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*高效沟通,请直接发送作品集
1、本科以上学历,人机交互、工业设计、计算机、视觉传达等相关专业;
2、3年以上互联网交互设计经验;
3、对用户体验设计的相
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主要职责
负责 Tencent 旗舰服务 QQ 的整体 UI / UX 设计工作,
●负责 QQ 相关 Web / 移动平台的 UI 与 UX 设计
●根据产品
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1.要求使用c4d,blender,spline等3d设计软件,输出3d建模,3d动画,擅长玻璃材质风格渲染。
2.擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作
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*高效沟通,请直接发送作品集
关于作品集:
1. 尽可能聚焦展示「前期调研分析、设计目标、交互推导及说明、设计方案、设计结果验证等」,视觉效果不是重点
2.
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【岗位要求】
1、熟练掌握AE、UE4及UMG动画制作,及以下软件中的一种或多种:C4D、3DMax、U3D、PS;
2、对UI动效有一定的理解,善于沟通与传达
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岗位职责:
1、使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感;
2、使用 UE 及相关合
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制作要求:
1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件;
2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接;
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岗位职责
1.根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果;
2.利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜
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岗位职责:
1.负责游戏中角色技能特效、场景气氛特效、UI特效等制作;
2.负责根据项目需求,配合其他岗位同事完善游戏最终表现效果,提升游戏表现;
3.负责对
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1.负责界面动效设计,使用Unity制作界面动特效,与团队协作制作流畅清晰有设计感的特效,对动画节奏感有一定经验,能够使用spine优先。
2.了解手游开发性能
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工作职责:
负责游戏中界面相关的视觉设计工作;(有二次元项目经验优先)
完成与界面相关延展性的设计制作与输出,包括界面、图标、图素等;
跟进设计效果最终在产品的
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岗位职责:
负责项目手游UI,系统,界面动效制作;
负责跟UI、策划同事合作完成视觉稿动态化,demo和正式资源动效制作。跟程序同学联调项目的UI动效需求。
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岗位职责
1.负责AI驱动的产品全链路设计,参与制定和落地设计战略,推动产品设计创新;
2.定义产品的设计语言和设计风格,确保设计能够体现产品的智能化、前沿性和
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岗位职责:
1)负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作
2)负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养,与团队成员一起解决技术难题和其
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游戏动效设计师-Soul
岗位职责:
负责项目手游UI,系统,界面动效制作;
负责跟UI、策划同事合作完成视觉稿动态化,demo和正式资源动效制作。跟程序同学联
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岗位职责:
1.负责游戏中角色、场景、潮玩类等元素的原画概念设计、三视图绘制及细节细化,确保设计符合项目世界观和策划需求;
2.与主美紧密配合,理解并遵循项目整
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岗位职责
1.对产品美术层面设计方向和最终品质把控和负责;
2.主导部落冲突项目的美术风格和画面表现质量,对游戏美术品质负责;
3.参与制作项目内角色原画设计;
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岗位职责
1.根据原画设定,可以独立完成角色人头/毛发等资产的制作;
2.使用Maya,ZBrush,SP,Metahuman等适用软件进行资产制作;
3
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岗位职责
1.负责腾讯会议及其他协同办公类产品的用户体验设计工作,参与制定和落地设计策略,推动产品设计创新;
2.定义产品的设计语言和设计风格,确保设计能够体
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工作职责:
1、游戏类视觉项目:页面双端设计、UI/GUI设计、KV海报广告、平面视觉、字体图形设计等
2、需擅长多种风格,动作格斗类、日韩二维风格擅长着优先
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岗位职责
1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作;
2.推动项目特效技术的持续提升和优化;
3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推
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岗位职责
1.参与腾讯云产品的用户体验设计工作,主要负责交互设计环节,分析产品需求、挖掘典型用户场景、设计用户行为及产品的交互信息框架;
2.负责项目产品的交互
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资深3D动画设计师
职位描述:
1.负责角色动作制作,能够独立设计完成角色的一套攻击技能以及基础动作;
2.以实机效果为导向,跟进实现效果,积极提出关联模块优化
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岗位职责
1.主要负责游戏内的对美术效果有要求的特效内容,以及配合玩法相关的技能、场景物件、过场动画等各模块的特效制作;
2.风格标准及规范制定,配合主美制定
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岗位职责
1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激;
2.负责游戏
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工作职责:
1.根据游戏策划的要求,制作游戏中角色、道具等动画资产;
2.参与游戏美术资源的制作反馈;
3.与其他美术设计师、模型,特效模块紧密合作,跟进
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岗位职责:
1.负责游戏项目中的特效制作,包括但不限于角色技能、环境动态以及场景中的各类交互元素特效;
2.配合TA,使用Unreal Engine进行高质量特
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岗位职责:
1.负责射击游戏的3D角色动画设计和制作;
2.规划动作捕捉拍摄并指导动捕演员,以确保艺术视觉效果并优化动捕动作质量;
3.保证3D角色动画的风格统
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岗位职责
1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作;
2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及
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岗位职责
1.负责腾讯元宝的视觉与动效设计,构建符合AI助手特性的情感化设计语言,通过动态视觉提升用户认知效率与交互愉悦感;
2.主导产品动效体系设计,包括智能