• 工作职责: 1.负责游戏产品的核心策划或主要设计工作,关注市场动向,提拟优化改进方案,确保产品的竞争优势; 2.沟通协调程序、美术、运营等相关部门,明确产品设计
  • 岗位职责: 1、负责开放世界系统模块相关工作的设计参与和制作跟进; 2、主要参与大型系统/玩法的设计与制作; 3、参与和支持系统框架的整体维护与迭代。 岗位需求
  • 工作职责 1、负责各品类游戏推广创意方案; 2、与推广及运营提炼游戏核心卖点,梳理产品优势,并根据市场环境,输出创意方案; 3、协调资源,跟进创意制作过程,确保
  • 岗位职责: 1、参与前期关卡设计,并负责游戏内部分关卡事件的落地和文本撰写; 2、根据游戏整体文本风格,对所有关卡文本进行统一的校订和润色; 3、体验与测试游戏
  • 1. 协助制作人完成游戏核心数值架构搭建,完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性; 2. 负责核心数值设定,用理论和实际测试数据证明核
  • 1、参与游戏主体框架的数值设计和搭建工作,主要负责战斗模块的数值工作; 2、负责数据调优,跟进版本实现,保证产出质量; 3、通过数值设计方法和实现工具,进行有效
  • 岗位职责: 1、负责配合制作人及主策划工作,完成游戏新手流程内容的设计和制作; 2、负责游戏内各核心系统的设计和研发,包括但不限于战斗,经济,社交,活动等游戏系
  • 1、根据游戏设计定位,设计符合的战斗方案。 2、和程序、美术协作,设计和推进游戏战斗模块的开发和持续调优。 任职要求: 1、爱玩游戏,爱做游戏; 2、有开拓性思
  • 岗位职责: 1、参与游戏策划方案讨论与执行,细化完成、落地执行策划文档; 2、跟进系统/玩法功能制作及测试,bug查修; 3、与程序、美术同事沟通协作推进项目完
  • 重要说明:岗位需要有IAA微信小游戏策划经验。 你将会负责: 制作人定项目后根据项目要求展开协同工作,包括策划文档/调优文档,协同程序与美术进行开发,测试工作
  • 游戏系统策划 关卡策划 战斗策划等都有岗位,具体可详聊。 岗位职责(系统): 1,负责手游玩法的系统功能设计,跟进开发、验收、测试落地; 2,从用户体验出发
  • 岗位职责: 1、参与游戏核心规则、玩法、关卡等的分析、设计和跟进制作; 2、负责游戏策划文档、详细需求文档的编写和整理; 3、负责游戏及UI/UX的分析优化;
  • 游戏策划实习生

    130-170元/天
    广州天河区车陂5天/周6个月本科
    岗位职责: 1、负责我的世界(沙盒)平台大型买断制模组的执行策划工作; 2、参与简单系统设计,参与把控系统产出的标准制定、需求统筹、产出验收(美术验收); 3、
  • 职位描述: 1、负责游戏各核心系统设计,能清晰阐明设计思路、功能定位及设计相关的判断依据,并独立撰写策划开发文档、数值框架; 2、跟进开发并验收上线,注重游戏细
  • 广州天河区车陂经验不限大专
    职位描述: 1、根据游戏设计意图和规划,实现各种游戏玩法设计; 2、考虑游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容
  • 我们不是时下热门的网游手游,但我们是男女老少皆宜,越来越多人喜欢的休闲互动游戏。 IDC市场研究公司发布2022年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》数据显示,
  • (1)系统策划 岗位职责: 1、根据主策安排,参与游戏各系统的设计和细节完善,增加游戏的可玩性; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、
  • 工作职责: 1、根据项目需求,完成各种副本、关卡等玩法向文档设计; 2、独立完成设计副本地图、玩法机制、AI行为等内容; 3、提交玩法相关的美术资源需求,配置相
  • 职位职责: 1、负责海外休闲游戏产品的策划与设计工作; 2、根据游戏设计意图,构建并优化游戏玩法,完善细节; 3、撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安
  • 游戏策划 (卡牌) 职位职责: 1、按工作分配完成系统模块设计和文档撰写; 2、根据游戏整体风格,拟定系统包装并优化使用体验; 3、撰写系统的逻辑说明与数据表格
  • 1、日本国内のユーザーと文化を深く理解し、ゲームのコア設計に対して、持続的にローカライズ深度検証・調整 2、ゲームのシステムと遊び方を設計し、論理的に明確な方
  • 岗位职责:【执行主策/主系统优先】 1、负责设计和完善游戏内系统功能、玩法、活动方面的需求工作; 2、跟进所负责的模块的开发过程进度,沟通推送技术和美术的工作进
  • 职位描述: 1、负责电商小游戏玩法的选型&设计落地,对玩法参与率,复玩频次和用户参与深度负责; 2、关注上线项目整体的数据表现,持续进行小游戏的调优和换汰; 3
  • 目前各级别均有在众安,薪资范围仅对应一部分需求,具体看能力定薪,欢迎沟通~ 职位描述: 1.以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证
  • 只考虑有游戏行业服务经验的求职人员,介意者勿扰。 【岗位职责】 1、负责游戏及电竞产品营销策划方案以及创意策划案的内容撰写,挖掘和提炼产品的推广思路、创意卖点
  • 岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系
  • 岗位职责: 1、收集整合市场热门游戏广告创意,结合公司推广游戏及产品进行投放渠道视频的相关广告文案构思、素材创意产出; 2、细化素材创意和方向,根据投放数据进行
  • 岗位职责 1、 负责核心战斗玩法的设计,在基础设定之外可以提出优化、改进、创新方案。 2、 撰写战斗相关文档,包括底层逻辑、战斗表现、玩法策略以及其它和战斗相关
  • 岗位职责: 1、现有玩法/系统的持续改善和优化。 2、负责根据项目需求撰写相关系统文档,并跟进程序,美术部分的相关工作,完成对应系统的开发。 3、对游戏内的系统
  • 职位描述 1、设计和维护游戏内经济模型,包括货币系统、商品定价、收益率等; 2、针对不同付费层级的用户,设计个性化的付费活动、商品,提升用户的付费体验; 3、负

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