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岗位职责:
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括技能、场景、装备、BOSS、UI特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。
3、有完整项
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岗位职责:
1、负责公司游戏产品在信息流广告、达人原生、koc等方面的视频、图片等素材创意产出;
2、负责游戏广告文案撰写,为视频类素材提供创意脚本;
3、推动
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工作内容
1、 负责配合本地化PM承接本地化相关工作,包括文本翻译,审校,润色,LQA 等工作内容,把控英语本地化质量;
2、 负责制定英语翻译风格指南,英语本
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岗位职责:
1.负责游戏中的主角和NPC角色立绘工作;
2.负责NPC和主角的时装设计;
3.负责部分外包反馈工作。
任职要求:
1.良好的美术功底及审美能力
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岗位职责:
1.创意落地与标准对齐:
深度理解总导演的叙事意图、世界观框架及艺术风格,将其转化为可执行的具体拍摄方案和导演指令。
负责拉齐项目核心团队(包括美术
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岗位职责:
1、负责项目游戏整体UI视觉风格的设定,游戏中各个界面和图标的设计与制作及资源输出;
2、参与制定设计流程和规范,确保游戏UI效果的统一性和创新;
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岗位职责:
1、负责游戏内文字创作,包括但不限于游戏故事大纲、角色设计、对话等剧情和文本撰写。
任职要求:
1、熟悉并热爱诡秘之主小说,有诡秘之主同人作品优先;
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岗位职责:
1. 负责产品的国内及海外商务拓展和合作洽谈,挖掘产品的潜在合作机会,如IP影视、知名品牌、车企、名人、文化政府等,实现破圈效应,提升产品影响力和
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岗位职责:
1、根据项目要求,负责游戏UI/UE整体规划,撰写UE文档并跟进UI制作过程;
2、与美术和程序对接,使用游戏编辑器(u3d或ue4等)制作界面白模
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工作职责
1、学习并参与国内重点广告平台的广告投放,对广告效果负责;
2、对广告数据进行监控、整理、分析和思考,优化后续广告投放、提高推广效果;
3、参与广告素
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岗位职责:
1.按项目生产的具体需求并制定绑定方案;
2.设计编写生产工具,加速生产,提高效率;
3.与下游组紧密合作以确保绑定能够和模型/动画等流程相兼容;
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岗位职责:
1.负责游戏战斗相关模块的设计与实现;
2.负责游戏角色/怪物等技能设计和制作,以及战斗平衡性调整;
3.跟进战斗各制作环节,协调美术与程序优化战斗
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岗位职责:
1.负责制作高质量的游戏过场动画.
2.设计动作,具有丰富的想象力和理解力,善于把握项目风格,准确表达角色表演和动作。
3.制作表情动画,对写实表情
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岗位职责:
1.协助完成NPC及主角时装的细节设计、服饰结构优化及版型调整;
2.根据项目需求,产出服饰设计草稿或细节素材。
任职要求:
1.美术设计,数字媒体
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岗位职责:
1.负责游戏中的主角和NPC角色立绘工作;
2.负责NPC和主角的时装设计;
3.负责部分外包反馈工作。
任职要求:
1.良好的美术功底及审美能力;
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岗位职责:
1、负责游戏产品内美术资源的需求撰写、配置、验收与测试,确保美术资源质量;
2、负责和美术、程序、QA等部门进行沟通协调,及时跟进各项内容进度,保证
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【岗位职责】:
1.按项目生产的具体需求并制定绑定方案;
2.设计编写生产工具,加速生产,提高效率;
3.与下游组紧密合作以确保绑定能够和模型/动画等流程相兼容
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岗位职责:
1、负责游戏产品内美术资源的需求撰写、配置、验收与测试,确保美术资源质量;
2、负责和美术、程序、QA等部门进行沟通协调,及时跟进各项内容进度,
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岗位职责:
1. 负责产品的国内及海外商务拓展和合作洽谈,挖掘产品的潜在合作机会,如IP影视、知名平台、快消、名人、文化政府等,实现破圈效应,提升产品影响力和
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【岗位职责】
1、全面负责UE与U3D双管线项目的特效开发工作(要求精通UE5,熟练掌握UE4和unity),制定特效制作计划,分配资源,把控进度与交付质量。
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岗位职责:
1. 负责游戏项目的 Layout 设计工作,根据剧本和分镜头脚本,规划场景布局、镜头角度及运动轨迹;
2. 完成动画预演工作,创建粗略动画以确定角
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岗位职责:
1.根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括技能、场景、装备、BOSS、UI特效等;
2.对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。
3.有完整项
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岗位职责:
1、 参与架构游戏世界观与剧情体系,设计剧情大纲,完成游戏剧情撰写和任务设计;
2、 负责剧情任务内容的全程制作和落地,确保游戏内剧情任务的表现效果
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岗位职责:
1.主要负责制作&检修过场剧情的动画部分;
2.设计交互剧情的动作,具有丰富的想象力和理解力,善于把握项目风格,准确表达角色表演和动作;
3.制作相
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岗位职责:
1.主导Unity3D客户端开发,完善引擎架构;
2.主导客户端核心模块设计与编码,保障游戏性能;
3.负责Unity程序的设计、开发与优化,确保所
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岗位职责:
1、根据游戏功能设计文档编写测试用例;
2、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决;
3、对游戏产品质量进行实时监控;
4、根据测试用例对游戏产品进行全面
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岗位职责:
1.协助完成NPC及主角时装的细节设计、服饰结构优化及版型调整;
2.根据项目需求,产出服饰设计草稿或细节素材。
任职要求:
1.美术设计,数字媒体
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岗位职责:
1.创意落地与标准对齐:
深度理解总导演的叙事意图、世界观框架及艺术风格,将其转化为可执行的具体拍摄方案和导演指令。
负责拉齐项目核心团队(包括美术
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岗位职责:
负责游戏中3D模型及材质的制作,包括服装及配饰模型材质制作,发型等制作
任职要求:
1、要求具有一定审美能力,美术类相关专业,1年以上工作经验;
2
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岗位职责:
1、负责公司游戏产品在信息流广告、达人原生、koc等方面的视频、图片等素材创意产出;
2、负责游戏广告文案撰写,为视频类素材提供创意脚本;
3、推动