• 一、角色原画师 1、画师基本功扎实,设计造型色彩新颖与众不同跟上市场主流,审美时尚不老气,理解能力强配合度高 效率快, 会使用AI绘画 COMFYUI,GPT2
  • 周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年
  • 高级游戏角色原画 【紧急招聘:有网易阴阳师、世界之外、蛋仔派对、第五人格、梦幻西游等项目经验的择优】 【岗位职责】 设计和细化立绘、插图KV等;涉及风格:日韩
  • (内部)目前需要角色原画主美一枚,各种风格都擅长。薪资(16K-25K) (内部急招):角色原画中高级(风格:写实、二次元、各种风格都可来聊) 岗位职责: 1、
  • 成都 1-3年 本科
    岗位职责: 1.2D角色原画设计:立绘和细化,确保作品高质量完成。 2.美宣设计,PV。 3.场景设计。 4.根据项目需求,确保按时交付高质量的原画作品。 5.
  • 岗位职责: 1.根据游戏设定文档完成游戏角色、游戏场景的原画设计工作; 2. 参与游戏原画概念设计, 包括角色、npc、部分道具图标等设计和绘制; 3.能认真理
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画; 2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。 3、和客户商议制作作品的
  • 岗位职责: 1. 负责游戏原画的设计与创作,确保作品质量和风格的统一性 2. 与团队紧密合作,参与游戏美术风格的讨论和制定 3. 使用AI辅助工具进行原画的绘制
  • (可实习) 工作职责: 1、负责游戏角色/枪械/场景原画/UI设计工作和风格把控(四者选其一) 2、按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位
  • 岗位职责: 1、按照美术设计要求,完成原画创意设定; 2、具有扎实的美术功底和较好的角色设计和色彩表达能力; 3、能根据游戏风格和背景,独立进行游戏角色、道具、
  • 岗位职责: 1.独立完成游戏中部分资产的设计工作,为后续环节提供清明晰准确的视觉参考。 2.与上下游密切沟通协作,依据反馈意见对原画设计或场景图进行修改完善。
  • 技能要求: PS,角色原画,AI,场景原画,欧美风,欧卡、国风 岗位职责: 1.负责Slot 游戏整体美术概念设计,包括游戏主题、世界观、视觉风格制定。 2.
  • 【不用画测试】 岗位职责: 1.配合项目负责人制定游戏场景风格,输出与游戏风格相符合场景原画; 2.根据游戏风格,设计与绘制游戏中的场景,建筑,道具环境等; 3
  • 1.根据需求内容,独立完成角色原画设计以及立绘等 绘制任务 2.擅长多种风格,有较强的刻画能力 3.高级原画 职位要求 1.1年以上相关经验; 2.拥有良好的视
  • 岗位职责: 1、根据需求,负责游戏中各种道具、角色的设计与制作; 2、与项目组讨论,设计游戏中的图标,ui和各种主题元素; 3、与团队配合,参与设计体验,对客户
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏原画; 2、精通主流绘图软件,对质量有较高要求,能主动学习提高能力; 3.有扎实的美术功底,在游戏原画和审
  • 岗位职责: 1、协助制定游戏整体美术风格,并制定角色、建筑等美术风格。绘制设计稿并输出角色原画设计模版和规范; 2、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的角色设定
  • 岗位职责: 1、根据项目世界观题材内容,参与场景、氛围图等相关设计与绘制。 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,确保美术效果达到预期目标。 3、与团队紧密合
  • 岗位职责: 1、绘制符合文案需求的沙盘图,概念图,并完成场景单体设计内容; 2、配合管理者制定设计标准,整理设计发包文档; 3、能够对接外包设计内容,对设计进行
  • 我们希望你可以做什么】 1.负责游戏中场景、建筑等物件的设计及细化 2.有较强的构图能力和空间感,光影明暗塑造,结构清晰 3.良好的团队协作、沟通能力,按时保质
  • 关于我们: 成都冰果数码,成立于2013年,专注打造国内顶尖美术团队。我们为一线游戏、影视及动漫项目提供核心美术支持,深度参与《逆水寒》《漫威争锋》《暗黑破坏神
  • 解谜游戏场景美术 岗位职责 1、配合项目负责人制定游戏场景风格,输出与游戏风格相符合的场景原画; 2、根据游戏风格,设计与绘制游戏中的场景,建筑,道具环境等 3
  • 岗位:中级-高级游戏原画 该岗位需要测试,介意勿扰~ 岗位描述: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的角色等原画设计。
  • 工作职责:负责网易雷火工作室旗下项目的场景原画绘制。 任职要求: 1、擅长绘本风与平面构成,对平面构成类的风格化有比 较深入的研究。 2、对绘本风有深入理解且知
  • 岗位职责 1.根据项目需求,参与游戏原画设计,包括人物和场景等相关设计; 2.对人物和动态有良好的把握,对动画制作有一定了解; 任职要求 1、设计相关专业,有成
  • 岗位职责: 1、负责场景概念设计、单体建筑设计、Banner 视觉等美术资源制作,按照项目要求完成场景方案构思设计、风格细化; 2、配各美术各部门同事协同开发,
  • 任职要求: 招欧卡高级原画师,招二次元国风高级原画师,招原画新人,要求基本功扎实,具备一定的AI知识储备。 福利待遇: 工作时间:9:30 - 7:00 (错
  • 工作职责:根据项目要求按质按量的完成场景设计工作,美术基础扎实,结构意识强 岗位要求: 1、一年以上游戏行业美术经验或至少参与过2款完整项目,能胜任多种风格最佳
  • 游戏场景原画

    25-30K·13薪
    成都武侯区中和 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1.根据游戏风格独立完成玩法场景 角色背景、UI背景的制作; 2.负责场景的设计、绘制和细化,风格方向为都市现代风格; 3.为项目提供原创且极具创造
  • 岗位职责 1、参与休闲卡通风格游戏的角色、场景原画绘制; 2、根据项目需求,创作出符合风格的高品质原画素材; 3、配合制作人,完成美术需求沟通、方案调整与落地执

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