-
岗位职责:
1.负责公司线上产品的3D建模、场景搭建、渲染、后期处理等相关工作;
2.对于产品光感和不同材质质感有良好的把握,根据产品卖点做出角度呈现和构图;
-
岗位职责:
1角色概念设计转化:将2D概念设计或描述转化为3D角色模型,包括外貌特征、服装风格、姿势等方面。
2、3D建模和雕刻:使用3D建模软件(如3ds
-
岗位职责:
1、了解人体结构,对模型结构、布线及动画设计有一定了解,根据项目完成绑定人体和其他生物任务;
2、熟悉模型拓扑知识、解剖知识、生物骨骼肌肉结构及运动
-
负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作岗位需求:
1.熟练掌握游戏角色或影视角色标准制作流程,有根据原画设定还原制作完整人物经验,有完整
-
职位描述:
1.熟悉模型制作流程,根据项目要求负责3D建模(包括但不限于产品、场景、人物等);
2.能独立完成建模,材质、贴图、渲染工作
3.良好的理解能力和学
-
1、根据实际要求创建高质量的3D角色、场景模型。
2、熟练使用Zbrush, Maya,Photoshop,Substance Painter,有扎实的3D造型
-
岗位职责:
1、从事游戏3D模型设计制作工作;
2、3D次世代角色设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验丰富;
3、按照游戏企划要求设计并完
-
岗位职责:
1、负责制作人物,动物,场景等模型,具备深厚美术功底;
2、对动画有一定了解,精通3D次时代角色制作;
3、独立完成建模,UV,贴图绘制等工作;
4
-
根据原画完成次世代人物角色、服装模型、道具的模型制作
任职条件:
1.具备次世代游戏美术制作相关从业经验
2.熟悉使用MaYa; 3dmax ;ZBrush ;
-
1.根据原画制作完成3D人物和场景各元素的制作(如建筑,部件,野外复杂地质场景,植物模型等)。
2.注重细节把握,具备良好的审美观,美术设计类专业优先。
任职资
-
有能力创建角色高模,低模以及相关材质
-
中高级次世代角色模型师
负责游戏及动画中高低模型及贴图制作
带新人 有一点点地编经验的优先 抗压能力强 接受外派
-
职位描述:
1、次世代游戏平台的硬表面枪械、道具载具类的制作。
2、次世代游戏平台的建筑场景、道具、引擎关卡的制作。
加分项:会生物类雕刻优先考虑或者贴图较好的
-
岗位职责:根据项目需求,使用3Dmax、ZBrush等软件对游戏中的角色等进行美术模型的制作;
职位要求:
1、3年及以上游戏次世代角色制作经验,美术相关专
-
岗位职责:
1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及附属物件资源、贴图绘制和材质制作;
2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产
-
1.具备次时代游戏美术制作相关从业经验
2.熟悉MaYa 或 3dmax; ZBrush ;Photoshop;Substance Painter;等相关的游戏
-
1.根据原画需求独立完成制作角色模型,UV以及贴图效果;
2.2年以上相关工作经验
3.熟练试用3d、Zbrush、photoshop,SubstancePai
-
可以接受外派驻场(不超三个月)地点包括但不限于:北上广深、杭州、成都等,驻场期间提供住宿。
岗位职责:
1、根据设计需求使用PBR流程完成游戏项目3D角色/角色
-
工作内容:
1,根据原画设定,协助项目负责人完成角色的次世代建模;包括怪物模型,游戏类服饰,武器模型和贴图等的制作;
2,按时并且能高质量完成项目负责人安排的工
-
岗位职责:
1.按时按质完成项目任务,对作品品质负责;
2.服从主管工作任务分配,积极配合主管。
任职要求:
1.游戏三维角色相关制作经验;
2.熟练运用3Dm
-
熟练使用Maya、Zbrush、3DsMax、SP等三维模型软件及贴图绘制软件、
要求工作年限1-3年以上,大专及以上学历、
熟悉各类美术风格人物模型制作,熟悉
-
型,绘制贴图,也可制作灯光材质球;主要内容为三维视觉效果,参与创意策划、内容表达。
岗位要求
1、三维、动画、设计等相关专业(看能力不看学历);
2、有三维动
-
岗位职责:
1、主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
3、
-
任职要求
1.掌握3dmax、c4d、Lumion等软件,熟悉建模及动画制作
2.掌握PR、AE等后期特效、剪辑软件
3.具有BIM项目参与经验者优先考虑
4.
-
艺术、美术相关专业全日制本科以上学历,具有良好的美术基础。
2、 熟练掌握3DMAX或MAYA、Substance Pinter、UE等软件.
3、 具备相关行
-
1、负责次时代项目内角色制作与角色相关技术支持;控制整体角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
2、精通次时代角色制作的流程,并且能够理解学习项
-
岗位职责:
负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队。
任职要求:
1.次时代场景制作经验不少于3年,会手绘项目经验尤佳。
2.有较
-
1、具备4年以上有次时代场景、道具以及材质的创建经验,熟悉次时代模型制作流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度;
2、有能力同时满
-
任职要求:
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
岗位要求:
1.一年以上工作经验
2.有一定的美术手绘基础,熟悉人体结构
3.优秀的造型和审美能力
-
次世代场景道具,枪械,载具