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【岗位介绍】
1. 负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作;
2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计;
3.积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果
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岗位职责
负责游戏内展示类特效、技能特效、场景特效的全流程设计与制作,保障特效表现贴合项目整体风格与设计需求。
任职要求
1. 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣
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工作职责
1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI等特效,输出高品质内容
2、负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现
3、负责特效表现的迭代优化
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职能需求:
1、精通3D特效制作和UI特效制作;
2、有欧卡项目制作经验,具备手绘能力;
3、具备外包管理经验;
4、节奏感好,对运动规律有基本的了解。
工作
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【岗位介绍】
1. 负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作;
2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计;
3.积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果
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负责项目内3D游戏特效设计与制作,根据项目需求可以独立完成项目需求。
3年以上工作经验。
熟练掌握unity,PS,AE,spine等软件,有手绘特效经验。
有
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工作职责
1、负责游戏内特效的设计,包括角色技能,UI等特效方面的制作和资源优化,提高特效资源品质 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制
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工作职责
1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI特效等,输出高品质内容
2、负责把控游戏内特效制作及最终游戏效果的表现
3、负责外包反馈,策划
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工作职责
1、外观类道具特效设计制作,如外观道具自身特效和展示特效,宠物技能等;
2、根据版本规划负责技能类需求,如主角技能,boss技能等;
3、版本资源
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【岗位职责】
1、外观类道具特效设计制作,如外观道具自身特效和展示特效,宠物技能等;
2、根据版本规划负责技能类需求,如主角技能,boss技能等;
3、版本
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【岗位职责】
1、外观类道具特效设计制作,如外观道具自身特效和展示特效,宠物技能等;
2、根据版本规划负责技能类需求,如主角技能,boss技能等;
3、版本
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岗位要求:
1.大学本科及以上学历; ,对游戏美术表现有执着追求。
2.3年以上美术向TA工作经验。
工作职责:
1.针对新的美术需求,结合项目情况与业界相
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岗位职责:
1. 负责UE5特效的制作与优化
2. 与团队合作,确保特效质量与效果
3. 持续学习,提升特效制作技能
任职要求:
1. 具备良好的沟通能力,能
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岗位职责:
1、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织动画环节,协同
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岗位职责:
1.根据项目美术风格,制作高品质的过场特效;
任职要求:
1、1年以上游戏特效经验
2、熟悉UE游戏引擎及特效制作流程,精通UE Niagara系统
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中级/高级特效,资深特效,特效专家
【岗位职责】
1、负责u3d或UE4项目的主角技能、场景,过场CG,设计特效制作等
能根据特效原画,实现项目画面构成的各种特
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岗位要求:
1、能独立完成spine动作制作和配合动作的简单特效对运动规律理解透彻。
2、有一定手绘能力,可切分补充psd源文件,和绘制简单的特效素材。
3、与
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职位描述:
1.负责游戏中角色特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工作经验
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波克城市成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。目前,
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职位描述:
1.负责游戏中角色特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工作经验
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目前2D/3D特效都在招
【2D】2D 特效合入
职位描述:1.根据FLASH文件中的特效演示,拆分整理图片资源,在SPINE软件中精确还原效果。2.了解2D游
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岗位职责:
1. 负责游戏内各类特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、场景效果等;
2. 使用专业软件进行特效制作,确保视觉效果符合项目要求;
3. 与美术团
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职位描述:
1、依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效;
2、设计制作符合需求描述、项目美术风格以及品质的特效;
3、根据项目需
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职位描述:
1.负责游戏中角色特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工作经验
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1.负责游戏内的战斗特效,场景特效,动画特效以及UI界面相关特效的设计及实现.
2.负责与策划、程序以及模型组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
任职资格:
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UE特效跟U3D特效都有需求
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作;
2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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职位描述:
1.负麦游戏中角色特效的设计制作
2.负麦游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工
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岗位职责:
1 依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2 设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责:
1、使用特效制作相关软件,可以设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等(可接受实习生)
2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的