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如果你有不错的企划~创意~DEMO原型,我们可以聊聊项目孵化。为有梦想有能力的你提供舞台和资源,期待彼此成就!
职位描述
1 新企划独立的玩法原型设计、程序
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[[岗位职责]
参与游戏自动化测试工具及测试平台的前后端开发工作;
编写自动化脚本,支撑冒烟测试等日常测试工作;
协同测试团队推进需求落地,参与技术方案设计;
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岗位职责
1.负责游戏客户端战斗方向的业务开发;
2.工作内容包括但不限于技能模块、武器模块、工具链建设及性能优化等;
3.与游戏策划、美术及项目经理等团队
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我们是一群怀揣梦想的二次元同好,始终坚信热爱可以改变世界!
依托国内领先的自营谷子工坊与顶级画师资源,我们的二次元周边业务已覆盖全球,为无数ACG爱好者带来独特
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【游戏主美术(游戏研发/双休/二次元卡牌)】
【刚性要求:必须有主美同岗位管理经验,具备游戏项目研发0-1的工作经验;能够贯彻项目审美的一致性;对游戏特效、动作
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1,岗位职责:
1.主要负责乙女类游戏,运营微博、小红书游戏账号,日常文案产出
2.负责项目日常文案撰写输出,节点活动文案产出
3.对项目日常进行细节优化,执行
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任职要求:
•统招专科以上学历优先。
•手办雕像资深二次元并对B站魔力赏了解优先。
•有私域客户运营经验(互联网优先),擅长线上活动策划,文案功底优秀。
•具有
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职位描述:
1.有效把握策划和UE真正需求,设计出适合的视觉设计方案,并且能有不同于市面上同款游戏的创新方案。
2.配合程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方
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岗位描述:
1、责设计制作高质量的Unity特效资源,包括主角,怪物,场景,ui动效等
2、与动作,原画,策划,程序等上下游环节沟通,优化unity引擎中的表现
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招聘游戏组编辑一枚!~
岗位职责:
1、负责短视频账号的日常运营,高效产出目标用户喜欢的热点视频内容,提高用户的关注度和粘性;
2、负责包括抖音、快手等自媒体平
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岗位职责:
1、负责游戏产品的运营及版本管理工作,与各渠道搭建良好合作关系;
2、负责游戏产品各外宣平台(含海外平台)的内容定期产出,包括但不限于文案撰写及发布
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岗位职责:
1、游戏的剧本创作,设定剧本大纲与台本细化;
2、监修创作团队的文本创作,保证产出文本内容有较高质量;
3、参与世界观架构模块的更新,完善逻辑链,保
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岗位职责:(适配调整&资产维护)
1、负责项目中已实装界面的日常维护、Debug、迭代工作,在不影响既有动效表现的情况下独立完成对界面的资源替换、结构调整。
2
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个播、团播都有!!在新建区、西湖区、艾溪湖区、红谷滩区都有公司!可就近选择~
待遇:保底 6k-12k,旗下主播月均薪1.5w+,优质主播10w+
任职要求:
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岗位职责:
1. 协助产品负责人,确定手游项目整体美术风格,并能够独立担当设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2. 熟悉游戏美术设计全流程;输出美
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1、负责节点营销内容策划,并通过有效的落地执行,包括市场调研、品牌推广、活动策划等,达成项目的营销目标; 2、深入了解二次元文化、市场趋势、市场竞争情况,具备敏
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职位描述:
1.负责游戏局内战斗角色动作,配合组内制作动作资产,符合策划需求
并能够优化引擎落地表现。
2.对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解,对
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项目首曝pv:【【IGN】《Fate Trigger: The Novita》公布预告】https://www.bilibili.com/video/BV1UR
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岗位职责:
1.负责游戏场景风格的制定及后期绘画的把控;
2.负责游戏场景规划和设计场景里的建筑物件,把握好物件的细节和色彩;
3.负责游戏宣传所需的场景设计。
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岗位职责:
1:设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等;
2:与交互、策划等职能紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验;
3.主导全套U
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职位描述
1、创意产出:熟悉B站、微博等社媒平台生态,有网感有想法,需要参与版本传播、社媒创意栏目的脑暴,并提供自己的想法;
2、内容执行:具备优秀的文案输出能
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岗位职责:
1. 负责游戏特效的制作与优化,确保特效的流畅与美观
2. 根据游戏需求,设计并实现二次元技能特效
3. 与团队紧密合作,确保特效与游戏内容的完美结
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工作地点:华美欧大厦6楼613 楼下地铁口
涉及项目:《原神》《鸣潮》《绝区零》《崩铁》等热门游戏
职位亮点
无技术要求--热爱游戏即可,零经验可培训
灵活
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工作形式:base上海或远程线上办公/无打卡/周末双休/五险一金/加班可调休
工作内容:
1.主要负责二游美宣类PV的原画绘制与监修工作
2.根据不同PV的要
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【岗位职责】
1.协助游戏策划执行游戏中的各种细节设计,编写测试用例及测试报告,发起测试预演,跟进项目上线,组建自动化测试平台;
2.根据测试流程及规范及时给予
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工作职责
- 根据游戏版本节奏,设计移动端局外系统、局内HUD、界面动画等相关内容; - 配合项目内各研发部门,根据需求进行其它环节的UI视觉设计包装和落地工
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基本要求
教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。
经验要求:1年以上游戏角色模型(次世代或手绘)制作经验 。
技能要求
软件运用:熟练掌握游戏
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岗位职责:
1.能够独立完成游戏系统策划方案,工作内容包括但不限于:设计游戏系统框架、各类玩法系统、成长系统、商业化活动等策划基本工作。
2.系统开发期间,能与
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岗位职责:
1、负责公司内游戏二次元产品的视频广告制作和创意输出;
2、分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材;
3、参与市场
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职位描述
1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作;
2、负责游戏项目整体界面动特效风格的制定及把控,审核项目界面动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一