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[岗位职责]
- 负责第三人称写实动作冒险游戏 - 《逆行计划》核心场景概念设计。
- 根据世界观及剧情,完成场景草图、气氛图等设计,确保方案可落地,适配3D建
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岗位职责:
1. 根据项目需求制定游戏风格,参与编辑制作标准和规范完善
2. 负责游戏的场景白盒内容推进和落地
3. 跟进游戏中的全局整合效果,进行调整和优化
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1、了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用。
2、能充分理解产品以及游戏地图 特性,对场景的效果和气氛有较好的表现,对环境和空间的布局有较
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公司base在杭州,异地来杭工作公司一次性租房补贴2K。欢迎热爱游戏的同学投递!请投递时准备好美术设计作品 (场景、模型等3D作品,附工程文件截图更佳)
*本岗
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一、岗位职责
1. 全流程跟进场景落地,对接装修细节、把控进度、验收效果,保障设计还原度
2. 贴合品牌调性做场景设计,强化品牌辨识度,助力直播间视觉体验与转化
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1.负责写实音舞都市类游戏场景原画设计,包含游戏内区域规划、场景概念、建筑道具等设计内容;
2.参与前期世界观构建,基于游戏设定进行场景概念构思、草图绘制及最终
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工作内容:
负责手绘场景模型制作
1、根据要求制作手绘场景模型和次时代手绘贴图全流程制作
2、制作分发到的不同种风格类别的项目
3、根据项目节点合理分配制作时
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任职要求:
1.拥有5年以上场景原画工作经验,熟悉Blender、UE(虚幻引擎)以及多种AI工具(包括2D图像、视频及3D类AI工具),能够灵活运用它们进行设
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岗位职责:
1.根据游戏风格进行游戏内基础造型设计和细化工作;注重手绘能力
2.能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。
任职要求:
1.
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岗位内容:
1.主动积极与原画进行需求沟通,并能准确理解原画需求意图
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岗位职责:
1、熟练掌握原画设计及绘制流程,能独立完成游戏原画设计及细化各项环节
2、擅长Q版卡通,二次元半写实,科幻写实,国风优先,板绘为主3D为辅,能够熟练
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岗位职责:
-绘制roblox风格化场景设计工作(场景概念区域规划设计,单体建筑设计等)
-需要保持与策划,3d制作等相关部门保持紧密的合作
与沟通;
-具备快
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工作职责:
1、 协助软装部门搜集概念方案,在部门的指导下进行方案设计补充、完善、优化、深化、再创作等细化工作;
2、与项目管控人员密切配合, 参与项目专业讨论
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岗位职责:
1、制作实时游戏引擎中使用的场景类模型和贴图
((整包场景和关卡设计中的物件,道具,建
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职位描述
1、负责场景3D制作和资源整合工作;
2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;
职位要求
1、有2年以上的3D
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1、美术专业毕业者优先。
2、熟悉Maya或Max、ZBrush、及Photoshop等绘图软件。
3、熟悉次世代游戏的美术制作流程。
4、具有严格的游戏风格把
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岗位职责
1.负责项目前期场景风格调研与确立,主导 2.5D 及各类游戏场景原画设计创作
2.精通建筑结构、空间构图与场景氛围营造,原创设计思路清晰(Q版风格为
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要求:
1,熟练掌握3D建模软件。
2,3D场景美术出身,有一定的地编经验。
3、有着较好的资产整合规划能力,能够较好地整理产生美术资产需求较好的资产调动能力.
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岗位职责:
1.主要负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计或细化。
2.认真完成上级分配的任务。
岗位要求:
1.美术基础扎实,具备良好的造型能力
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岗位职责:
1、负责独立设计及绘制各类ip场景、舞美、快闪、发布会、展览方案,负责会场、舞台、展陈设计,对材料、灯光、色彩的组合运用及整体效果的搭配。
2、根据
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风格偏好:国风写实/二次元
岗位职责:
1.负责建筑场景的细化,如写实古风建筑设计的细化,小地图相关等各类型场景的细化工作;
2.配合领导或者UI完成其他设计类
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岗位职责:
1、资产生产:负责游戏内道具、UI 3D元素及场景环境的建模与贴图绘制;
2、场景搭建:在Cocos/Unity等引擎内还原设计稿,独立完成3D场景
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岗位职责:
1、1-3年游戏美术模型设计经验,熟悉3D场景制作及相关工作规范流程;
2、3d次世代场景设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验
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职位描述
1、擅长次时代写实风格、标准PBR流程的3D制作;
2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。;
3、对技术敏感,逻辑清晰,提升项目的美术品质及优化现
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自研单机项目
岗位职责:
1、根据项目需求,制定游戏场景风格和设计规范
2、根据项目需求,绘制氛围效果图
3、根据项目需求,绘制游戏道具图标等美术素材
任职
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※点点互动-白熊工作室《无尽冬日》项目,欧卡风格
※此岗位为异地招聘,工作地在:福建福州
岗位职责:
1.负责游戏开发中的场景原画设计工作;
2.根据策划需求及
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职位描述:
1. 经验一年(指实际项目经验,并非不相关岗位的工龄)
2. 会3D次世代角色、场景制作(如果你才华出众,那么下一个晋升的就是你!)
3. 有过根据
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需要有场景原画经验的灯光师
可以接受有场景原画经验,但愿意转行做灯光师的候选人
简历投递必须要有场景原画的作品附件
职位描述: 1、与主美/美术总监一起,完成
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职位描述:
1. 对接客户需求,根据产品属性、品牌调性输出直播间视觉方案;
2. 独立完成效果图、施工图(效率高,出图快);
3. 跟进施工现场,把控落地效果;
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应聘关键须知(投简历前必读!):
#五险一金缴纳地为江西南昌#工作地点在浙江杭州
#本身是江西籍、现于杭州工作者尤佳(南昌社保于江西全省可通用通转)
#可接受在