-
【工作职责】
1、对美术原稿进行细化;/对美术原稿进行初期草稿和后期修改。
2、负责协助制作游戏美术资源,与相关同事进行方案沟通和调整。
【工作要求】
1、美
-
岗位描述:
1.负责写实向3D乙女游戏的场景绘制;
2.负责游戏中的剧情场景,卡牌场景等的建模搭建并绘制。需要能与文案,策划,角色原画共同协作,完成优质的美术效
-
1、擅长二次元、欧美写实风格、欧美魔兽风格
2、三视图 、时装设计,会拆分
3、良好的沟通,可以负责对内对外的对接工作
-
角色原画(国风)
岗位职责:
1、根据季节性的主题概念和设计方向进行相关调研,负责公司游戏人物服装设计;
2、了解中国风格,对古风,武器,古代服装热爱且有一定了
-
岗位职责:
1. 参与项目原画设计方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设计。
2. 审美优秀,能够独立进行符合风格的服装或者饰品设计等。
3. 能够根据项目风
-
工作内容:
1. 参与游戏原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;
2. 能够独立绘制设定、插图、道具等;
任职要求:
1. 对游戏原画有浓厚的兴
-
场景原画:
要求:1.有良好的空间透视能力,在场景中可以展现出物体的远近关系。
2.有一定光影基础,了解不同时间段的光影及如何利用光影效果表达场景重点。
3.有
-
岗位描述:
1、需要熟悉《如鸢》、《光与夜之恋》美术风格,且角色形象偏美形;
2、根据项目需求,配合完成游戏内角色立绘或插画,及其优化;
3、配合L2D动画需求
-
岗位职责:
1. 负责项目角色套装设计;
2. 负责绘制角色立绘;
3.负责游戏道具设计
岗位要求:
1. 本科以上学历,美术设计或相关专业;
2. 2年以上游
-
【工作内容】
参与乙女游戏场景原画制作,能够完成从构思到上色完整的原画设计稿。
【任职要求】
1、艺术类院校毕业或在读生,具有扎实的美术功底和手绘基础;
2、
-
岗位职责:
1、熟练掌握该原画设计及绘制流程,能独立完成游戏原画设计及细化各项环节
2、擅长多种绘画风格,角色原画项目风格Q版卡通,二次元半写实为主,场景原画项
-
岗位职责:
1.设计游戏角色原画,确保美术作品与游戏世界观的高度一致性。
2.参与团队讨论,提出角色设计的概念和改进措施。
3.与游戏设计师紧密合作,确保角色原
-
岗位职责:
1.负责角色人设、立绘、皮肤、KV、Q版等美术作品的设计、绘制;
2.能够独立或协住进行和谐、立绘换皮、辅助Q版角色设计,武器装备,怪物设计、Q版
-
1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计;
2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现;
我们希望你具备以下条件:
1、有扎实的美术功底会
-
【岗位职责】
1、根据游戏风格制作游戏各类场景原画设计,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与审核外包提交的场景设计稿,提供外包指导;
3、支援3D模式美术的产
-
岗位职责:
1.主导游戏原画团队,确保美术资源的质量与创意;
2.参与游戏项目的前期讨论,提出美术设计方向和建议;
3.监督美术团队的日常工作,确保项目按时交付
-
1.熟练掌握Photoshop等主流图形处理软件,能独立完成界面设计,具备专业的手绘、板绘能力。
2.具有扎实的美术功底和熟练的手绘技巧,有色彩/线条掌控能力、
-
岗位职责:
1、 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏美术;
2. 制作与游戏风格(菠菜)相符的角色、UI 等相关工作;
任职资格:
1、美术及设计相关专业,
-
岗位职责:
1. 根据游戏内容,进行2d角色的创作设计;
2. 美术风格把控,美术资源审核;
3. 与策划、程序部门沟通对接,制定工作计划,保障项目进度。
任
-
职位要求:
1、根据策划文档绘制场景/角色类设定稿。
2、扎实的美术功底,具备丰富的想象力和创造力,专业突出、良好的审美、对造型和色彩有很好的认知独特的理解,有
-
职位要求:
1、此为实习岗位,仅限在校生
2、沟通理解能力强,能按时完成绘画工作需求。
3、具有一定美术基础,掌握PS、sai等软件使用,熟悉作画步骤。
4、热
-
岗位职责:
主角、npc、怪物造型设计;主角装备套装设计;立绘、美宣。
任职需求:
1、 有丰富的游戏场景、人物、 CG 原画设计经验;
2、 精通像素风格场
-
工作职责:
1、负责游戏角色/枪械/场景原画/UI设计工作和风格把控(四者选其一)
2、按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。
职位要求:
1、
-
岗位职责:
1.根据游戏设定文档完成游戏角色、游戏场景的原画设计工作;
2. 参与游戏原画概念设计, 包括角色、npc、部分道具图标等设计和绘制;
3.能认真理
-
职位描述:
1·了解不同美术风格;
2·了解不同游戏定位与类型;
3·能够按照任务质量标准完成场景,道具的原画工作;
职位要求:
1·热爱原画和游戏,有相关工
-
岗位职责:
1、负责游戏项目中的场景、角色原画设计;
2、负责数字文旅项目中的概念海报、宣传素材设计;
3、负责设计公司所需宣传素材等内容;
岗位要求:
1、会
-
岗位职责:
1、根据游戏风格制定美术风格,确定制作规范,产出游戏场景/角色原画;
2、能独立完成高质量的设计,与项目组的动特、3D建模、策划同事沟通,保证还原效
-
职位描述:
作为团队的原画新锐,你将与资深概念艺术家和艺术总监紧密合作,参与游戏角色、场景、道具的概念设计。你将为我们的卡通世界注入最初始的生命力与
-
岗位职责
1. 需求转化与概念设计:深入理解游戏策划需求,独立负责从概念构思到最终完成的角色原画设定工作,将文字描述和创意方向转化为视觉形象。
2. 视
-
1、游戏角色类风格方向设计与效果把控
2、游戏主角面部、发型、套装原画三视图设计
3、游戏怪物、boss、NPC原画三视图设计
4、游戏角色原画设计外包管理
5