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根据原画概念完成次世代人物角色、道具模型/UV以及贴图的制作
任职条件:
1.具备次世代游戏美术制作相关从业经验
2.熟悉使用MaYa; 3dmax ;ZBr
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职位详情:
1.能独立完成次世代场景pbr全流程制作
2.责任心强,能在期限内完成工作内容
3.有良好的沟通能力,能抓住需求重点
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岗位说明:
1.入职后外派腾讯光子(重庆)工作室,项目稳定,对个人技能提升、项目经验累计有非常大的帮助;
2.工作和考勤服从工作室统一管理,遵守工作室的规章制度
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公司内部招聘,不是外派!
岗位职责:
1、负责游戏的建筑、石头、树木等物体的3D制作(建模,贴图绘制等)整合能力比较强;
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客
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岗位职责:
1. 根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等);
2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(
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岗位职责:
1.负责动画番剧UE地编工作,包括场景设计、地形制作等
2.与团队合作,确保项目按时完成并达到预期效果
3.不断学习和掌握新的技术和工具,以提高工作
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工作职责:
• 独立制作游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图(次时代PBR,同时有手绘制作经验更佳)
• 独立收集,整合,调整场景物件,娴熟把控物件的整体
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1 美术相关专业或经游戏培训机构培训毕业者佳,拥有良好的美术基础优先。
2 熟练使用Maya或3dMax、ZBrush及Photoshop等软件
3 有次世代游
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1、掌握次世代游戏制作流程,独立完成工作任务
2、熟悉使用3DMAX、PhotoShop、Zbursh、sp等软件
3、热爱游戏并对游戏有了解
4、有良好的团队
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1.负责3D角色模型制作、场景搭建、UV合理摆放,PBR或者手绘材质。熟练3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件
2.具有扎实的美术
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岗位职责:
1、按时按质完成商业作品,并对作品的品质负责;
2、积极配合公司主管,服从主管任务分配;
薪资待遇:
1、初级设计师3k-5k,工作经验不限;
2、
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岗位职责:中级初级角色
1.根据原画设计,负责游戏中人物、怪物、服饰、武器装备等三维模型的搭建和制作,以及贴图的绘制。
2.参与游戏角色项目的审美把控,确保角色
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岗位职责:
1.参与游戏角色模型的整体制作流程,确保模型质量和风格符合项目要求。
2.独立完成角色模型的高模制作、UV拆分、低模烘焙以及贴图绘制。
3.根据项目
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1.美术设计相关专业优先,高中以上学历;
2.熟悉传统次时代流程以及最新的Pbr流程;
3.3年以上次时代角色模型制作经验者优先;
4.精通3D制作技术,精通3
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岗位要求:
1、3年以上次世代游戏角色制作经验(或者优秀应届毕业生),有深厚的美术功底,熟练运用3dma、zb、ps等制作软件;
2、具备深厚的美术功底,造型能
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角色模型
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合
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岗位职责:
1、根据原画设计需求,负责游戏场景中的道具、建筑、植物、场景等3D模型以及材质贴图的制作;
2、配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模型的制作
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任职要求:
根据原画设计独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制
岗位要求:
1.一年以上工作经验
2.有一定的美术手绘基础
3.优秀的造型和审美能力,能准确还原原
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1.能够良好的配合客户及公司,完成次时代场景制作 任职要求: 1.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神 2.沟通理解表达能力良好
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岗位职责
场景模型师:按世界观搭建场景(城市 / 森林 /dungeon 等),刻画细节、控面数防帧率下降
优化 UV 提贴图效率,配合材质 / 灯光师定氛
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次时代风格化角色建模师(免测试)
岗位职责:
1.根据项目要求,制作高品质的角色模型
2.负责包含角色,服装,全流程等制作:
3.结合项目风格和技术,使角色的表
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(和平精英)(三角洲)类似的项目风格的角色模型
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岗位职责:
1、3年以上游戏行业工作经验,熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图。
2、熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance
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1. 熟悉PBR场景模型全流程,擅长写实、半写实风格化的山石、树木雕刻优先;
2. 根据工作需求,不断学习新的美术制作技术;
3. 准确还原原画设计,高质量独
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1.熟练掌握模型制作和贴图绘制,理解客户要求,并自我解析。
2.精通常用的几项基础软件
4.经历过较多风格项目经验(比如古风类。卡通类。写实/超写实类。机械类等
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岗位职责:
1.参与制作3D次世代角色,确保美术资源的有效制作与整合;
2.根据项目需求,独立完成高质量、高精度的角色制作;
3.与团队紧密合作,确保项目按时交
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岗位职责:1.熟练掌握模型制作和贴图绘制,理解客户要求,并自我解析。
2.精通常用的几项基础软件
4.经历过较多风格项目经验(比如古风类。卡通类。写实/超写实类
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岗位职责:
1. 独立完成游戏场景模型的设计与制作,确保模型的质量和风格符合项目要求。
2. 参与游戏场景的整体规划,提出设计概念和方案。
3. 与团队成员紧密
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1、有工作经验优先,制作过大型项目优先。(接受外派)
2、能够熟练使用次世代雕刻工具,有高模雕刻经验者优先(硬表面精通亦可)
3、能够独立完成场景道具,根据项目
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岗位职责:
1、负责3D游戏模型团队人员管理、把控团队项目质量和进度;
2、负责对项目场景、道具等美术设计制作环节的技术指导和质量管理;
3、协助团队内部成员技