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岗位职责:
1. 设计、开发和维护小游戏应用。
2. 参与游戏功能的开发,确保技术实现符合设计要求。
3. 优化游戏性能,确保游戏在不同平台上的流畅运行。
4.
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岗位职责:
1、负责Unity3D手机网络游戏客户端模块功能的开发和Bug修改;
2、负责游戏客户端性能优化及适配;
3、与策划、美术部门进
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岗位职责:
1、使用Lua编写高效可维护的脚本,实现游戏玩法,服务器客户端交互,UI系统,游戏内容交互等核心功能;
2、与策划、美术、开发之间的沟通和协作,理解
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1、有Cocos Creator 引擎开发经验,有良好编程规范
2、使用LayaAirlaya或者cocos creator进行游戏产品的功能开发及维护;
3.
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Playable试玩广告开发工程师
岗位职责:
1、负责海外休闲游戏产品的可玩广告制作,进行技术选型及基础框架搭建;
2、把控创意策划案、代码开发、UI设计、测
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岗位职责:
1、负责Unity3D手机网络游戏客户端模块功能的开发和Bug修改;
2、负责游戏客户端性能优化及适配;
3、与策划、美术部门进
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工作内容
1、负责游戏服务端的设计、开发与维护,确保系统稳定性和性能。
2、参与游戏服务端的架构设计,优化系统结构,提升开发效率。
3、与团队合作,共同解决技术
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1、熟练掌握 Cocos Creator 、 Unity3D 、 LayaBox等任意一个 引擎的基本使用;
2、至少完整参与过一个上线项目的开发,有实际项目经
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独立游戏团队,大厂人带队,次世代UE5项目,诚聘实习生。工作室环境优异,包午晚餐!
岗位职责:
1. 参与UE5游戏的开发与制作。
2. 与团队合作,配合完成
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岗位职责:
1、精通lua熟悉skynet框架,负责游戏后端逻辑模块的开发与调试;
2、参与游戏功能实现及性能优化工作;
3、协同策划、美术等团队成
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能够接受语言转换 Cocos
接受无经验和应届生, 可免费定向培养三个月, 要求有计算机相关编程基础。
1.熟练掌握一种游戏引擎,如:unity Co
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岗位名称
项目经理
薪资范围
5-8K/月
岗位职责
1. 负责游戏项目从立项到上线的全过程管理,制定项目计划并监督执行
2. 协调策划
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岗位职责:
1、负责小游戏的设计与开发,推动游戏玩法与用户交互的优化;
2、根据项目需求,独立或协同完成小游戏功能模块的实现与调试;
3、持续优化游
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岗位职责:
1. 负责休闲类游戏客户端的核心功能开发,包括UI系统、游戏逻辑、动画效果、音效集成等;
2. 参与游戏架构设计,协助优化渲染性能、内存管理与加载速
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岗位描述:
1、使用CocosCreator引擎开发手机游戏(Android+iOS平台)优化、维护;
客户端整体架构设计及技术方案规划(包括与服务端的协议整合
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本月15日准时发放上个月15日至本月14日的工资!!年底奖金
不压工资也不拖欠!
【薪资福利】
1、薪资1.4w-1.5W,年终奖
2、未避免早晚高峰上班时间
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【岗位职责】
1.业务开发:使用C#语言进行Unity3D游戏逻辑开发,包括玩法功能、系统界面(UGUI)及道具逻辑等;
2.资源对接:负责将美术资源(模型、
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职位描述
1、负责客户端游戏逻辑、UI和功能模块的迭代开发;
2、按照项目需求制定实现方案,确保项目研发计划的进度及质量;
3、对客户端性能进行优化,解决游戏项
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岗位职责:
1、负责使用Unity引擎进行游戏客户端的开发工作;
2、参与游戏逻辑的设计与实现,确保游戏功能的稳定性和性能;
3、与美术、策划等团队成员紧密合作
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岗位职责:
1、负责Unity3D游戏项目的功能模块开发与优化;
2、参与游戏逻辑设计与实现,确保项目运行稳定流畅;
3、协助团队完成游戏相关工具或
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岗位职责:
1. 基于 Unity3D 引擎进行数字孪生系统开发与实现;
任职要求:
1. 熟悉 Unity3D 引擎及相关开发工具,具备良好的编
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任职要求:
1.精通Unity3D引擎,两年以上Unity3D经验;
2.具有C#与C++编程开发基础,至少独立完整开发过一款交互类产品项目;
3.良好的计算机
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岗位职责
1. 负责Unity引擎的游戏客户端开发与维护,实现角色控制、场景交互、核心玩法、UI交互、动画特效与物理系统逻辑。
2. 与服务端(Golang)团
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岗位职责:
1:负责大型3D游戏/项目的技术选型、架构设计和开发;
2:负责游戏/项目过程中性能优化和技术攻克;
3:协助策划和美术建立高效的游戏/项目制作和开
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1.丰富的Unity开发经验;
2.扎实的 C#语言基础,掌握MVC框架思想;
3.有良好的面向对象设计、分析和编码能力 ;
4.熟悉常用数据结构及算法;
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职责和要求:1.负责已有项目的维护 2.不定期开发新的项目 3.负责修正定位bug 任职要求: 1.c++,java,python至少能使用一门独立开发项目 2
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熟悉掌握untiy
会用Untiy开发小游戏,软件,电脑端,手机端等一些项目
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岗位描述:
1、游戏客户端功能开发、优化、维护;
2、与美术、后端人员共同协作,完成项目
3、1年以上cocos2d-x(c++,lua,js)研发经验,经历过
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岗位描述:
1、基于CocosCreator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发;
2、负责与服务器进行接口联调与优化;
3、客户端的游戏逻辑开发,常用组
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一、岗位职责
- 设计和规划游戏的技术架构,确保系统的稳定性和可扩展性,选择合适的技术和工具来实现游戏设计目标;
- 编写高质量的代码,设立代码和技术标准,实施