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3D动画电影,主要与导演、动画总监、艺术总监紧密合作,设计影片的角色人物风格,主要人物形象及总体艺术风格。
任职要求:
1.具备从事过番剧、动画电影的角色模型项
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1、有良好的美术功底和造型能力,有写实风格或卡通夸张风格的动画角色设计经验优先;
2、具备原创设计能力,能够对角色的造型自觉创新、杜绝复制抄袭、坚持原创;
3、
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【岗位职责】:
1.负责影视项目角色设计。
2.深入研究剧本,理解故事内核,将文字转化为具有视觉冲击力的角色设计。
3.与导演、制片人及其他团队成员紧密合作,确
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能完成一些简单的角色动画制作,完成简单的角色建模,工作之余学习认真,努力提升自己,讲卫生,有耐心,性格平和!
朝九晚五,单休,法定节假日!
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使用Sd、mj 等相关Ai 软件绘制漫画美术部分
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职位描述 Job Description
1. 熟悉绑定负责3D动画项目中的角色动画和相机动画工作,项目流程以blender/CINEMA 4D为主
2. 展现
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负责公司自媒体平台作品更新,以及录制相关教学视频!主要就是做作品,研究教学案例!
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校招非硬性条件,欢迎有能力者投简历
岗位职责:
1:负责AI虚拟人物、场景及社交产品中3D视觉内容的建模与渲染;
2:根据产品需求,设计AI角色形象、表情、姿
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岗位职责:
1. 设计及制作游戏中的各种角色和怪物;
2.具有独立制作游戏内人物/动画的能力;
3.角色怪物绑定制作;
任职要求:
1. 一年以上游戏或影视动画
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01.工作经验1-3年,熟练使用maya软件及相关插件制作三维动画片中的卡通类角色。
02.擅长欧美卡通人物表演,有良好pose、节奏的理解能力。
03.需
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1.能根据台本和剧情分析出镜头构图,动画表演。准确的通过动画表演刻画角色性格、赋予角色生命力。
2.动画相关专业,2年或以上工作经验,有团队合作精神,有参与动画
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任职要求:
1.扎实的美术绘画基础,美术相关专业院校毕业,熟练掌握二次元、卡通等多种设计风格。
2.有一定的设计经验和创意能力。
3.热爱动画,熟悉动画创作流程
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岗位职责:
1、熟悉各类IP衍生品,如软周边(徽章、吧唧、亚克力纸、手账等),并结合IP特性进行创作,有落地经验;
2、熟悉动漫IP周边衍生品的创意及设计,在理
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1、根据美术设计,完成项目中角色简模、高模(含毛发模型)的制作;
2、根据镜头需要进行角色修型;
3、根据角色的美术设计和表演需求,进行指定表情、姿态的模型制作
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岗位职责:
1、负责角色模型的骨骼搭建,蒙皮及动作设计。
2、负责角色模型所有的动画制作(待机、战斗、表情动画等)。
3、具有扎实的动画理论基础,熟悉人,四足动
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非常欢迎对于番剧及日本动画片有兴趣的小伙伴加入!
同时欢迎前往公司主页了解更多公司作品及文化~期待与你共同奋斗!
http://www.tenjoystudio
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任职要求:需具备扎实的手绘功底和设计能力,能够准确地绘制人物造型,熟悉人体结构、比例和动态,以便更好地设计出符合剧情和风格的角色形象。能独立完成动画角色的制作,
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岗位职责:
1:根据要求进行角色、道具的设计和绘制工作,包括位图和矢量图;
2:有二维动画美术设计和制作的经验,能够适应多种风格;
任职要求:
1、动画、
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共同基础:精通Photoshop/Sketch等设计工具,有扎实的美术功底,熟悉东方武侠/奇幻风格(参考QQ三国Q版/写实混合画风)。
角色原画师
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1.原画
岗位职责:
1:能够按照标准要求产出角色原画设计。
2:能够有较好的工作素养,较高的工作责任心。
3:能够与上下游对接配合好。
岗位要求(硬性):
1
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1. 热爱游戏,具备团队合作精神 ;
2. 能独立创作多种风格的作品 ;
3. 熟练使用Maya / 3D-Max , 有扎实的3D造型建模能力和贴图绘制能力
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工作内容:
1、利用动画制作软件独立完成2D角色动画的骨骼绑定、动作和帧动画部分的制作与绘制;
2、需要参与角色相关的特效设计!
岗位要求:
1、三年及以上角
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游戏角色帧设计:负责游戏中各类角色的动作帧设计,包括但不限于站立、行走、奔跑、攻击、技能释放、死亡等动作状态,确保角色动作流畅自然,符合游戏整体风格与角色设定。
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有一定的看片量,喜欢画画,对角色设计有自己的理解
简历作品集请发:joshua@slimation.com
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要求:
1.5年以上游戏动画制作经验,有外包管理经验;
2.具备丰富角色动画设计能力,并能熟练运用3DMax软件;
3.参与过大型MMORPG动作类游戏,有U
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岗位职责:
1、熟悉动画镜头语言,、能理解剧本和分镜意图、完成动画表演效果,展现物体正确合理的运动效果赋予角色生命力。
2、有出色的沟通及表演能力及影像思维能力
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职责描述:
按照导演的要求,根据剧本分镜进行高品质游戏CG宣传片的角色动作、表情的设计制作,包括附件、道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
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职位详情
根据需求及整体美术表现设定,设计动画电影、番剧、VR等项目的动画及动态效果;
【职位描述】
(一)岗位职责
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道
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岗位职责:
根据故事板和导演讲戏完成预演制作;为角色、道具等物体设计并制作动画,以展现其正确合理的运动效果,并赋予角色生命力。
任职要求:
1. 熟悉三维
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职位介绍
岗位职责:
1.角色绑定与设置:负责为机器人面部及身体模型创建高效、稳定、可控的高级动画绑定系统,确保能够实现丰富细腻的表情和动作。
2.动捕数据修复