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基本要求
教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。
经验要求:1年以上次世代游戏模型项目制作经验。
技能要求
软件运用:熟练掌握游戏三维制作相关
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职责描述:
● 根据原画已设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色、场景、道具模型。
● 要求熟练掌握pbr流程、max ,maya,Zbrush,sub
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深刻理解人体及各种生物的解剖结构,和比例关系,造型准确;
熟练掌握各种主流3D软件;
熟悉3D角色,场景制作的完整流程;
扎实的PBR流程制作技能;
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岗位职责:负责使用三维软件建模、纹理、贴图制作工作,为游戏提供高质量的3D场景、角色和道具。 任职资格: 1.有丰富得3D角色建模经验,了解次世代PBR模型制作
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【硬表面 武器模型】风格:写实PBR
1.3-5年以上硬表面美术制作经验,有手游项目经验
2.擅长武器、载具道具制作
3.熟悉PBR写实材质制作
4.熟悉Uni
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1.熟练使用zbrush,MAYA,MAX,MD,SP,PS等软件
2.熟悉次世代模型制作流程,
2.熟悉人物服装皱褶雕刻,造型还原有一定能力。对人体和动物结构
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岗位职责:
1.高质量还原原画设定,制作3D次时代角色或次世代场景;
2.擅长多种风格的游戏角色制作或场景制作;
3.熟练使用相关3D软件进行角色建模、场景建模
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职责描述:
1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节;
2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质;
3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角
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此岗位为外派岗位
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责角色、武器、怪物等制作(会其中一种即
可);
3.结合项目风格和技术,使角色的表现
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岗位职责:
1、负责游戏地图设计,能使用3d软件完成低聚模型设计(美式卡通和lowpoly为主);
2、负责与策划、程序等相关同事沟通协同,设计适合游戏玩法的美
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次时代角色插片头发建模
有意者欢迎随时来聊~
---------公司福利------------
五险保障
加班调休
晋升机制
带薪病假
节日福利
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游戏项目美术3d角色深入了解游戏,
并且热衷于游戏制作
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岗位职责:
1.角色、道具和场景模型的制作;
2.角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作;
任职要求:
1.精通MAYA模型制作和贴图绘制,能熟练运用ZB等雕
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职位描述:
1、完成游戏角色(插片头发)制作的相关工作,根据客户提供的反馈进行修改;
2、根据原画进行插片头发制作,保证项目质量与进度。
任职要求:
1、熟悉次
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1、依据指定设计图,制作出相应的角色和场景模型贴图
2、熟练掌握max或者maya等其中一款3d制作软件
3、有较好的审美能力
4、可以积极学习新的技能
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只招手绘
岗位职责:
1. 游戏项目3D手绘角色制作;
2. 游戏内主角、怪物等的建模及贴图绘制;
3.手绘模型贴图。
岗位要求:
1.具备扎实美术基础与良好
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1.熟悉基础的软件应用
(MD ZB maya SP UE)
2.有学习能力
3.有作品
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岗位职责:
1、通过线上直播(不用出境)在线进行3D建模(角色/场景/武器道具)的案例授课、教学,并且保证教学质量。
2、参与直播前后的总结会议,根据反馈内容调
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工作职责:
1.负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
2.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
3.与相关模块组进行良好的沟
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【工作范围】
1.负责项目3D角色相关的资源的产出;
2.负责项目专项资源产出包括主角毛发,主角脸部;
3.负责相关资源引擎合入,配置,效果调试;
【任职要求】
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异地招聘 可接受年后到岗 岗位在【上海 】线上面试 具体地址在:上海杨浦区创智天地广场
目前所招聘【岗位比较多】:动画师 灯光师 发行/平面设计 游戏测试 音
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招聘古风次世代角色模型、古风次世代场景模型、次世代角色模型-头发向、生态向,Unity引擎特效、3D动画师、3渲2动画师。
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根据原画制作模型
行业经验: 3年
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岗位职责:
1、根据项目需求,完成3D角色、道具、场景组件的模型制作;
2、能独立工作或与团队成员协作完成各类资源相关的模型设计和制作;
3、参与到外包美术素材
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工作内容:
负责大型3D次时代项目的模型和贴图制作。
任职资格:
1、熟练使用3d Max或maya、Photoshop、Substance、Zbrush等
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职责描述:
1.负责游戏中3D模型和贴图的制作;
2.和其他美术人员紧密配合,按时按量高品质完成任务。
任职要求:
1.1年左右内次世代游戏模型制作或是手绘贴
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任职要求:①专业能力强,工作细致;
②积极向上,多主动沟通,抗压能力好;
③自我驱动力强,多主动学习;岗位福利:
教育背景:不限
行业经验:3-5年
岗位经验:
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初级次世代模型师
岗位职责:
完成游戏、影视、产品类项目中高精度次世代角色、道具、场景的3D建模、材质、贴图的绘制等工作。
任职要求:
1、1年以上同岗位
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本公司正在开发一款写实渲染开放世界多平台游戏,且自有资金和全技术项独立开发。目前已能实现在3年前的手机上流畅运行开放世界巨量动态草,写实渲染动态树木,实时光阴及
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实习岗位工作内容:
1.根据原画创建3D模型。
任职要求:
1.能够使用MAYA、MAX、ZBrush等至少一种3D建模软件以及相关插件。
2.有美术