• 职位描述: 能够独立负责游戏场景原画项目,完成相关项目测试及后期制作。 任职资格: 1. 至少3年以上的游戏外包公司原画设计经验,2年以上原画项目管理经验;
  • 岗位要求: 1、具备3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的场景绘制; 2、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件; 3、有扎实的美术功底
  • (中级~组长均有在招聘) 工作内容: 1.根据项目需求,进行场景相关的设计绘制,包含地图布局,场景物件,界面海报背景等; 2.与相关环节人员进行良好的沟通和团队
  • 【岗位职责】 1、具备较为项目美术风格把控能力,配合主美设计项目的美术风格和画面表现(主角色、能画场景); 2、参与制作项目内角色等设计; 3、把控项目整体的美
  • 【岗位职责】​ 1、牵头制定游戏场景概念设计整体方向与风格标准,结合游戏世界观与玩法需求,明确各阶段设计目标与交付规范; 2、带领场景概念设计团队开展工作,合理
  • 职位描述: 1. 主导场景原画设计 - 负责游戏项目中的场景艺术方向和视觉风格的规划与设计,确保艺术设计与游戏玩法、故事背景、技术要求等高度一致。 -
  • 岗位职责: 1、负责游戏开发中场景美术相关的2D设计和输出工作; 2、配合项目主美,聚焦产品风格并完成高品质的美术制作,利和团队共同承担提升美术品质上限的职责;
  • 资深场景原画

    20-40K·14薪
    广州海珠区琶洲 3-5年 学历不限
    主要职责: 1.配合主美进行场景的制作,制定场景制作规范和工作流程。 2.与策划紧密合作,需沟通能力强。 3.具备优秀的场景规划能力,可以搭建示意用的简单
  • 岗位职责 1. 负责项目预演阶段,游戏场景美术表现探索,提供高标准风格设计方案; 2. 负责铺量阶段的设计把控工作,内部,外部(外包/外派)设计的品质把控及验收
  • 岗位职责: 1、负责游戏中的场景设计与绘制,整合和氛围控制; 2、具备扎实的美术基础和良好审美能力,能够迅速准确的绘制出需求风格的场景; 3、负责把控游戏场景的
  • 岗位职责: 1、负责《问道手游》场景设计。包括新增和翻新的:地图规划、场景设计、氛围把控、物件拆分,以及界面背景氛围图设计; 2、了解3渲2场景制作流程,推动设
  • 职位要求 1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、2年以上单体建筑,道具原画设计经验,擅长硬表面,科幻、写实风格经验者优先; 3、有较强的综合分析能力,
  • 岗位职责: 1、负责欧美卡通 科幻类风格的场景原画造型,概念图等设计; 2、能适应多种场景风格,并完善场景原画在游戏中的最终表现; 3、配合项目主美制定项目场景
  • 岗位职责: 1. 完成游戏场景原画的设计与制作,确保质量和风格符合项目要求。 2. 参与游戏场景的整体规划,设计概念和方案。 3. 与团队成员紧密合作,确保设计
  • 广州海珠区琶洲 经验不限 学历不限
    早九晚七不加班,周末双休,入职购五险一金,节假礼包、年假、员工体检、下午茶等福利齐全~ 岗位职责: 1、负责游戏场景的概念设计,涵盖建筑、自然环境、关卡布局等
  • 岗位职责: 1. 根据游戏世界观和剧情需求,独立完成游戏场景、建筑、道具的概念设计。绘制高质量的场景原画、氛围图、关键镜头设计,确立项目的整体美术风格和视觉标准
  • 投简历请带上作品一起,谢谢!!! 投简历请带上作品一起,谢谢!!! 投简历请带上作品一起,谢谢!!! 职位描述: 1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原
  • 1.有游戏相关岗位经验1-2年以上,2-3年以上者优先考虑; 2.熟悉或会使用操作AI技能; 3.有过相关项目风格可投递简历:二次元、欧美卡通、日韩风、国风、欧
  • 岗位职责: 1.负责绘制设计游戏角色或者场景设计;两个原画岗位都招 2.风格不限; 3.配合UI完成其他设计工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,男女不限;
  • 广州 3-5年 学历不限
    1、负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计; 2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念, 3、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中
  • 毕业时间:2026年,接受实习生。 25届的同学也接受哦~ 招聘截止日期:2026.09.30 周末双休,腾讯网易签约画师主美大大亲自带! 【岗位职责】: 1
  • 1.一年以上相关工作经验;要求擅长写实画风,有扎实的美术基础和设计能力;能将整体规划草图中的建筑,拿来细化和拆分等工作。 2. 良好高效的绘画技法,对结构、线
  • 岗位职责: 1、根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2、能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1、2年及
  • 【非外派岗,公司外包合作,需要做测试】 目前需求: 中级角色原画:3年及以上工作经验,熟悉项目工作流程,对设计有一定的敏感度,擅角色拆分,细化,三视图。工作上
  • 战双-2D场景原画

    25-40K·16薪
    广州天河区车陂 5-10年 学历不限
    职位职责: 1.参与游戏中的场景概念设计,包括前期概念、主视觉气氛图、POI、建筑规划等; 2.结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进需求明确设计功能和目的,与
  • 职位描述: 1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.绘制场景物件和背景图的细化工作; 3.负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根
  • 项目介绍: 在研二次元手游新项目,日系动画风,品质在线,氛围好 岗位职责: 1、纯2D环境下设计具有建筑深度的场景,解决大斜视视角下的空间逻辑与视觉表现; 2
  • 高级场景原画

    25-35K·13薪
    广州天河区棠下 5-10年 学历不限
    岗位职责: 欧卡SLG项目 1.根据游戏风格独立完成玩法场景 角色背景、UI背景的制作; 2.负责场景的设计、绘制和细化,风格方向为都市现代风格; 3.为项目提
  • 职位描述 1、负责游戏内场景相关的原画设计工作; 2、与主美及策划协调沟通,把握游戏场景风格,现实项目开发需求; 3、积极主动跟踪跟进工作进度,能独立完成任务。
  • 岗位职责: 1、配合制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及整体效果; 3、协助或统筹游戏内各类

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