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职位描述
1、专科及以上学历,1年以上游戏研发经验,有武侠、二次元等ACT项目研发经验者优先,有3C研发经验者优先;
2、配合主美制定游戏动作风格,参与制定并输
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职位描述
1、3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
2、开发动画系统相关工具链
3、基于新功能制作动画系统Demo向用户推广
职位要求
1. 掌握C++编程
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职位描述
1、主要负责游戏内的系统演出动画落地引擎的相关内容,兼顾动画的制作和审核事宜;对于怪物进战、系统交互等演出进行生产和效果落地;
2、动画演出落地引擎并
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职位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审
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此岗位为第三方编制,劳动合同需要挂靠供应商,介意请勿投递
职位描述
1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;
2、解决动画和引擎
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职位描述
1. 负责客户端3C,动画等功能的开发和设计工作;
2. 负责帧同步内动画封装,状态机封装相关工作;
3. 负责项目弱网同步优化工作;
职位要求
1
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职位描述
1. 在前期和导演,视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作至少2种风格的动画风格。 2. 结合项目需求和美术
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职位描述
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源
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【职位描述】
1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
3. 游戏客户端表现提升和性能优化。
【职位要求
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职位描述
1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化
2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化
3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项
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职位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。
2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。
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职位描述
1、负责自研引擎,开发动画系统相关工具链
2、负责DCC插件和资源相关工具链的研发
3、配合解决动作/模型美术生产工作流遇到的问题
职位要求
1.
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1、负责自研引擎,开发动画系统相关工具链
2、负责DCC插件和资源相关工具链的研发
3、配合解决动作/模型美术生产工作流遇到的问题
职位要求
1. 掌握C++
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三维建模实习生
【岗位描述】
1、负责建模、动画K帧相关内容的案例制作;
2、能够完成角色创建、模型绑定、次世代建模等内容;
3、能驾驭多种风格,提出多元化的设
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职位描述:
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核
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所在部门:奇点事业部
需求提出人: 王广翔
岗位职责:
1. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
2. 配合产品主美术制定游戏
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游戏美术设计师(模型、动画、特效),负责游戏世界内的美术资源设计与实现。
以"游戏美术设计师(模型、动画、特效)"入职的新同学在接受过新人系列培训后,将根据个人
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职位描述
1、工具开发:
(1)负责AI动画编辑工具及相关功能玩法的设计、跟进开发、活动对接;
(2)设计并制作结构化内容模板;
2、生态增长运营:
通过热点运
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1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;
2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;
3、关注新的制作方法,为生
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1.工具开发:
负责AI动画编辑工具及相关功能玩法的设计、跟进开发、活动对接;
设计并制作结构化内容模板
2.生态增长运营:
通过热点运营、中台合作,提升逆水寒
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1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。
职位要求
1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经
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职位描述
1. 参与动作AI美术工具链建设、流程的设计与开发。
2. 进行计算机动画、图形相关AIGC算法研究并工程化。
职位要求
1. 计算机相关教育背景
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职位描述
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核,
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职位描述
1.负责角色操控/3C体验,包含载具驾驶、镜头管理、环境互动等。
2.结合多端平台特性和用户反馈,提供适配的多平台3C解决方案,满足品质、手感、易用性
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职位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟
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岗位职责:
1、与策划、美术配合,协助客户端GamePlay模块开发,包括但不限于:大世界关卡、战斗、角色表现等模块;
2、参与定位、解决GamePlay模块各
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职位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
职位要求
1. 本科及以上学历,1
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职位描述
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作;
2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交
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正编,在研射击项目。
杭州也有在研项目在招,考虑沪杭岗位小伙伴可投。
职位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
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职位描述:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。
职位要求:
1.本科及以上学历,3年