• 岗位职责: 1.负责角色骨骼绑定,转换IK FK骨骼绑定制作; 2.负责角色表情制作绑定,应用面部捕捉制作; 3.负责3D角色动作及表情融合设计与制作; 4.负
  • (能力优秀者,薪资可面议) 岗位职责: 1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 职位要求: 1、3年
  • 1熟练运用maya制作角色动画; 2根据剧本分镜头需求,独立完成角色动画与镜头制 能娴熟驾驭镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语 言的组织力强,通过镜头、人物动
  • 岗位职责 1.负责动画组的日常管理,包括工作分配、监督、指导和评价,以及组员思想动态和行为规范的积极引导,营造良好的文化氛围。 2.负责动画组人才梯队建设,包括
  • 职责描述: 按照导演的要求,根据剧本分镜进行高品质游戏CG宣传片的角色动作、表情的设计制作,包括附件、道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
  • 岗位职责: 游戏CG角色动画师,为影片制作精良动画,运镜。 负责动画项目中角色动作的设计与制作,包括手Key动画、表情动画等 参与动画分镜和Layout设计,能
  • 岗位职责: 1.规范整理搜集来的UE角色动画资产; 2.在UE中对角色动画进行重定向,以及修复工作; 3.保证最终的动画质量流畅,生动且无明显穿帮; 4.配合开
  • 工作职责: 1.根据不同的项目、故事版、分镜和导演讲戏要求,进行相关动作、表情的设计,进行电影、pv项目的Lay-bk-ani制作; 2.重点以电影、CG项目为
  • 岗位职责: 1. 负责角色动画的录制与精修,完成动捕数据的处理与优化; 2. 使用专业动画工具进行关键帧调整、动作融合与曲线编辑; 3. 配合技术团
  • 阜阳 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1. 根据游戏设计需求,负责角色动作设计与制作,确保动作流畅性和表现力; 2. 参与角色动画资源的优化与整合,提升游戏性能与用户体验; 3. 与美术
  • 岗位职责: 1. 负责游戏中次世代游戏角色动作模型的制作与绑定,确保模型结构合理、动画表现自然; 2. 主导过场动画的动作设计与演绎工作,结合剧情需求与角色性格
  • 岗位职责 1.规范整理搜集来的UE角色动画资产 2.在UE中对角色动画进行重定向,以及修复工作 3.保证最终的动画质量流畅,生动且无明显穿帮 4.配合开发人员实
  • 岗位职责: 1、根据脚本,独立完成较高难度影视CG类角色动画(动作、表情及道具动画); 2、独立完成角色绑定及角色资产处理需求整理; 3、配合同事进行不同形式的
  • 岗位职责: 1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 职位要求: 1、大专以上学历,至少3年以上动画
  • 岗位职责: 1. 负责三维角色的动画制作,确保动画质量和风格符合要求。 2. 根据项目需求,进行角色动画的制作和优化。 3.根据预演镜头,修复动捕数据,优化角色
  • 岗位职责: 1. 负责三维角色动画的全过程,包括但不限于建模、贴图、动画制作及渲染。 2. 与团队紧密合作,确保动画风格和项目需求的高度一致性。 3. 对动画流
  • 1.有丰富的想象力,喜欢三维动画行业。软件只是工具,想法跟执行力最为重要 2.对角色具有把控能力,对情绪pose把握准确,节奏鲜明。 3.充分理解导演,审核,给
  • 任职要求: 1、熟练掌握Motionbuilder\MAYA的数据精修与重定向的相关操作,了解并熟悉人体的运动规律,有良好的动作设计能力和对节奏的敏感性。 2、
  • 我司是专注三维数字动画、长期与国内头部国漫企业玄机科技深度战略合作,参与《斗罗大陆》《秦时明月》《师兄啊师兄》《吞噬星空》《牧神记》系列动画配套内容制作。现扩充
  • 工作职责:根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目中的角色动画制作、表演、修饰。 工作地点:厦门 职位要求: 1、 熟练使用MAYA软件,具备动画制作经验
  • 岗位职责 1、独立使用Spine软件完成游戏内2D角色全套动画制作,包含待机、行走、奔跑、普攻、技能、受击、死亡、表情切换等动作,把控动作节奏、姿态美感,贴合角
  • 【职位描述】 1.通过Motionbuilder进行动捕数据肢体动画抖动清理,滑步和穿插的处理; 2.解读表演意图,优化角色pose,按需调整动态节奏,完成
  • 三维角色动画师

    6000-10000元/月
    茂名茂南区开发区 经验不限 学历不限
    线上远程全职或兼职噢!不用来公司坐班! 一步到岗,节省通勤的时间!拯救社恐,可专注于完成自己的工作哦! 也非常欢迎线下办公,来我们工作室参观哦! 【岗位职责】
  • 岗位职责: 1、负责游戏或影视项目中角色动画的设计与制作,确保动作流畅自然; 2、与美术、策划等部门紧密合作,理解角色性格与剧情需求,创造符合项目风格的动画效果
  • 任职要求: 1. 熟练运用MAYA各类控制器进行角色动画制作。 2. 了解并熟悉人体的运动规律,有良好的动作设计能力和对节奏的敏感性。 3. 有把控人物关节、肌
  • 角色动画师

    25-35K·15薪
    北京朝阳区常营 5-10年 大专
    岗位要求: 熟悉动画规律,擅长角色表演动画, 熟练使用spine、unity动画工具, 有海外休闲项目经历。 热爱游戏。 岗位职责: 负责项目内的角色表演动画
  • 角色动画师

    20-40K·15薪
    岗位要求: 熟悉动画规律,擅长角色表演动画, 熟练使用spine、unity动画工具, 有海外休闲项目经历。 热爱游戏。 岗位职责: 负责项目内的角色表演动画
  • 项目介绍:太崆TAIKO正在开发《钟馗传》游戏,这是一款Steam、Unity、ARPG独立游戏,已经开发了34个月,预计2027年12月23日上线。 钟馗传设
  • 三维角色动画师

    60-120元/时
    无锡滨湖区蠡湖 1-3年 学历不限
    岗位职责: a. 3dmax或maya或则C4D角色动作制作。 b、熟练掌握动画创作及骨骼绑定流程; c、具备一定的审美及表现能力,对动作及表情有一定的解读与设
  • 1熟悉运用3Dmax、Maya等相关软件其中一个软件,人物骨骼绑定及蒙皮,并制作动画; 2对动态或身体变化感觉把握到位; 3把握角色动作的节奏,速度层次,打击力

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