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基本要求:
1.具备现代写实项目经验;
2.精通MD以及全流程制作;
3.有过毛发、硬面等相关经验;
4.熟悉生物解剖与雕刻;
5.较熟悉运用UE引擎
6.有过
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工作职责:
根据产品要求完成需求的技术方案设计和开发,按时按质量保证需求上线
验证和修正测试中发现的问题
学习和研究新技术以满足产品的需求
根据开发过程中
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岗位职责
1.负责Android端应用设计和需求迭代开发;
2.负责优化客户端模块结构和流程逻辑,持续优化软件架构,不断提升系统稳定性;
3.研究新的移动端技术
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【岗位要求】
1、计算机相关专业,大专及以上学历,具有2年以上android应用开发经验;2、熟悉常见的设计模式,对软件架构有一定的理解;
3、Java基础扎实
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职位描述
1. 负责抖音Android客户端即时通讯相关业务的研发工作,创造高效&优雅的代码;
2. 充分理解业务,与pm密切合作,深度参与到产品功能的定义和演
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职责描述:
1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。
任职资格:
1. 大学
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职位描述:
1、美术相关专业,拥有良好的美术基础优先;
2、熟练使用Maya或3dMax、ZBrush及Photoshop等软件;
3、有次世代场景制作1年以上
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1、熟悉次世代角色美术制作流程,有5年以上次世代游戏项目制作经验者优先。
2、熟练使用Maya,3d Max,ZBrush,Photoshop、手绘板等相关造型
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岗位职责:
1.根据项目需求,制作符合游戏角色和贴图;
任职要求:
1.有一定的美术功底,熟悉写实风格,半写实风格,风格化风格,相关专业毕业优先;
2.有3年以
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可以独立完成 中 高 拓扑UV以及贴图,一整套角色制作流程(最好有做过风格化以及半写实武侠项目经验者
任职要求:
1.了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表
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岗位职责:
1、负责制作高精度次世代场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的山石、树木、金石等雕刻工作;
3、
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初-中-高级角色!!!
职责描述:
制作3D游戏引擎中使用的3D角色、模型和贴图。
任职要求:
1、1-3年以上工作经验,有游戏行业工作经验、美术相
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因公司业务发展需要,特聘角色组长一位:
任职要求:
1,五年以上次世代角色经验
2,擅长欧美写实或写实项目
3,擅长MD结合ZB处理写实角色。
4,具有一定的审
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1.负责次世代角色建模以及材质贴图的制作;
2. 熟悉3dMax ro MaYa; ZBrush ;Photoshop;等相关的游戏美术制作软件;
3. 有次世
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工作职责和要求:
1、具有3年以上3D游戏场景相关工作经验,能独立完成次时代PBR全流程制作;
2、工作踏实认真,责任心强、具有良好的沟通能力、团队合作精神,
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岗位职责:
完成次世代角色、道具的建模以及贴图绘制和材质调整的工作
任职要求:
1. 熟悉了解次世代角色建模。
2. 精通3Dmax,maya,PhotoSh
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岗位要求:
1,3年以上工作经验。
2,熟练掌握次世代PBR流程。
3,熟练的使用MD进行布料模拟,独立完成写实角色制作。
4,能够进行风格化布料角色进行雕刻,
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工作要求:
项目:风格化
熟悉UE4资产制作流程,主要做PC资产优化
4-5年制作经验
投递请附带作品
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工作职责:
1.按要求完成次世代3D场景模型及贴图制作。
2.快速了解不同的艺术风格并能准确把握,熟练制作硬表面,软表面,自然体,建筑等不同种类的3D制作。
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岗位职责:
1、擅长二次元/国风/写实/卡通类美术制作风格的3DArtist
任职要求:
1、主要负责游戏中的次世代建
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岗位职责:
1、负责按照要求完成公司3D角色模型产出制作;
2、配合不同的项目按时完成不同角色模型的资源输出制作;
任职要求:
1、专科及以上学历,2年以上工作
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1、具备4年以上有次时代场景、道具以及材质的创建经验,熟悉次时代模型制作流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度;
2、有能力同时满
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岗位描述
1、古风写实的次时代3D角色制作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作:
3、能较好的雕刻和MD解算布料摺皱
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岗位职责:
1、负责3D次时代硬表面物件制作;
2、负责游戏硬表面模型 (枪械、武器装备、载具、机甲等)的高、低模,PBR材质贴图的相关制作;
3、负责硬表面资
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任职要求:
根据原画设计独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制
岗位要求:
1.一年以上工作经验
2.有一定的美术手绘基础
3.优秀的造型和审美能力,能准确还原原
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任职要求:
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
岗位要求:
1.一年以上工作经验
2.有一定的美术手绘基础,熟悉人体结构
3.优秀的造型和审美能力
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岗位职责:
1·根据原画准确创建次时代角色,物件模型;
2·保证所有角色和物体设计符合关卡艺术设计风格;
3·与团队其他成员保持良好沟通,保证任务质量与进度;
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1.2年以上游戏美术模型设计工作经验,熟悉3d游戏场景制作 及相关工作规范流程。
2.3d次世代场景设计功底扎实,设计,造型,空间感,色彩感觉良好,制作经验丰富
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全流程+分模块(擅长模型或贴图均可)
岗位职责:
1、根据项目要求制作大型次世代角色;
2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;
3、能够领会
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岗位职责:
1、负责3D次时代游戏角色/场景的设计制作;
2、美术功底扎实,有独特的审美,精通各类型美术风格,对物品角色有良好的把握;
3、调整优化现有模型资源