、PS等特效相关软件; 3.逻辑清晰,有较强的沟通能力,能够
  • 岗位职责: 1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作;  2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档;  3.跟进开发所需功能,确保
  • 岗位职责 1) 设计制作游戏内角色技能特效,道具特效,场景特效,UI特效; 2)使用Unity3D制作游戏特效; 3)在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高
  • 1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3.负责3D特效编辑器资源制作。
  • 岗位职责: 1.设计和制作游戏中的各种特效,包括但不限于场景特效、道具特效、动画特效及UI特效。 2.与项目团队紧密合作,确保特效设计符合项目需求。 3.优化特
  • 1.负责游戏内的战斗特效,场景特效,动画特效以及UI界面相关特效的设计及实现. 2.负责与策划、程序以及模型组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求; 任职资格:
  • 岗位职责: 1. 根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、角色常驻特效、技能、环境特效等 2. 有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的
  • 岗位职责:(做过国风,修仙,卡通,二次元,写实优先!!!) 1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。 2. 根据项目内容,在U
  • 职位职责: 1. 根据项目需求,设计和实现高质量的游戏内特效,包括粒子效果、光影效果、动画效果等; 2. 对特效工作进行持续跟进与优化,对特效最终呈现的艺术风格
  • 1、负责游戏中的3D角色特效,场景特效的设计制作, 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3、负责3D特效编辑器资源制作
  • 上海闵行区虹桥 经验不限 学历不限
    职位要求: 优先有MOBA游戏项目制作经验,工作年限4年+
  • 上海闵行区虹桥 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
  • 岗位职责: 1.设计和制作游戏角色技能特效,包括但不限于粒子系统、材质编辑和视觉效果调整。 2.与团队合作,确保特效资源的质量和性能,满足游戏开发的需求。 3.
  • 【岗位职责】 1、配合卡面设计风格,完成卡牌专属工艺特效的制作(如边框、镭射闪光、特殊触发特效等); 2、负责游戏中卡牌战斗场景的技能特效设计与制作,强化卡牌使
  • 游戏特效

    20-35K·14薪
    上海杨浦区五角场 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、根据游戏设定和项目美术风格,负责游戏项目内特效设计; 2、负责项目质量跟进,对特效资源进行优化,对产品的效果最终实现负责。 任职要求: 1、有
  • 职责描述: 1.负责项目中,基于Unity引擎各种特效的制作与实现,包括但不限于场景特效,粒子特效,模型特效等。 2.配合主管在项目中持续跟进和完善自己负责的工
  • 岗位职责: 1、根据需求,配合unity/UE引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、UE特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果 2 制定符合项目风格定位和品质定位
  • 游戏特效

    12-24K·13薪
    上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、负责制作角色战斗技能,场景,ui特效; 2、熟练UE4特效规范,并有丰富的制作经验、进行技术创新。 岗位要求: 1、1年以上特效制作经验; 2、
  • unity特效 1、负责游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、进行unity引擎相关的特效资源优化
  • 1、 有影视特效或游戏特效制作经验 2、 美术功底扎实,色彩感知敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,能够适应多种设计风格 3、 熟练使用Untiy
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,为项目设计角色特效、道具技能特效、出场特效等; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3、能对特效动画时间进
  • 任职要求: 1、精通untiy3D/ue4特效,从业经验2年左右,有游戏/影视CG项目经验。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,根据角色动作设计
  • 岗位职责: 1、使用U3D引擎制作设计符合游戏风格和规范的特效设计,制定模板和规范; 2、设计并制作游戏中角色、武器、怪物本体相关的特效; 3、配合程序、策划,
  • 此岗位为上海外派岗: 1.角色演绎特效设计+场景+UI特效设计 2.熟练掌握工具, 3.负责技能和场景相关的unity特效制作 。
  • 岗位职责: 1.精通Unity,使用unity3D工具设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等; 2.熟练使用Photoshop、fl
  • 岗位职责: 1、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作,提升游戏表现; 2、与原画、动作、TA等协调沟通项目内的需求合作; 3、积累和共享特效设计经
  • 岗位职责: 1. 设计并实现游戏中角色的技能、场景、界面等的3D特效; 2. 根据项目风格和需求,确保特效质量和视觉效果达到预期; 3. 参与团队讨论,为游戏体

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