• 工作描述: 1、设计游戏中的系统和玩法的数值 2、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 4
  • 岗位职责: 1. 配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2. 游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3. 根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优; 4
  • 岗位职责: 1. 配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2. 游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3. 根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优; 4
  • 岗位职责: 1.根据规划要求及方向独立撰写策划文档,完成游戏的玩法细节、主题、艺术效果及音效等方面的设计工作 2.配合体验设计师完成对游戏的数值模型建立及体验设
  • 岗位职责: 1、负责完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 2、负责游戏内经济系统的设计和搭建,指定各系统模块的产
  • 工作描述: 1、设计游戏中的系统和玩法的数值 2、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 4
  • 岗位职责 1.负责游戏活动、系统数值的设定; 2.负责游戏活动与系统的框架搭建、方案设计、制作跟进、体验验证、数据分析、调整优化; 3.协调开发中的相关资源,确
  • 工作职责: 1、参与游戏内数值系统的框架的设计和搭建 2、负责游戏相关数值的推导,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可持续发展 3、负责对数值关联性大
  • 职位需求 1.根据需求,完成相应系统策划案的设计 2.跟进所负责模块的开发进度,沟通推动技术和美术的工作进展 3.负责跟进系统在游戏中的实际情况,进行调整优化
  • 主要职责 1.根据游戏的玩法,进行广告创意的策划; 2.主动发现和识别创意执行过程中的问题,把控创意方向和素材质量,确保执行过程中的每个环节能准确表达创意; 3
  • 岗位职责: 1、根据主策制定的方向独立撰写系统玩法,能进行主体架构与细节设计; 2、根熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,负责游戏各系统的数值模型和经济
  • 岗位职责: 1、负责完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 2、负责游戏内经济系统的设计和搭建,指定各系统模块的产
  • 1、负责游戏整体数值的规划、设计、搭建和完善;负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展; 2、负责游戏各系统相关的数值推演、模拟和分配,为各系统提
  • 工作职责: 1、负责战斗部分的设计与制作,角色向+怪物向均可,按能力分配 2、负责与程序部门配合开发角色制作过程中产生的任何功能,有能力处理困难&复杂的BO
  • 工作内容: 负责三国卡牌手游及未来新项目的整体策划方案设计,包括世界观、核心玩法、战斗系统、卡牌收集与养成等。 根据三国题材,设计卡牌角色的技能、属性及背景故事
  • 岗位职责: 1、配合其他部门提供数值模型以及数值支持,用理论证明数值模型的合理性; 2、对游戏数据进行分析,根据结果完善数值体系,以确保各系统数值产消的合理及可
  • 岗位职责 1.负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2.熟练运用数值建模,调整并优
  • 波克城市成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。目前,
  • 职位描述 1.协助主策完成游戏的整体规划; 2.负责游戏核心经济系统(投放回收、成长反馈); 3.协助战斗组完成战斗平衡性设计; 4.协助系统策划完成系统的数值
  • 岗位职责: 1、手游数值内容设定,包括但不限于经济系统、战斗系统、商业化系统等数值体系的制定和演算; 2、配合设计游戏框架和数值相关规则; 3、分析游戏的成长、
  • 资深/主数值策划 岗位职责 1.负责游戏数值的设定,并根据版本目标及测试数据进行持续调优。 2.参与游戏玩法的设计,对养成、商业化模块提出数值方向的建议。 3.
  • 该岗位Base广州! 岗位职责: 能够独立根据需求完成系统、活动的文档编写和跟进落地 统筹美术、关卡、数值、文案等进行整体内容推进 游戏开发中关注细节,分析数据
  • 职位描述 1、根据项目方向和数值规划,进行战斗和经济数值的填写,验证及调优; 2、负责为系统功能及玩法的设计提供数值方案和配置; 3、根据测试数据和用户反馈,进
  • 岗位职责: 1、参与公司重点游戏项目方向的定位; 2、负责设计游戏的核心玩法和整体系统架构; 3、深度参与产品运营和持续优化,确保产品的长期运营; 4、关注用户
  • 岗位职责: 1.参与游戏项目的系统策划工作及开发;根据项目需求独立负责游戏核心系统设计,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求; 2.与程序
  • 岗位职责 1.MMORPG-PC/手游端系统模块相关工作的设计参与和制作跟进; 2.主要参与大型系统/玩法的设计与制作; 3.参与和支持端/手游系统的整体
  • 该岗位为异地招聘,具体工作地在厦门/成都,可具体私戳 职位描述 1、根据项目的类型和目标,参与数值框架的规划、设计与搭建; 2、负责为游戏内各系统的实现提供数值
  • 核心负责内容: ——战斗数值工作 1.在已有核心战斗机制下,继续优化、补充战斗机制 2.各维度属性、战斗机制相关内容耦合性、平衡性 3.使用战斗技能编辑,编辑技
  • 工作内容 1.负责设计游戏整体经济框架设计,商业化数值框架设计 2.负责对游戏中的资源投放产出进行建模设计 3.负责设计游戏流程体验相关数值,对长线运营数值有较
  • 横版过关游戏数值策划 职位描述: 1,对市面上成功的游戏进行数值体验分析,提炼出成熟的数值框架,并应用在项目开发中 2,进行游戏经济数值、成长数值框架搭建与

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