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职位描述:
1. 基于Cocos Creator引擎进行游戏功能的需求分析、系统设计和开发;
2.负责管理统筹项目内客户端人员的日常工作,负责代码的评审,并
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职位描述
1.负责0-1设计并实现核心业务模块;
2. 负责重大技术选型和架构决策;
3. 主导攻坚技术难题;
4. 开发和维护游戏各种玩法系统;
5. 能快速
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岗位职责:
1、参与小游戏项目的客户端技术工作与开发流程;负责Unity客户端引擎框架设计、核心模块开发;
2、撰写Unity技术研究文档、功能开发说明文档和美
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岗位职责:
1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发;
2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把
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岗位职责:
1、负责游戏客户端的底层架构、关键功能的开发;
2、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行;
3、负责为团队提供技术支持;
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异地招聘(北京)
工作职责:
1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;
2、负责安排项目内客户端人员的日常工作,并
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需求1人(捕鱼项目-已上线)
一、岗位职责
1. 负责手游客户端整体架构设计、核心模块开发及技术攻关。
2. 主导性能优化(内存、帧率、加载速度等),确保多机型
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职位描述:
1、使用Unity3D工具引擎,负责Android、Ios平台游戏的设计、开发;
2、负责游戏客户端架构的搭建,核心工程模块开发;
3、与策划、美术
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岗位职责
1.基于微信生态与流量,探索微信电商在微信内的社交结合与交易模式,配合交易基建、交易环境搭建等客户端相关工作。
岗位要求
1.有扎实的计算机理论基础
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1、负责千问App的业务开发工作,包括跟产品同学沟通需求、业务需求开发和上线,效果分析,稳定性监控及维护,重/难点技术攻关;
2、承当业务架构设计、概要设计工
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职位描述:
1、负责游戏底层系统与框架的设计与开发(如资源管理、网络、UI等);
2、优化游戏性能(CPU、内存、包体),解决关键技术瓶颈;
3、开发内部工具和
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职位描述
1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发、扩展与重构;
2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性;
3、帮助组内深度定位复杂bug或
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【岗位职责】
1. 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;
2.战斗系统的开发,包括战斗逻辑开发、技能系统开发、打击感提升、镜头设定等;
3
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岗位职责
1. 负责服务器端的整体架构设计、技术选型及核心代码的编写工作。
2. 主导服务器模块的划分与系统设计,协调团队分工,确保项目高效推进。
3. 带领并
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岗位职责:
1、负责cocos2d/cocos3d游戏引擎的开发工作,设计、构建和维护高性能、高可扩展的Playable试玩广告核心引擎和开发框架;
2、主导P
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岗位职责
1、负责游戏服务器端应用逻辑和各功能模块的实现和测试;
3、负责服务器性能的调试和优化,确保服务器性能稳定,响应迅速;
4、与游戏开发团队紧密合作,理
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岗位职责:
1. 负责手机游戏服务端整体架构设计与核心模块开发,包括服务器架构、业务逻辑、数据库结构等;
2. 负责服务端核心代码编写,保障系统性能、稳定性、可
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职位描述:
1、前瞻性地规划技术中台的整体技术架构,识别并抽象各游戏项目(MMO、SLG)的共性技术需求;
2、在服务器架构下,负责游戏核心功能模块的设计与编写
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【岗位职责】
1、负责服务器核心框架的设计维护和功能模块的开发,以及战斗实现;
2、负责与策划沟通,设计和实现游戏系统;
3、优化现有服务器框架,攻坚技术难点,
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职位描述:
1、使用layabox开发html5网络手游;
2、负责h5手游客户端整体架构设计及技术难题攻克;
3、主导开发手游网络通讯,战斗,跨服等核心模块
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工作职责:
1、使用Lua 开发和维护大型多人在线游戏 (MMOG) 的服务端架构。
2、设计和实现高性能、可扩展的游戏服务器系统,包括网络通信、数据库交互、游
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岗位职责:
1、管理程序员团队;
2、对公司自研产品和定制项目的投影互动交互需求进行分析和模块设计;
3、独立研发软件,测试,特别是轨道影院的轨道车动作编辑,
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职位描述:
1、负责游戏技术方案设计及总体规划,带领开发团队实现并解决技术难题;
2、负责技术团队的管理,提升团队的工作体验、质量、效率和技术能力,优化项目人
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岗位职责:
1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用Erlang语言实现关键框架代码;
2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3、协调与客
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工作职责:
1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用C++/lua语言实现关键框架代码;
2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3、协调与
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岗位职责
1、全链路技术开发:负责广告平台(含 DSP、AdX 等)从前端到后端的全栈开发,涵盖分布式数据系统、广告投放引擎、数据中台等核心模块的设计与实现。
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1. 架构设计:根据业务需求设计合适的架构来支持系统的功能和性能需求;
2. 服务器端开发:使用编程语言实现处理请求、处理数据、实现业务逻辑等;
3. 数据库管
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岗位职责:
1. 基于Cocos Creator引擎进行游戏功能的需求分析、系统设计和开发;
2 .独立开发休闲游戏;
3. 游戏Bug的修复;
4. 与策划、
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岗位职责:
1、负责游戏服务器整体框架设计开发,系统功能设计开发,性能优化等工作;
2、与策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题;
3、对项目
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1、 负责使用LayaBox引擎编编写游戏前端代码;
2、 负责与策划、美术人员沟通,完成游戏功能的开发;
3、 配合策划和美术,完成游戏前端开发工作,并改