• 【岗位介绍】 1. 负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作; 2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计; 3.积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果
  • 岗位职责 负责游戏内展示类特效、技能特效、场景特效的全流程设计与制作,保障特效表现贴合项目整体风格与设计需求。 任职要求 1. 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣
  • 工作职责 1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI等特效,输出高品质内容 2、负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责特效表现的迭代优化
  • 职能需求: 1、精通3D特效制作和UI特效制作; 2、有欧卡项目制作经验,具备手绘能力; 3、具备外包管理经验; 4、节奏感好,对运动规律有基本的了解。 工作
  • 【岗位介绍】 1. 负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作; 2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计; 3.积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果
  • 负责项目内3D游戏特效设计与制作,根据项目需求可以独立完成项目需求。 3年以上工作经验。 熟练掌握unity,PS,AE,spine等软件,有手绘特效经验。 有
  • 工作职责 1、负责游戏内特效的设计,包括角色技能,UI等特效方面的制作和资源优化,提高特效资源品质 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制
  • 工作职责 1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI特效等,输出高品质内容 2、负责把控游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责外包反馈,策划
  • 工作职责 1、外观类道具特效设计制作,如外观道具自身特效和展示特效,宠物技能等; 2、根据版本规划负责技能类需求,如主角技能,boss技能等; 3、版本资源
  • 【岗位职责】 1、外观类道具特效设计制作,如外观道具自身特效和展示特效,宠物技能等; 2、根据版本规划负责技能类需求,如主角技能,boss技能等; 3、版本
  • 【岗位职责】 1、外观类道具特效设计制作,如外观道具自身特效和展示特效,宠物技能等; 2、根据版本规划负责技能类需求,如主角技能,boss技能等; 3、版本
  • 岗位要求: 1.大学本科及以上学历; ,对游戏美术表现有执着追求。 2.3年以上美术向TA工作经验。 工作职责: 1.针对新的美术需求,结合项目情况与业界相
  • 岗位职责: 1. 负责UE5特效的制作与优化 2. 与团队合作,确保特效质量与效果 3. 持续学习,提升特效制作技能 任职要求: 1. 具备良好的沟通能力,能
  • 上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同
  • 岗位职责: 1.根据项目美术风格,制作高品质的过场特效; 任职要求: 1、1年以上游戏特效经验 2、熟悉UE游戏引擎及特效制作流程,精通UE Niagara系统
  • 中级/高级特效,资深特效,特效专家 【岗位职责】 1、负责u3d或UE4项目的主角技能、场景,过场CG,设计特效制作等 能根据特效原画,实现项目画面构成的各种特
  • 岗位要求: 1、能独立完成spine动作制作和配合动作的简单特效对运动规律理解透彻。 2、有一定手绘能力,可切分补充psd源文件,和绘制简单的特效素材。 3、与
  • 上海杨浦区五角场 经验不限 学历不限
    职位描述: 1.负责游戏中角色特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工作经验
  • 波克城市成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。目前,
  • 北京朝阳区亚运村 经验不限 学历不限
    职位描述: 1.负责游戏中角色特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工作经验
  • 目前2D/3D特效都在招 【2D】2D 特效合入 职位描述:1.根据FLASH文件中的特效演示,拆分整理图片资源,在SPINE软件中精确还原效果。2.了解2D游
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内各类特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、场景效果等; 2. 使用专业软件进行特效制作,确保视觉效果符合项目要求; 3. 与美术团
  • 职位描述: 1、依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效; 2、设计制作符合需求描述、项目美术风格以及品质的特效; 3、根据项目需
  • 职位描述: 1.负责游戏中角色特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工作经验
  • 1.负责游戏内的战斗特效,场景特效,动画特效以及UI界面相关特效的设计及实现. 2.负责与策划、程序以及模型组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求; 任职资格:
  • UE特效跟U3D特效都有需求 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效
  • 杭州 3-5年 学历不限
    职位描述: 1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。 2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。 3.对于其他3D环节(模型,动作
  • 北京朝阳区亚运村 经验不限 学历不限
    职位描述: 1.负麦游戏中角色特效的设计制作 2.负麦游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工
  • 岗位职责: 1 依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2 设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
  • 岗位职责: 1、使用特效制作相关软件,可以设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等(可接受实习生) 2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的

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