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职位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作
2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整
3.动捕数据修复,表情动
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1. 负责复杂角色动画逻辑、复杂场景交互的解决方案制定;
2. 制定3C和动画系统的工作流程和规范,推进工作流程和规范落地;
3. 负责动画系统底层功能开发;
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1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审
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职位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审
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职位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作
2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整
3.动捕数据修复,表情动
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职位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作
2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整
3.动捕数据修复,表情动
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职位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作
2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整
3.动捕数据修复,表情动
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1. 负责游戏内的动画效果和相关技术研发
2. 负责自研引擎动画系统底层开发和维护
3. 负责动画系统性能优化
职位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏开
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职位描述
1. 负责游戏客户端角色3C体验的动画技术开发工作
2. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化
职位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发
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【职位描述】
1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
3. 游戏客户端表现提升和性能优化。
【职位要求
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职位描述
1. 参与引擎研发和工具链构建,为游戏工作室提供技术支持。
2. 与游戏工作室合作,分析需求,调研合适的技术方案,并完成相关功能的实现和落地。
3.
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职位描述
1. 参与引擎研发和工具链构建,为游戏工作室提供技术支持。
2. 与游戏工作室合作,分析需求,调研合适的技术方案,并完成相关功能的实现和落地。
3.
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职位描述:
1. 负责游戏内的动画效果和相关技术研发
2. 负责自研引擎动画系统底层开发和维护
3. 负责动画系统性能优化
职位要求:
1. 本科及以上学历,
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岗位职责:
1. 负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计
2. 参与过场动画以及其他强视觉
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职位描述
1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。
- 职位优势: 1、能直接接触到
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职位描述:
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核
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职位描述
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行
2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化
3. 负责引
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三维建模实习生
【岗位描述】
1、负责游戏角色建模、动画相关内容的案例制作;
2、能够完成角色创建、模型绑定、次世代建模等内容;
3、能驾驭多种风格,提出多元化
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职位描述
1. 负责统筹游戏内GamePlay体验优化以及性能优化工作,带领团队成员进行包括3C、物理、寻路以及UI等相关内容在内的研发工作。
2. 负责游戏内
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职位描述
负责各类引擎编辑器的开发和维护,包括但不限于:
- 编辑器通用系统开发,例如资源编辑、属性编辑;
- 美术相关编辑器,例如场景编辑、大世界PCG(程序
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注:该岗位base上海
职位描述
1. 负责自走棋玩法的玩法内容设计与开发,包括羁绊、棋子、装备、符文等;
2. 负责自走棋玩法的战斗表现优化,包括动画特效、打
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职位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制
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职位描述
1. 负责游戏在 PC(Windows),主机(PS5)与移动端(iOS / Android)平台的性能分析与深度优化
2. 优化渲染、物理、动画、资
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参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验;
参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化;
制定与维护角色生产管线的标准、流程;
在各类
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岗位职责:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上游
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职位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟
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职位描述
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运
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职位描述
你可以:
1、负责游戏产品广告创意落地,监制等工作;
2、对游戏买量市场定期做调研,信息收集,竞品分析;
3、负责相关的产品深度研究,对玩法卖点做总结
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职位描述
1. 负责游戏引擎核心模块的设计、开发与优化,提升引擎性能和稳定性
2. 深入参与图形渲染、物理系统、动画系统等关键技术的研发与集成
3. 与美术、策
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职位描述
1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求
2. 独立完成从概念草图到三视图、细节