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业务介绍:
面向游戏设计和制作同学的一站式流程管理平台,聚焦游戏制作过程的统一数据中心,为游戏研发和生产制作提升效率和质量。
工作职责:
1、建设承载游戏研发
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岗位职责:
1、负责游戏项目工程效能平台开发;
2、通过框架、工具、流程建设提高游戏项目研发的质量和效率;
3、包括但不限于以下工作:内部CICD建设、集成编译
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波克城市成立于2010年,迄今累计发行超过60款精品休闲游戏,包括《捕鱼达人》《爆炒江湖》等,覆盖全球两百多个国家和地区。目前,我们的全球累计注册用户超5亿,日
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岗位职责:
1. 配合策划需求实现游戏服务器架构研发与功能逻辑实现
2. 持续优化性能等关键指标,确保上线项目的稳定性与可扩展性
岗位要求:
1. 2年及以上
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职位描述
负责游戏研发的项目管理工作,组织并执行从需求、计划、执行、验收和交付的整个过程;
负责制定游戏开发需求规划和详细执行计划,跟进执行推动项目进展,定期总
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职位描述
负责游戏研发的项目管理工作,组织并执行从需求、计划、执行、验收和交付的整个过程;负责制定游戏开发需求规划和详细执行计划,跟进执行推动项目进展,定期总结
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工作内容:
1.推动游戏项目团队日常工作,负责进度跟踪和控制,识别风险和解决问题,确保项目计划按时高质量完成;
2.建立合理高效的多团队协作机制,提高团队沟通效
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1.熟练使用sourcetree,git,svn,unity
2.会配置环境变量环境
3.具备功能测试,战斗测试技能
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职责
1.负责项目研发的版本管理工作,协调相关资源确保版本交付;
2.负责相关工具化建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率;
3.负责团队的敏捷改造和持续集成建
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研发特性PM招聘(腾娱互动)
职责
1.负责射击游戏的技术侧研发管理工作,管线计划制定和落地跟进,确保项目里程碑能按计划高质量完成
2.负责游戏的资源协调以
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1. 负责过项目研发期全流程项目管理的实战经验
2. 熟悉各个岗位的职能和分工,沟通各环节推进解决项目初期阶段的各个事项
3. 辅助团队管理,推进解决团队管理相
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【说明】请认真阅读
一、这边合伙人是游戏盈利后分红。
二、每集结一个团队人员所需都会从新从0开新项目,周期3个月,全部线上搞定,日常时间自由。
三、项目可以延期
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工作职责:
1、负责游戏项目进度、质量、成本整体管控,制定详细的计划并落实;
2、负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
3、优化和
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岗位职责:
1.参与游戏项目的研发管理,与各方干系人紧密协作,有效调配项目资源,负责特性团队的日常开发管理;
2.组织需求会议与评审,制定特性开发计划与排期,深
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【研发PM助理】
岗位职责:
1. 负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作;
2. 负责版本计划的执行、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成;
3
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岗位描述:
1. 根据项目目标及上线计划,制定版本规划,从产品的角度合理判断问题及拆分需求;
2. 根据pipepline制定规范化的研发流程,保证各个版本及时
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职位描述
1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛;
2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关大型游戏灯光布置经验为佳;
3、按时高质的完成
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【工作内容】
根据项目需求,为VR游戏中的3D角色等制作常规动画、战斗动画、表情动画等。
【任职要求】
1、专科以上学历,美术、动画等相关专业;
2、相关工作经
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职位描述
1. 负责制定小游戏项目从项目孵化到上线运营的游戏全生命流程的规范化管理制度和方法;
2. 负责执行项目立项评审、里程碑节点管理、计划和进度管理、风
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任职要求:
1、熟悉C和C++编程基础知识
2、能用C和C++编写和调试代码
3、掌握基本的数据机构和算法
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工作职责
1. 根据公司战略,明确游戏方向,确定游戏基本内容及核心玩法,并制定游戏框架;
2. 负责根据游戏架构及方向开展游戏设计工作,制定游戏规则,指导团队成
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岗位职责:
1、负责管理游戏研发项目策划、技术团队的规划划和排期(策划、引擎开发、程序等),保证进度的推进和落地;
2、协助拆解项目里程节点,把控和计算项目研发
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岗位职责
1.负责配合主策划完成游戏系统的设计,与程序美术沟通交流,保证高效交付;
2.根据游戏设计意图负责系统的玩法功能设计、界面及操作设计与细节设计;
3.
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职位描述
1、参与游戏业务的离线和实时数据仓库建设和运维;
2、参与数据ETL流程的优化并解决ETL相关技术问题;
3、参与复杂数据链路依赖和多元数据内容生态下
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职责:
1、游戏、娱乐程序研发;
2、参与产品讨论;
3、研究技术前沿;
要求:
1、知名高校计算机软件毕业优先;
2、本科或硕士毕业优先;
3、2-3年研发
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**04 游戏技术策划/工程师-AI向**
岗位概述:主要负责开发游戏中的AI系统,包括剧情事件生成与封装、NPC的行为方式、交互模块(包括游戏场景内各种可交
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工作内容
1.负责游戏内各类玩法和系统功能的实现,贯穿多端整体的考虑系统模块的设计
2.参与客户端/服务器的性能分析和优化
3.参与新项目探索预研,整体框架的讨
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岗位职责
·设计、实现和维护编辑器工具,用以生产不同的游戏资产去支持包括但不限于关卡、战斗、剧情演出等游戏模块
·负责资源检查、资源优化工具以及性能分析工具的维
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职位描述:
1. 在状态同步方案下,开发动作类多人互动游戏的战斗内容,如攻击、技能,及各单位间交互效果。
2. 根据项目需求,实现各种各种有趣的玩法功能、效果,
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岗位职责:
1.配合游戏前端进行各个模块联调
2.根据策划文档完成游戏逻辑功能模块的后端开发
3.有负责游戏商业化设计和系统开发相关经验
岗位要求:
1.3年