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岗位职责:
1、负责服务器端架构设计、通讯协议设计、模块划分;
2、负责性能、网络、数据等方面的优化;
3、实现技术难点、关键框架代码、核心逻辑代码;
4、保证
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服务器主程序
主要职责
负责游戏服务器整体架构设计,包括分布式系统设计、服务拆分、负载均衡策略等,确保服务器的高并发处理能力和稳定性。
主导服务器核心模块(如网
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回合制网络游戏后端主程序
职位要求:
1.扎实的java或c#程序功底,熟悉回合制游戏后端开发要点。
2.熟悉回合制网络后端架构,并且能实施部署。
3.能够快速
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岗位职责:
1. 参与游戏业务逻辑需求设计,负责代码实现;
2. 参与游戏系统功能和数据库表结构设计,负责代码实现;
3. 遵守代码规范,保障代码质量,协助测试
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岗位描述:
1. 负责中重度类型游戏服务端的开发、迭代与维护,主导数据库设计、数据结构优化及核心业务逻辑实现,保障服务端稳定、高效运行;
2. 深入研究服务器性
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职位描述
1、设计和开发手机游戏服务器端,包括服务器架构和逻辑,数据库结构,通信协议;
2、服务器端的结构设计,核心代码编写;
3、协同客户端、策划和项目经理协
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岗位职责:
负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
负责客户端性能优化与架构改进;
与策划和美术部门建立良好的沟通合
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岗位职责:
1、管理程序员团队;
2、对公司自研产品和定制项目的投影互动交互需求进行分析和模块设计;
3、独立研发软件,测试,特别是轨道影院的轨道车动作编辑,
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【岗位职责】
1.负责UE移动端的项目开发,制作程序编程规范,项目核心架构的搭建以及技术攻关;
2.带领UE研发团队使用UE5引擎进行客户端模块开发,客户端框
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岗位描述:
1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块;
2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚;
3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。
任
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岗位职责
1.负责 VR/AR/MR 线下互动娱乐项目(如沉浸式体验馆、互动剧场、多人协作游戏等)的整体技术架构设计与落地,主导技术选型、引擎优化;
2.统筹核
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经验要求:3-5年(至少完整带过1个已上线项目)
岗位职责:
· 负责客户端整体架构设计和技术选型,确保系统可扩展性和稳定性
· 主导Unity客户端核心功
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岗位描述:
1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块;
2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚;
3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。
任
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岗位职责:
1、负责游戏项目的整体技术方案设计、技术选型和架构搭建;
2、负责Unity 3D引擎的性能优化、资源管理、内存优化等方面的工作;
3、负责游戏核心
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岗位职责
1、根据游戏策划需求,完成游戏客户端核心模块的设计和开发;
2、参与游戏客户端框架搭建、负责程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优
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注意,是否入职为主程看面试能力评估,有可能评估为核心程序
岗位职责:
1、负责项目游戏后端设计和开发任务;
2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化;
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职责描述:
1.主导Unity客户端架构设计与核心功能开发,持续优化代码质量与运行性能;
2.开发并维护通用插件(编辑器工具、运行时组件、资源管理/热更新等);
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岗位职责:
1、基于UE5引擎进行移动端/PC端游戏开发,提升项目研发效率,攻克技术难点与卡点;
2、负责项目的系统性性能优化与崩溃问题解决,提升项目稳定性和用
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工作职责:
1、负责回合制MMORPG手游项目客户端从0-1整体架构设计、快速完成游戏阶段demo;
2、带领客户端开发团队,制定开发计划,分配任务,并确保项目
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【岗位职责】
1,负责优化前端页面性能,提高用户体验和页面响应速度;
2,负责Web前端开发,实现前端页面的布局,交互和功能;
3,负责前端代码的质量和维护,确
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岗位职责:
1. 负责游戏服务端系统架构设计与核心模块开发
2. 参与游戏逻辑、网络同步、数据存储等关键技术实现
3. 协同客户端及策划团队,保障游
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岗位职责:
1. 使用UE5引擎,根据游戏方向,主导代码框架设计与开发;
2. 根据策划的需求,完成相关的功能开发,并根据需要开发对应的工具;
3. 制定开发流
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工作内容
1、负责游戏主程序的设计、开发与维护,确保代码质量和系统稳定性。
2、参与游戏功能模块的规划与实现,与团队协作完成项目目标。
3、对游戏进行性能优化,
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岗位职责:
1、负责基于Unity 3D引擎的轻动作+SLG手机游戏(APP)的整体技术开发工作。
2、负责制定整个项目的技术规划,包括但不限于架构设计、技术框
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工作职责:
1、负责项目技术可行性评估,搭建程序基础框架,设计技术方案并推动落地实现。
2、主导游戏前后端整体开发,攻克客户端与服务端性能瓶颈,保障多平台兼容与
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岗位职责:
1、参与小游戏项目的客户端技术工作与开发流程;负责Unity客户端引擎框架设计、核心模块开发;
2、撰写Unity技术研究文档、功能开发说明文档和美
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职位描述:
1、负责项目程序架构设计、框架搭建、核心功能开发;
2、负责游戏客户端各功能模块的设计和监督执行。
3、负责游戏客户端的人员配置、进度和质量控制。
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岗位职责:
1. 主导Unity手游客户端项目的技术开发,全面把控产品最终质量与交付标准;
2. 负责项目的关键技术决策,完成底层架构设计与核心模块开发;
3.
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职位描述
负责Unity3D客户端核心架构设计、功能模块开发及性能优化;
主导技术攻关,解决项目中遇到的渲染、物理、网络同步等关键技术问题;
协同策划、美术
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岗位职责:
1. 负责前后端系统的设计与开发工作
2. 参与核心功能模块的编码与优化
任职要求:
1、具备扎实的编程基础,能独立完成开发任务