-
岗位职责
一、直播策划与执行
负责抖音直播间日常运营,策划“非遗工艺讲解+高客单产品转化”融合的直播内容(如“开窑晒莨”工艺实拍、设计师连线解读纹样);
设计
-
“知鸿蒙”招募华东地区(华东大区、各省、主要城市)各合伙人,主要经营”知鸿蒙“平台城市笔记板块运营(含内容及流量运营)及平台文化生态系统的搭建。
期望在本地区
-
(纯自研游戏项目经验为必须项)
资深3D场景美术
【工作内容】
1、根据原画设计制作游戏中的3D场景或道具;
2、与原画主美、策划等相关部门保持有效沟通,总结
-
岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
-
岗位职责:
1、负责3D游戏角色项目的试做及并负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提
-
1:工作内容
依据玩具样图进行调色,并能依据玩具模具进行制作与创新。
2:接受小白
经验要求:仅限有美术、绘画功底者,可以用颜料精确调色
制作要求:除美术基础
-
【岗位职责】
1、根据剧本或策划案,主导/参与设定前期美术风格,保障美术品质;
2、负责动画原画设计,包括角色、场景、道具以及概念图、气氛图、相关宣传海报设计;
-
岗位职责 :
1根据剧本内容设计表演或者特效效果,为分镜和特效提供支撑。可以使用AI ,P图 ,PR剪辑素材;(逻辑清晰,有创意想法,这是工作重点)
2协助导演
-
负责儿童产品的美术设计。
要求综合能力强,工作内容覆盖插画、设计、排版、设定等。
或者插画能力特别优秀。
PS,AI软件需专业水准。
对自己的工作负责。
细心的
-
本公司从事舞台演出活动,与央视及各大电视台合作,因业务扩大,现诚招舞美设计师,要求热爱这个行业,对工作有热情,熟悉3D及平面软件,若能独立完成设计稿,可提成设计
-
保温杯设计 日用品设计 工艺品设计
-
1.设计年会、发布会、庆典、论坛、开业、路演、展览美陈、党建文化墙和部队营房文化等项目效果图;
2.需具备1-2年的广告、公关、活动传媒公司的工作经验(日常也有
-
广告级别TVC动画,影视三维,高端三维3d动画项目制作,要求行业老鸟,全流程大拿,或3d高手,新手勿投
-
岗位职责:
1、根据美术需求完成所有动作设计与制作,熟悉制作流程及游戏动作输出规则
2、把握游戏内单位动作的节奏,速度层次,打击力度,动作设计合理流畅生动
职
-
平面设计,画册,企业vi,标识导视,景观设计,模型建造等
-
岗位职责:传播中华传统文化,共同参与公司公司发展
任职要求:热爱传统文化,有阅历和感悟,双向奔赴。
-
在岁月的长河中,每一位行者都背负着独一无二的故事,怀揣着对未来的憧憬与梦想。我,一个来自江西偏远乡村的灵魂,在四十八载春秋里,目睹了这片土地从简陋到繁荣的华丽蜕
-
岗位职责:
1、负责游戏3D角色、服装、道具、场景模型贴图的设计和制作;
2、负责与策划、原画、程序等相关同事沟通协同,提供3D美术效果表现上可执行的技术方案;
-
岗位职责:
1. 负责2D和3D游戏动作的设计与实现
2. 与团队合作,确保游戏动作的流畅与精确
3. 分析玩家反馈,不断优化游戏体验
任职要求:
1. 对游
-
另招实习生/新人,欢迎投递简历!
【岗位职责】
1 、熟悉2D/3D制作流程、熟练掌握常用美术软件工具、如Unity,具备一定的手绘能力;
2、对形态,色彩
-
岗位职责:
1.负责对2D/3D数据进行详细的标注和整理,确保数据的准确性和质量。
2.与团队紧密合作,高效完成数据标注任务。
3.对数据进行分类、标记和验证,
-
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
-
日系人物立绘设计,游戏UI设计
-
岗位职责:
1.负责教授文化课程,包括但不限于历史、地理、政治等
2.负责教授美术课程,包括但不限于素描、色彩、构图等
3.负责教授围棋课程,包括但不限于基本规
-
1、待遇与个人能力成正比,薪资在底薪基础上增加绩效奖金。
2、软件:MAYA,3DMAX,ZBrush,PhotoShop,SubtancePainter
-
岗位职责:
1. 负责根据策划的需求结合现有美术风格,进行高精度游戏场景/卡牌场景的绘画设计,满足游戏剧情需要;
2. 熟练运用blender,3Dmax,C4
-
岗位职责:
1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画
2、负责游戏中战斗小人整套动作、立绘的休闲待机的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的
-
一、【UI动效】
工作职责:
1、负责游戏中UI动画、特效的设计与制作,确保动画效果与游戏的整体美术风格一致,提升用户体验。
2、使用After Effects
-
岗位职责:
制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图;
了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
及时学习新的软件工具和技术;
根据项
-
1、根据项目需要和风格,负责2D游戏中角色及界面的动效设计与制作;
2、把控整体特效对游戏氛围的影响,设计并制作与其风格匹配的特效表现;
3、配合程序实现动效效